Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Pour beaucoup de joueurs, le système d'avis de Steam permet d'acheter un jeu sur la plateforme sans prendre de risques quant à la qualité du titre. Il est en effet rare de tomber sur un mauvais jeu lorsqu'il détient plus de 80% d'avis positifs. Cependant, plusieurs éditeurs et développeurs ont bien compris l'influence qu'avait ce système de notation et ont donc tenté d'en abuser. Dans une dernière mise à jour publiée en mai dernier, Valve a mis en avant les évaluations récentes d'un jeu afin de montrer aux potentiels acheteurs si le jeu va toujours dans le bon sens d'un point de vue développement. Le but est de lutter contre les développeurs qui abandonnent leur jeu au bout de quelques mois seulement, alors qu'ils avaient promis monts et merveilles à leurs acheteurs lors de sa sortie. Aujourd'hui, Valve revient donc à la charge en voulant éliminer les avis truqués, voire achetés, par les développeurs. En effet, de nombreux éditeurs de jeux usaient de fourbes stratégies afin de faire monter leur pourcentage d'avis positifs. La technique la plus utilisée étaient d'offrir gratuitement le jeu sous forme de clé CD à de nombreux joueurs en échange d'un avis positif sur Steam. D'autres développeurs avec moins d'éthique allaient jusqu'à payer certains services qui s'occupaient de faire grimper les notes de façon automatique via des bots. Le point faible du système était donc les clés CD que les développeurs peuvent distribuer à souhait. Afin d'éviter ces abus, Valve a décidé que les pourcentages d'avis positifs de chaque jeu ne comprendraient plus les avis laissés par les joueurs ayant acquis le jeu via une clé CD. Ces derniers pourront toujours donner leur avis, mais il ne sera plus pris en compte dans la mesure du pourcentage d'avis positifs. D'après Valve, cette modification a changé la note de 14% des jeux du catalogue. La plupart ne voient leur pourcentage changer que d'un ou deux points, mais certaines exceptions mises en avant par Steam Spy montrent une baisse des avis positifs de... 74 points ! Le jeu Simple Ball: Extended Edition est ainsi passé de 88% à 14% d'avis positifs : preuve que certains développeurs n'hésitaient pas à abuser du système. Valve en a aussi profité pour ajouter un système de filtre un peu plus poussé qui permet de mieux choisir la langue des avis ou l'origine du jeu (Steam ou clé CD). Malheureusement, le système d'avis connaît encore des failles mais Valve promet de revenir vers nous avec des solutions permettant de rendre le système encore plus fiable. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  2. L'équipe de développement de Counter-Strike: Global Offensive au sein de Valve serait-elle en train de changer de stratégie ? Pour la première fois depuis la sortie du jeu en 2012, Valve a lancé une bêta test pour permettre à tous les joueurs de tester une mise à jour qui revoit quelques animations et corrige un bug important sur le système de compensation de lag qui modifiait les hitboxes des joueurs. Ce système de bêta test était très demandé par les joueurs qui en avaient assez de voir arriver des mises à jour qui provoquaient plus de problèmes qu'elles n'en corrigeaient. Cette mise à jour, dont le changelog est disponible sur le site officiel de CS:GO, revoit plusieurs éléments. Tout d'abord, un nouveau système de pénalités pour éviter le "spam crouch" (appuyer massivement sur la touche accroupi) est instauré. Avant, ce système comptait le nombre de fois qu'un joueur appuyait sur la touche et ralentissait le mouvement au bout d'un certain nombre d'appuis. Dorénavant, le jeu applique un système de vitesse dégressive dès la première utilisation de la touche. L'action sera donc de plus en plus lente plus on appuie sur la touche, que cela soit pour se baisser ou se lever. L'avantage de ce nouveau système est que la pénalité est progressive et qu'elle ne s'annule plus si le joueur se déplace légèrement. Cette correction était nécessaire car des scripts permettaient d'éviter les