Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Jouerai ? Je crois pas non ^^ Elle doit être tellement grosse que je ne la vois même pas
  2. Depuis octobre 2015, plusieurs indices laissent à penser que Valve travaillerait sur un RPG qui tournerait sous le moteur Source 2. Il y a d'abord eu trois fichiers "suspects" révélés au début de l'automne 2015 : hl3.txt, rpg.txt et lights.txt. Près de cinq mois plus tard, fin février 2016, ces "fuites" revenaient sur le devant de la scène avec un modèle haute définition de Dog, le compagnon d'Alyx dans Half-Life 2, ainsi que du code pour Half-Life 3 faisant référence à des éléments de gameplay RPG. Depuis vendredi, Reddit est à nouveau en émoi suite à un message d'un certain stiflercosmin. Ce dernier affirme, screenshots à l'appui, avoir un employé de Valve parmi ses amis Steam qui jouerait à un RPG tournant sous Source 2. L'employé en question utiliserait une application identifiée sous Steam par l'ID 327620, de type inconnu et dont le dernier nom connu est RPG - Source2. Cette application serait, en outre, inclus dans différents "bundles" : RPG - Source2 Developer Comp (Sub ID 52576), RPG - Source2 for Beta Testing (Sub ID 52577) et RPG - Source2 (Sub ID 52578). Comme à chaque fois avec ce type "d'information", le web s'enflamme et le doux espoir renait parmi les adorateurs de Gordon. A trois semaines de l'E3 et de ses conférences, d'aucuns rêvent d'une annonce à Los Angeles. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  3. Malgré de belles réalisations, il était presque passé inaperçu l'année dernière. Il faut dire que le délai pour participer avait été plutôt court. Valve semble en avoir eu conscience et décide de rectifier le tir. Une deuxième édition du concours de court-métrage pour DotA 2 est donc organisée. Les participants ont jusqu'au 26 juillet, soit deux semaines de plus que lors de la précédente édition, pour soumettre leurs créations de moins d'une minute dans le Workshop Steam DotA 2. Toutes les règles sont reprises sur la page officielle du concours (en anglais). Parmi toutes les créations, dix vidéos seront retenues en se basant sur les commentaires et votes qu'elles auront reçues. Puis elles seront diffusées dans le cadre du passe de bataille de The International 2016 durant lequel un vote final permettra de déterminer un gagnant. Chaque nominé remportera 500 dollars, les trois meilleurs remporteront respectivement 25 000$, 10 000$ et 5 000$. Le film primé aura également l'honneur d'être diffusé lors de The International 2016. Pour vous occuper d'ici fin juillet, vous pouvez toujours visionner les films 2015, dont The Calling de Lozeng3r qui s'était imposé. Ken Loach serait sur le coup cette année, émoustillé par sa seconde palme d'or obtenue dimanche. Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  4. Depuis jeudi dernier, les mises à jour pour DotA 2 s'enchainent. Si celle du vendredi 20 mai ne venait que corriger quelques bugs, l'update d'hier (dimanche 22 mai) se caractérise par le fait que Beastmaster, Bounty Hunter, Doom, Earth Spirit, Lion et Phoenix ont été nerfés. Côté item, l'Armlet of Mordiggian a subi le même traitement. Changelog du patch 6.87d du dimanche 22 mai : Doom cooldown increased from 125 to 140 Armlet health drain increased from 40 to 45 per second Sun Ray cooldown increased from 20 to 26 Beastmaster Boar Attack Damage reduced from 15/30/45/60 to 10/25/40/55 Call of the Wild Hawk/Boar manacost increased from 15 to 25 Rolling Boulder slow duration reduced from 2 to 1.4/1.6/1.8/2.0 Lion's base intelligence reduced by 2 Track self bonus gold reduced from 200/275/350 to 170/260/350 Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  5. Une mise à jour mineure pour CSGO a été mise en place le 19 mai. Elle est venue corriger le bug des tâches de sang qui n'étaient pas visibles pour tous, un bug dans le menu d'achat des armes et un bug lié au steam controller quand on vise au sniper (qui joue à CS:GO avec une manette ?). Autre point important de l'update : si un de vos amis se fait ban pour "GSLT Violation" (en gros une modification du jeu sur un serveur tiers qu'il détient), vous ne perdrez plus les parties compétitives gagnées avec lui et ne serez pas bannis. C'est une bonne chose en soi, cela évite de perdre des ranks en compétitif ! Le changelog complet est repris sur le blog officiel. Non mais vraiment : qui donc joue avec une manette à CS:GO ? Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  6. Ceci explique sûrement la mise à jour de Steam Beta relayée dans nos brèves : http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/announcements/detail/876326520726609817
  7. Alors que la communauté de Dota 2 est en effervescence suite à la sortie du Compendium 2016 (dont nous parlerons dans une prochaine news), un employé de Valve a annoncé sur Reddit que DotA 2 supportera l'API Vulkan probablement dès la semaine prochaine. Pour ceux ne connaissant pas Vulkan, il faut savoir d'après Wikipédia que "Vulkan se base sur le travail effectué par AMD sur l'API Mantle pour une meilleure utilisation des capacités des architectures modernes pour le rendu 3D". En gros, cela permet à vos jeux de mieux exploiter votre matériel (notamment votre carte graphique) pour obtenir de meilleurs graphismes et plus de FPS (images par seconde). La première version officielle de Vulkan a été publiée le 16 février 2016 et est continuellement mise à jour (avec la version 1.0.12 sortie le 29 avril 2016 par exemple) par ses créateurs. Valve ayant promis que son nouveau moteur Source 2 (dont on entend moins parler en ce moment) serait pleinement compatible avec Vulkan, il fallait donc s'attendre à ce que DotA 2 serve de cobaye pour tester la nouvelle API. Nous reviendrons donc vers vous dès que Valve aura lancé la mise à jour fatidique pour faire un petit comparatif des performances. Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  8. Il est rare chez Vossey.com que l'on vous partage des fragmovies. Cependant, quand le travail d'un videomaker passionné le mérite, et qu'en plus il n'y met que des frags de nos frenchies de chez EnvyUs, on ne va pas se priver d'en faire profiter vos yeux. Le travail réalisé sur cette vidéo est tout simplement jamais vu. Le videomaker a donné un look futuriste à CS:GO que l'on apprécie grandement et la réalisation est sans faute. Espérons que cela donne des idées à Valve (Comment ça des skins de tête qui coûteraient plus chers que des couteaux?) De la refonte des textures de maps aux armes en passant par beaucoup d'effets spéciaux, la vidéo ne manquera pas de vous divertir. N'hésitez pas à aller sur la chaine de Sparkles pour mettre un pouce bleu afin de récompenser le travail fourni ! Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  9. Il aura suffi de patienter une dizaine de jours pour que l'update Surface Tension : uncut pour Black Mesa soit disponible. Outre des corrections de bugs, des chargements plus rapides (jusqu'à 75% de gain de temps) et diverses petites améliorations, ce patch améliore l'IA des Alien Grunts et Vortigaunts. Il intègre également une version « uncut » de Surface Tension, qui comprend la reconstruction des trois dernières cartes de ce niveau présentes dans Half-Life 1. Comme prévu, le Cascade Shadow Maps a aussi été implanté au titre. Cette technique permet de grandement améliorer la gestion des ombres Le changelog complet est disponible sur le forum Steamcommunity du jeu : des équilibrages ont été réalisés, des modèles ont été mis à jour ou encore quelques soucis de maps ont été corrigés, tant en solo qu'en multijoueurs. Consulter la fiche de Black MesaLire la news entière
  10. Pas mal. Les sensations doivent être presque au même niveau que "It's a small world" de Disney