balles en s'accroupissant rapidement à répétition. Présentation vidéo du nouveau système : Une nouvelle animation à la première personne a été ajoutée pour l'amorçage de la bombe, elle devrait mieux correspondre aux mouvements du modèle à la 3ème personne comme le montre la vidéo ci-dessous : La vidéo ci-dessous montre que l'animation d'atterrissage après un saut a aussi été retravaillée et sera amplifiée selon la hauteur du saut : Enfin, un bug lié au système de compensation de lag (système qui évite que les joueurs se déplacent de façon saccadée) a été corrigé. Le bug modifiait légèrement la position des hitboxes des joueurs côté serveur. En corrigeant ce bug, les hitboxes des serveurs devraient maintenant mieux correspondre aux hitboxes coté client. La vidéo suivante montre à quel point ce bug pouvait vous faire louper un grand nombre de headshots. Nous n'avons pas d'informations sur la publication de la mise à jour en version stable, mais il y a fort à parier que cela surviendra d'ici la semaine prochaine. Valve a d'ailleurs publié une deuxième version de la bêta cette nuit : elle se contente de corriger trois bugs. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  3. Overwatch. Si ce nom ne vous dit rien, c'est que vous sortez d'une période d'hibernation momentanée. Dans ce cas, je vous souhaite la bienvenue en 2016 ! Peu de gens sont passés à coté du phénomène Overwatch. Certains sont retournés sur Team Fortress 2 après l'avoir essayé, d'autres ont même complètement lâché le free to play cartoonesque de Valve et d'autres jouent encore à Ricochet... Pour celles et ceux que cela intéresse, je vous propose aujourd'hui de transformer les menus de votre TF2 en menus Overwatch ! *Applaudissements frénétiques* Vous trouverez plus d'images en haute qualité sur imgur. Si elles vous convainquent, vous pouvez télécharger les fichiers sur un dépôt GitHub, à cette adresse : https://github.com/nimtra/overwatchhud/. Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  4. Pas de grands changements cette semaine dans le classement des meilleures ventes Steam, tout au plus un petit jeu de chaises musicales. ARK: Scorched Earth - Expansion Pack confirme son succès et se maintient à la première position. The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition et Dead by Daylight occupent aussi toujours les mêmes places, respectivement la 8e et la 10. Les trois entrées relèvent plutôt du "retour" : Rocket League® (5e), Borderlands 2 Game of the Year (6e) et RimWorld (9e). A l'inverse, Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom, GOD EATER 2 Rage Burst et Prison Architect quittent le top. Les deux derniers titres n'y seront d'ailleurs restés qu'une semaine. Top 10 des ventes Steam du 5 août au 11 septembre 2016 1. ARK: Scorched Earth - Expansion Pack (stable) 2. Counter-Strike: Global Offensive (+ 1 place) 3. ARK: Survival Evolved (+ 4 places) 4. Grand Theft Auto V (+ 2 places) 5. Rocket League® (entrée) 6. Borderlands 2 Game of the Year (entrée) 7. Deus Ex: Mankind Divided (- 5 places) 8. The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (stable) 9. RimWorld (entrée) 10. Dead by Daylight (stable) Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  5. En mai 2013, Steam lançait la collection de cartes et badges virtuels. A l'époque, les joueurs pouvaient amasser des cartes Counter-Strike : Global Offensive, Team Fortress 2, Dota 2, Portal 2, Half-Life 2 ou encore Don't Starve. Un titre était toutefois absent, et l'est encore aujourd'hui : Half-Life premier du nom. Comme le révèle Valvetime.net, Valve n'a en réalité pas oublié son premier bébé. En juillet 2013, l'entreprise avait contacté l'artiste David Thany pour créer des cartes, badges et émoticones pour Hotline Miami et, justement, Half-Life. Ces derniers ne seront cependant jamais publiés. David Thany n'a jamais su pourquoi, mais suppose qu'elles faisaient peut-être davantage Half-Life 2 qu'Half-Life 1. Trading cards Emoticones Bagdes Consulter la fiche de Half-LifeLire la news entière
  6. MerrickSimms > as-tu vu le mp que je t'ai envoyé ?
  7. Facebook continue d'investir le secteur du jeu-vidéo. Après avoir racheté Oculus VR en mars 2014, l'entreprise de Mark Zuckerberg a conclu un partenariat avec UnityTechnologies qui propose une plateforme de développement pour réaliser aussi bien des titres 2D, 3D qu'en réalité virtuelle. Peu connu du grand public, Unity fait fonctionner de nombreux titres, aussi bien en deux dimensions (comme Monument Valley et Crossy Road sur smartphones), en 3D (tels les jeux indés très remarqués I Am Bread ou Firewatch), qu’en réalité virtuelle (comme Lucky’s Tale, jeu de lancement du casque de réalité virtuelle Oculus Rift). Il est notamment apprécié des développeurs pour son accessibilité et sa souplesse : il permet d’aisément convertir un même titre sur des plateformes très différentes, du PC à la PlayStation 4 en passant par l’iPhone. Et donc, prochainement, Facebook. Source : Lemonde.fr Exemple de jeux développés sous Unity Alors que HTC peut notamment s'appuyer sur Steam pour fournir un catalogue de jeux en réalité virtuelle aux possesseurs de son Vive, Facebook semble s'orienter vers une stratégie similaire pour soutenir le lancement de l'Oculus avec UnityTechnologies. A l'heure actuelle, 905 des jeux créés pour le Samsung Gear VR, développé en collaboration avec Oculus, le sont avec la boîte à outils de Unity (source : radio-canada.ca). L'émergence de ce partenarait pourrait bien relancer le marché des plateformes de jeu-vidéos dématérialisés. A l'heure actuelle, Steam compte environ 125 millions d'utilisateurs et Facebook 650 millions. De quoi inciter Valve à ne pas se laisser déborder, d'autant plus que la firme de Gabe Newell a le temps d'anticiper l'arrivée de son potentiel futur concurrent. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  8. Alors que ARK: Survival Evolved est toujours en accès anticipé, les développeurs ont sorti un DLC pour le titre le 1er septembre (sic) : ARK: Scorched Earth - Expansion Pack. Les joueurs ne leur en tiennent visiblement pas rigueur puisque cette petite extension réussit à se glisser à la première place du top des 10 meilleures ventes Steam de la semaine. Bénéficiant des effets de cette sortie, ARK: Survival Evolved en profite pour revenir dans le classement à la septième place. GOD EATER 2 Rage Burst (4e) et Prison Architect (9e) complètent les entrées de la semaine. Quatre entrées, donc forcément quatre sorties. No Man's Sky quitte le le classement après en avoir longtemps occupé le podium et ce jusqu'à la semaine dernière. The Witcher® 3: Wild Hunt "de base" s'en va également et ne reste dans le top que la version "Game of the Year Edition". Il en est de même pour DARK SOULS™ III et Deus Ex: Mankind Divided - Season Pass. Du côté des bonnes performances, Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom réussit à grapiller 5 places et l'indétrônable Counter-Strike: Global Offensive se place cette semaine à la troisième position. Top 10 des ventes Steam du 29 août au 4 septembre 2016 1. ARK: Scorched Earth - Expansion Pack (entrée) 2. Deus Ex: Mankind Divided (- 1 place) 3. Counter-Strike: Global Offensive (+ 4 places) 4. GOD EATER 2 Rage Burst (entrée) 5. Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom (+ 5 places) 6. Grand Theft Auto V (- 3 places) 7. ARK: Survival Evolved (entrée) 8. The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (stable) 9. Prison Architect (entrée) 10. Dead by Daylight (- 4 places) Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  9. MerrickSimms nous a contactés pour nous informer de la sortie, début septembre, de la version originale sous-titrée française intégrale de Black Mesa pour sa version Steam. Cette traduction sera disponible sur le Workshop ainsi que, par la suite, sur ModDB et différents sites de la communauté. Cette traduction, présentée comme étant dans la continuité de la traduction sortie pour la version gratuite de Black Mesa, ne doit pas être confondue avec la traduction française actuellement disponible sur la version Steam. Cette traduction là est le résultat de problèmes de communications entre l'équipe de traduction française et le Crowbar Collective, qui a fini par croire que l'équipe française était passée à autre chose. Toujours est-il que cette nouvelle traduction sera donc proposée. Fruit de plusieurs dizaines d'heures de délibérations et de test, elle devrait être d'une meilleure qualité et proposera notamment une traduction : des menus principaux du jeu ainsi que des succès des textes inclus dans le jeu et l'écran de chargement de la combinaison C.E.H. des textes apparaissant pendant le chargement du jeu ainsi que les astuces du multijoueurs MerrickSimms précise