  11. Le 16 mai, le compte Twitter de SteamDB a publié ceci : Tweet de SteamDB Il y est dit que certain développeurs de Steamworks ne savent pas tenir leur langue et que le mot confidentiel ne veut rien dire pour eux. Ils annoncent par la suite que le prochain "Summer Sale" démarrera le 23 juin et ce pour une durée de deux semaines. Vous savez ce que ca veut dire ? Ce bon vieux Gaben va encore nous vendre des jeux à prix cassés ! (Et on va casser notre tirelire par la même occasion...) Vous connaissez maintenant le rituel chez Vossey, qui dit Steam Sales, dit vidéo adaptée ! Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  12. Vous êtes joueur de Counter-Strike: Global Offensive, adorez regarder des tournois et révez d'en voir un de vos propres yeux ? Alors si vous habitez en Indre et Loire l'occasion se présente au vue des Regional Minor Championships d'Europe qui ont lieu à Tours du 14 au 16 Mai. Si vous l'avez, vous pouvez donc occuper votre lundi férié avec le dernier jour de compétition. Au total ce sont 8 équipes qui s'affrontent pour remporter une partie du cash prize s'élevant à 50 000$ ainsi que des places pour la prochaine compétition majeure de CS:GO. Si malheureusement vous n'avez pas l'opportunité de vous déplacer, alors Twitch est la pour vous permettre de visionner ce tournoi. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  13. Le 11 mai dernier, Valve a effectué une mise à jour avec beaucoup de contenus de sécurité principalement sur le Source SDK Base 2013. Les jeux Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source et Half-Life 2: Deathmatch en sont donc affectés. Voici le changelog : Correction de failles potentielles de sécurité (Valve remercie Justin G. (aka sigsegv), Nathaniel Theis et Simon Pinfold pour le signalement) Un cas dans lequel changelevel2 affichait "Map not found" qui ne fonctionnait pas dans le SDK a été corrigé Un exploit qui pouvait crasher les serveurs a été corrigé. Rien de bien folichon si ce n'est qu'en plus les créateurs de mod auront désormais accès aux anciennes versions un court temps après le patch pour leur développement Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  14. C'est le printemps. Il fait beau ou pas. Les journées sont presque parfaites pour pouvoir tuer du Scout tranquillement. Mais il manque quelque chose... Un nouveau mode de jeu ? Un mode compétitif ? Mais non, une nouvelle caisse bien sûr ! Contenant un total de 14 objets cosmétiques "différents", cette "nouvelle" caisse est accompagnée par une petite mise à jour corrigeant quelques bug par-ci, par-là. Le changelog complet de l'update est repris, traduit, ci-dessous : Ajout de la caisse Mayflower Cosmetic (contenant 14 nouveaux objets cosmétiques) et de sa clé Correction des armes qui ne jouaient pas des animations, cl_autoreload a été fixé à 1 Correction d'un bug dans le nom des équipes en spectateur en mode tournois Correction d'un bug occasionnel dans la commande pour "la prochaine carte" Correction d'une régression avec la mise à niveau sonore du son "explosive-headshot" en Mann vs machine Correction des traceurs de tirs SMG pour chaque balle lorsque la mise au point est activé Correction pour "The Sheriff's Stetson" et "Apogée patriotique" qui n'utilisaient pas la bonne texture de l'équipe Bleu Mise à jour des models/materials pour "Le Fusilier accompli", "Inspecteur Fédéral", "Combinaison polaire", "Loup de Mer", et le "Traducteur universel" Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe en mode Mannpower Mise à jour des cartes tc_hydro et ctf_2fort pour fixer un problème avec "cubemaps" En espérant que vous n'avez pas trop de problème avec les sarcasmes. Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  15. HTC n'est pas en grande forme financière. La publication de ses résultats pour le premier trimestre 2016 confirme que la firme taïwanaise a notamment du mal à se (re)faire une place sur le marché des smartphones. Le chiffre d'affaires de l'entreprise est passé de 41,5 milliards de dollars taïwanais (environ 1,12 milliard d'euros) entre janvier et mars 2015 à 14,8 milliards (environ 399 millions d'euros) pour janvier-mars 2016, soit une baisse de 64%. Outre ce chiffre d'affaires en berne, les pertes quant à elles ne diminuent pas et le résultat opérationnel atteint les -4,8 milliards de dollars taïwanais (environ -130 millions d'euros) d'après FrAndroid. Outre le dernier HTC 10, HTC mise évidemment beaucoup sur le Vive, au contenu potentiellement boosté par son programme Vive X Funds, pour se relancer. Méthode Coué ou bons pronostics, elle estime que, d'ici quatre ans, le marché de la réalité virtuelle dépassera celui des smartphones ; à l'image de ces derniers dont les ventes avaient dépassé celles des PC (en volume) en cinq ans (ZDNet). Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  16. Avec l'arrivée du HTC Vive et des streamers qui partagent leur expérience sur Twitch notamment, il fallait que Steam offre la possibilité de broadcaster ses parties en réalité virtuelle avec le système Steam Broadcast. Depuis le 5 mai c'est chose faite puisque suite à une mise à jour, cette option est désormais disponible ! Les premiers retours sont mitigés car certaines personnes n'arrivent pas à le faire fonctionner. Steam annonce le VR Broadcasting Commentaires d'utilisateur sur l'annonce Malgré les bugs, on ne doute pas que Valve corrigera sa copie pour proumouvoir un peu plus l'HTC Vive sur sa plateforme. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  17. A croire que tout ce qui a trait à Half-Life subit du Valve-time ! Si Black Mesa bénéficiera d'une belle mise à jour à la fin du mois (normalement...), cette dernière n'apportera toujours pas avec elle la seconde partie tant attendue de l'aventure qui se déroule sur Xen. Outre des corrections de bugs et diverses petites améliorations, ce patch améliorera l'IA des Alien Grunts et Vortigaunts. Autre bonne nouvelle, il intégrera une version "uncut" de Surface Tension, qui comprend la reconstruction des trois dernières cartes de ce niveau présentes dans Half-Life 1. Chon Kemp, un développeur du jeu, avait déjà publié un mod destiné à compléter le chapitre « On A Rail » qui avait subit un abrègement assez conséquent par rapport au premier Half-Life. On A Rail Uncut est d'ailleurs toujours disponible gratuitement sur le Workshop. L'autre gros ajout concerne l'implantation du Cascade Shadow Maps qui permet de grandement améliorer la gestion des ombres. Anticipant les critiques, la dev-team justifie sa volonté de travailler sur ce CSM, sous-entendu plutôt que sur Xen, car cela leur serait nécessaire pour atteindre leur vision de la planète que foulera Gordon Freeman. Soit. Consulter la fiche de Black MesaLire la news entière
  18. Les joueurs plutôt impliqués dans leur pratique le savent : la guerre du hardware ne se limite justement jamais au seul hardware. Pour que du matériel rencontre un certain succès, encore faut-il que des applications, jeux ou autres logiciels en tirent pleinement partie. Fort de ce constat, HTC a lancé le Vive X Funds, un programme qui vise à soutenir le développement d'un écosystème mondial autour de la réalité virtuelle. Concrètement, cent millions de dollars sont mis sur la table pour accompagner des start-up qui souhaitent créer du contenu VR pour le Vive en leur fournissant expertise, accès privilégié à la technologie de la VR, financement, etc. Actuellement, trois centres d'accompagnement sont mis en place, à Pékin (Beijing), Taipei et San Francisco. A terme, d'autres devraient éclore à différents endroits du globe. Il s'agit d'offrir aux jeunes entreprises des bureaux ou encore du savoir-faire pour les aider au mieux. Des démonstrations et formations seront aussi organisées par HTC. Si HTC dirige ce programme, qui ne se limite pas aux jeux vidéos mais englobe bien toutes les idées en rapport avec la réalité virtuelle, d'autres entreprises y contribuent telle que Valve, Warner Bros., Disney, Wevr, Lionsgate, Ali Baba, NVIDIA, AMD, Epic Games ou encore Ubisoft (source : VRScout). Comme le rappelle Cliint de jeuxvideo.com, l'enjeu est de taille pour HTC qui doit réussir à se relancer après être plutôt passé (complètement) à côté du marché de la téléphonie. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  19. C'est une première : Valve a récemment annoncé un concours de skins d'armes pour Counter-Strike: Global Offensive avec le Polycount video game art community. Ce concours a lieu du 2 au 29 mai et permettra aux vainqueurs de voir leur(s) arme(s) dans la prochaine caisse ; l'occasion pour eux de gagner de l'argent et pour nous de collectionner toujours plus de skins. Les créations devront respecter plusieurs conditions pour être validées par le jury : être une création originale respecter le thème "70's and 80's Sci-fi" être disponibles sur le Workshop de CS:GO Si l'idée de ce concours vous intéresse, n'hésitez pas à y participper. Pour plus d'informations à ce sujet, dirigez vous vers la page du concours. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  20. Du 7 au 12 juin, seize équipes s'affronteront sur DotA 2 dans le "Mall of Asia Arena" de Manille (Philippines) pour espérer empocher la plus grosse partie des trois millions de dollars mis en jeu. Parmi elles, douze ont été invitées. Outre l'équipe européenne Team Secret, qui s'était imposée lors du Major de Shanghai à l'organisation toute particulière, Team Liquid, Evil Geniuses, MVP, Wings Gaming, Vici Gaming Reborn, Fnatic, OG, Complexity, Alliance, Natus Vincere et LGD ont reçu un petit carton de Valve. A cette liste se sont ajoutées dernièrement Digital Chaos (vainqueur des qualifications américaines), Newbee (vainqueur des qualifications chinoises), Team Empire (vainqueur des qualifications européennes) et Mineski (vainqueur des qualifications de l'Asie du sud-est). Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  21. Valve continue sa croisade contre les tricheurs en essayant de leur empoisonner la vie. Pour dissuader les petits malins de cheater à l'insu de leur plein gré, la société de Gabe Newell élargit les banissements VAC : désormais, ils seront liés au numéro de téléphone. La FAQ du système Valve Anti-Cheat (VAC) apporte quelques précisions : Si un compte, associé à un numéro de téléphone, reçoit un bannissement VAC ou jeu, tous les comptes associés au même numéro au moment de l'infraction seront bannis. Si les autres comptes ne possèdent pas le jeu, ils recevront quand même le bannissement et il ne sera plus possible d'acheter le jeu depuis le compte en question. Le numéro de téléphone du compte qui reçoit le bannissement sera suspendu pendant 3 mois pendant lesquels il ne pourra pas être associé à un autre compte. La durée de cette restriction augmentera au fur et à mesure des récidives. Cette fonctionnalité n'est pas mise en place pour tous les jeux et sera activée à la seule discrétion des développeurs. Pour continuer leur carrière professionnelle sans risquer d'être pénalisé, les Fnatic envisagent de racheter Bouygues Telecom suite à l'échec des négociations avec Orange. De quoi s'auto-générer facilement des numéros pour créer une multitude de nouveaux comptes. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  22. Il y a quelques temps, nous vous parlions d'un portage sur Android de CS 1.6. C'était déjà assez impressionnant en soit, mais aujourd'hui ont vous propose encore pire, encore mieux ! Counter Strike sur smartwatch Android ! Si l'idée vous prenait de vouloir faire la même chose, voici le lien Git du projet. En petit bonus, je vous propose de voir en vidéo le portage de Half-Life, lui aussi sur smartwatch. Cette vidéo date de juin 2015. Consulter la fiche de Counter-StrikeLire la news entière
  23. C'est exactement le même principe que Clash of clan mais avec des unités humaines