que, pour ceux qui sont restés sur la version gratuite de Black Mesa, cette version sera également prochainement mise à jour et qu'elle comprendra notamment la traduction du mod Black Mesa: Hazard Course, mod encore absent de la version Steam de Black Mesa. Nous relaierons donc la sortie de cette traduction et pouvons d'ores et déjà remercier les différents individus qui ont effectué ce travail : Edouard Benauw « Bananana » Maurice Berne « Nekoid » Alexy Duhamel « Tikuf » Guillaume Fortunier « Troufiniou » Martin Lenglet « Ulrik » Jérémie Meyer « coolman756 » Christophe Minet « DeanR01 » Olivier Mouren « OLIX » Johan Nagy « Lerenwe » Alexandre O. « Alex156000 » Nicolas Schiena « R4ptou » Merrick Simms "Merrick Simms" Consulter la fiche de Black MesaLire la news entière
  10. Nous vous parlions il y a peu de la version 5.0 de GoldenEye : Source, un mod que nous pensions abandonné depuis bien longtemps. Pour fêter la sortie de cette mise à jour, nous avons décidé de faire une petite soirée sur le jeu. Si vous êtes prêt à enfiler votre costume d'agent secret, rejoignez-nous pour cette folle soirée qui risque fort d'être mouvementée. Elle aura lieu le mercredi 07 septembre à partir de 20h30 sur notre serveur hébérgé par notre partenaire Bestserv. L'adresse IP du serveur est : 188.165.49.150:27025 Le fun et le respect seront bien évidemment de rigeur pour que la soirée se passe dans les meilleures conditions. Pour vous entrainer, vous pouvez d'ores et déjà télécharger le jeu depuis le VosseyFTP. A très bientot sur le serveur ! Consulter la fiche de GoldenEye: SourceLire la news entière
  11. Après plusieurs semaines à carracoler en tête du classement des meilleures ventes sur Steam, No Man's Sky a trouvé un titre qui a su le faire trébucher à la deuxième place : Deus Ex: Mankind Divided. Malgré un tout petit 17% d'évaluations positives, sur 102 avis postés, le Season Pass du jeu réussit à se glisser à la neuvième position. Côté entrées, The Witcher® 3: Wild Hunt et DARK SOULS™ III font leur retour dans le top. Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom, sorti le 26 août et qui profite actuellement d'une remise de 17%, pointe quant à lui le bout de son nez à la dixième place. Top 10 des ventes Steam du 22 au 28 août 2016 1. Deus Ex: Mankind Divided (+ 2 places) 2. No Man's Sky (- 1 place) 3. Grand Theft Auto V (- 1 place) 4. The Witcher® 3: Wild Hunt (entrée) 5. DARK SOULS™ III (entrée) 6. Dead by Daylight (stable) 7. Counter-Strike: Global Offensive (- 3 places) 8. The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass Launch (entrée) 9. Deus Ex: Mankind Divided - Season Pass (entrée) 10. Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom (entrée) Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  12. No Man's Sky confirme son succès : après avoir dominé le top 10 des meilleures ventes Steam avec ses simples préventes, le titre reste numéro 1 après sa sortie. Les chiffres sont tellement bon que la semaine dernière, il apparaissait en première et deuxième position dans le classement, un petit bug qui explique pourquoi nous avons alors préféré ne pas relayer le top. Outre des habitués (Grand Theft Auto V, Counter-Strike: Global Offensive, RimWorld), le classement est complété notamment par le retour de Dead by Daylight ou encore F1 2016, sorti le 19 août. Pour rester dans le "nouveau", Deus Ex: Mankind Divided s'impose à la troisième position alors que le titre ne sort qu'qu'aujourd'hui (dans moins d'une heure par rapport à la rédaction de l'article) : là encore, les préventes ont été bonnes. Le package Just Cause 3 XL (Just Cause 3 + le DLC Air, Land & Sea Expansion Pass) pointe également le bout de son nez. Top 10 des ventes Steam du 15 au 21 août 2016 1. No Man's Sky 2. Grand Theft Auto V 3. Deus Ex: Mankind Divided 4. Counter-Strike: Global Offensive 5. RimWorld 6. Dead by Daylight 7. Just Cause 3 XL 8. F1 2016 9. Dragon's Dogma: Dark Arisen 10. Starbound Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  13. Il y a de cela quelques semaines, avec le déploiement du mode compétitif, une sorte d'élection a été lancée. Comme raconté dans une précédente news : d'un coté le Heavy et de l'autre le Pyro. Cette élection est maintenant terminée ! Sans plus de suspense le grand gagnant est... ... le Pyro ! Il remporte ce concours avec 56% des voix contre 44% pour le Heavy. Nous devrions donc avoir une nouvelle mise à jour spéciale Pyro comme lors de la sortie de Pyromania, il y a déjà 4 ans. Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  14. Il semblerait que Viveport ne soit pas destiné à accueillir des jeux. Par contre Steam qui voulait se lancer dans les films et autres sera bien concurrencé sur ce secteur là.
  15. Avec une douzaine de jours d'avance par rapport à l'année dernière, Valve annonce la sixième édition des Saxxy Awards, son concours de vidéos réalisées avec Source Filmmaker et à partir de l'univers des jeux de l'entreprise (Team Fortress 2, Dota 2, Portal ou encore Counter-Strike: Global Offensive). En 2015, les catégories et durées avaient été assez fortement remaniées. Cette année, afin de ne pas déstabiliser à nouveau les réalisateurs en herbe, le dispositif a été reconduit de façon très similaire. Six catégories sont donc à nouveau proposées : meilleure vidéo d'action, meilleure vidéo drame, meilleure comédie, meilleur court-métrage, meilleure vidéo « longue » et meilleure vidéo de la compétition. La distinction « court-métrage », vidéo « longue » et autres catégories reposent, logiquement, sur la durée de la vidéo soumise. Concernant les catégories action, drame et comédie, les films doivent désormais durer entre 1 et 3 minutes maximum. Les court-métrages sont limités à 1 minute, tandis que les vidéos « longues » peuvent durer jusqu'à 5 minutes. Valve insiste sur la question du temps. Lors de la précédente édition, de nombreuses vidéos ont été envoyées en tant que "vidéo longue". Réussir à les faire tenir en trois minutes auraient permis de les positionner dans une catégorie plus précise (action, drame ou comédie), où la concurrence était moins élevée et les chances de gagner du coup plus grandes. Certaines réalisations auraient en outre gagné en "efficacité" en évitant de possibles longueurs. Toutes les règles sont reprises sur la page officielle du concours. Les lots quant à eux demeurent les mêmes : chaque gagnant recevra une arme pour Team Fortress 2. Le créateur du film désigné « meilleure vidéo de la compétition » aura en plus la possible de visiter les (nouveaux ?) studios de Valve et de discuter avec les cinéastes de l'entreprise. Les grandes dates sont exactement les mêmes que l'année dernière : les participants pourront déposer leur création du 4 au 11 novembre. Les votes auront lieu quant à eux dans la foulée et jusqu'au 16 novembre. Les résultats seront communiqués le 18 du même mois. En 2015, de Dunkle, [ZS] Salade au Thon, Sir Delak, SedimentarySocks, OverPovered, MechaFourth, Musetrigger, Pumodi et Hunternif avait été désignée meilleure vidéo toute catégorie confondue. Lire la news entière
  16. NoFrag semble aimer la chaine Youtube de DigitalFoundry. La bonne nouvelle, c'est qu'ils ont ainsi reperé, et relayé, un nouvel épisode de (en anglais). Après avoir comparé les versions PC, PS2 et Dreamcast d'Half-Life premier du nom, revient sur l'évolution technique du successeur, de son annonce lors de l'E3 2003 à aujourd'hui. Parmi les points abordés figurent entre autres la question de la gestion de la physique, l'introduction du HDR, les changements liés à l'Orange Box. Consulter la fiche de Half-Life 2Lire la news entière
  17. Considéré par beaucoup (à tort) comme un Team Fortress 3 made in Blizzard, Overwatch a enfoncé les portes du FPS compétitif comme le ferait un Heavy affamé devant un magasin de sandwich fermé. Mais s'il y a bien une chose qui raproche ces deux FPS, c'est bien le level design de certaines maps. La preuve en est : un certain "Srpski Čekić" a recrée la map Watchpoint Gibraltar d'Overwatch et le résultat et plutôt pas mal ! Le créateur précise qu'il s'agit d'une version alpha parfaitement jouable, ce qui explique les texture "devs" et le manque de détails. Mais le gamerplay et là et ça fonctionne. Si le coeur vous en dit, vous pouvez la télécharger en passant par le workshop. Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  18. La phase de groupes est terminée, les équipes ont intégré le groupe des gagnants (upper bracket), au chemin plus aisé vers la finale, ou le groupe des perdants (lower bracket). Côté upper bracket, on retrouve OG, MVP, DC, Wings, EHOME (issue des « wild cards »), Alliance, EG et Newbee. Si la formation qui réaliserait un sans faute peut espérer atteindre la finale en seulement deux rencontres, toute équipe qui s'inclinera tombera dans le groupe des perdants. De A l'inverse, les équipes TNC, VG.R, Secret (au logo blanc, invisible sur fond blanc !), LGD, Fnatic, ESC, Na'Vi et Liquid devront quant à elles se dépatouiller dans le lower bracket. Ici, pas le droit à l'erreur : chaque défaite entraine une élimination du tournoi. La moitié des équipes arrivées directement dans le lower bracket quittera donc immédiatement l'édition 2016 de The International. L'événement principal se déroulera toute cette semaine, jusqu'aux finales qui auront lieu samedi. Le prize pool atteint désormais 20 076 469$. Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  19. Il y a un peu plus d'un an, des rumeurs évoquaient le départ de Valve de Bellevue. Si l'entreprise a bien décidé d'occuper des locaux plus spacieux, elle restera toutefois dans la ville de l'Etat de Washington, en banlieue de Seattle. Exit la Skyline Tower. L'entreprise de Gabe Newell emménagera vers mai 2017 à deux pâtés de maison de là, dans un nouveau gratte-ciel de 710 000m² au coeur d'un projet baptisé Lincoln Square Expansion. Elle occupera les étages 11 à 19 de la tour dédiée aux bureaux ("Office" sur l'image ci-dessous), soit 225 000m² pour environ un tiers de l'espace proposé dans l'immeuble. Ces nouveaux locaux permettront à Valve de gagner 100 000m² par rapport à la situation actuelle. La dernier étage sera quant à lui occupé par Steve Ballmer, l'ancien grand manitou de Microsoft. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  20. Attendu pour le 10 août, No Man's Sky ne débarquera finalement que vendredi, soit avec deux jours de retard. Malgré tout, ses préventes continuent de lui assurer la pole position dans le top 10 des meilleures ventes Steam de la semaine dernière. Le reste du classement connait quelques changements. Arrivé directement en deuxième position la semaine dernière, We Happy Few n'a pas convaincu et quitte déjà le top. Chute un peu brutale également pour Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen, quatrième il y a sept jours. Starbound et Dead by Daylight sont les deux derniers titres à ne plus figurer dans le classement. A l'inverse, DOOM fait son retour sur la deuxième marche du podium, et Fallout 4 à la quatrième.Batman - The Telltale Series pointe à la huitième position. ABZU, dernier bébé du créateur à l'origine de Journey, réussit à s'immiscer à la neuvième place. Top 10 des ventes Steam du 1 au 7 août 2016 1. No Man's Sky (=) 2. DOOM (entrée) 3. ARK: Survival Evolved (+ 6 places) 4. Fallout 4 (entrée) 5. Tom Clancy's Rainbow Six® Siege (+ 5 places) 6. RimWorld (- 1 place) 7. Counter-Strike: Global Offensive (=) 8. Batman - The Telltale Series (entrée) 9. ABZU (entrée) 10. Grand Theft Auto V (- 7 places) Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  21. Si HTC et Valve ont collaboré pour accoucher du Vive, les deux entreprises ne se sont pas engagées dans un avenir uniquement commun. Alors que la firme de Bellevue s'attache à rendre compatible sa solution SteamVR avec l'Occulus Rift, HTC a annoncé le lancement d'ici quelques semaines de la bêta test de Viveport, une plateforme entièrement consacrée à la réalité virtuelle. Viveport proposera aux utilisateurs différentes applications de réalité virtuelle (shopping, santé, information, éducation, ...) mais également des vidéos 360°. La présence de jeux n'est pas évoquée dans le communiqué : ce créneau sera-t-il laissé à Steam ? La sortie d'une version "définitive" dans une trentaine de pays est prévue pour cet automne au plus tard. Quitte à parler réalité virtuelle, Valve a rendu public des informations sur le fonctionnement de lighthouse, son système de tracking. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  22. Depuis leur déploiement au début du mois de juillet, les modes compétitifs et casual ont eu droit à quelques ajustements. Mais le dernier en date est sûrement le plus intéressant. Concernant le Casual Mode, il est maintenant possible de choisir une map spécifique dans la recherche d'une partie et les pénalités d'abandon ont été supprimées. Les joueurs peuvent rester ou partir comme bon leur semble (uniquement en mode Casual !). Un "vote kick" a aussi été ajouté. Il permet l'expulsion d'un joueur "encombrant". Ce même joueur, une fois éjecté de la partie, gagnera l'expérience qu'il aura accumulé jusqu'à son exclusion. Pour ce qui est du Matchmaking, de nombreux bugs ont été trouvés et corrigés, ce qui a grandement amélioré l'efficacité et la rapidité de la recherche. Le reste du changelog offre un petit aperçu de ce qui sera ajouté ou ajusté dans les prochaines mises à jours : L'abandon en mode CompétitifLes peines seront beaucoup plus sévères. Le système actuel augmente le temps de ban par abandon en fonction du nombre d'abandons sur une période. Bientôt, les "abandonneurs en série" seront bannis plus rapidement et pour une période beaucoup plus longue. Ils perdront aussi des points. Beaucoup plus de points que s'ils avaient perdu mais continué la partie. Griefing en matchmakingAjout d'un système qui donnera aux joueurs avec un grand nombre de "reports" une interdiction temporaire de matchmaking afin de décourager les comportement perturbateurs. La possibilité de "report" un joueur depuis le menu du jeu. Ping élevé et file d'attente Comme certains joueurs mettent du temps à rejoindre un serveur ou finissent enfin par arriver avec avec un ping trop élevé, Valve souhaiterait permettre le commencement de la partie avec moins de 24 joueurs (en mode casual). L'expérience et les matchs incomplets en casualPour le moment, quitter un match en cours de partie ne donne aucun point d'expérience. Un joueur qui aura passé pas mal de temps sur une partie mais qui, pour quelque raison que ce soit, doit quitter pourra quand même gagner des récompenses. Après plusieurs semaines de test, que pensez vous de ce mode compétitif qui était tant attendu ? Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  23. Si la procédure n'est pas encore officiellement enclenchée, les effets du Brexit commencent à se faire sentir pour les Britanniques. Suite au référendum de juin dernier, le cours de la livre sterling est orienté à la baisse : alors qu'elle s'échangeait contre 1,43$ environ avant le 23 juin, 1 livre sterling vaut désormais 1,32$, son plus bas niveau depuis plus de trente ans, et les analystes ne prévoient pas d'amélioration pour cette année. Si une telle baisse pour soutenir les exportations du royaume de Sa Majesté, elle enrichit au contraire le coût des importations. Après DELL et HP qui ont d'ores et déjà annoncé des hausses de prix, c'est donc au tour de HTC de prendre en compte la conjoncture. Concrètement, le Vive augmentera de 70 livres sterling au Royaume-Uni, passant ainsi de 689£ (815€ environ) à 759£ (898€ environ, soit le prix en vigueur dans nos contrées). Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  24. The International est lancé. Hier, la phase des "wild cards" a eu lieu. EHOME a réussi à intégrer le groupe B et ESC le A. L'aventure s'est arrêtée à cette étape pour XctN et coL, qui n'aura remporté aucune de ses confrontations. A partir d'aujourd'hui et jusqu'à vendredi, place à phase de groupes. La phase de groupes Groupe A Groupe B L'enjeu est de taille pour chaque formation. Les quatre premières équipes de chaque groupe iront dans le groupe des gagnants (upper bracket), au chemin plus aisé vers la finale. Les quatre autres partiront quant à elle dans le groupe des perdants (lower bracket). Une équipe qui réussit un parcours sans faute, en passant donc par le groupe des gagnants, peut atteindre la finale en trois matchs, alors qu'une équipe qui tombe dans le groupe des perdants devra jouer six matchs avant d'y arriver. En outre, les équipes qui perdraient en "upper bracket" obtiendront une seconde chance dans le "lower bracket" (voir tableau ci-dessous). Durant la phase de groupes, chaque match est composé de deux parties. Le vainqueur remporte 2 points, le perdant 0. En cas d'égalité, 1 point est attribué à chacun. L'événement principal L'événement principal se tiendra du lundi 8 au samedi 13 août. L'équipe classée première dans chaque groupe choisira l'équipe adverse classée troisième ou quatrième dans le groupe opposé. Les matchs se dérouleront en trois manches, sauf la finale qui se tiendra en cinq parties. Le prize pool Le prize pool actuel s'élève à 19 533 748$. A l'heure où cette news est rédigée, il est prévu qu'il se répartira ainsi : 1er : 8 594 849$ ( Evil Geniuses, vainqueur l'année dernière, avait empoché 6 630 109$) 2e : 3 223 068$ 3e : 2 051 044$ 4e : 1 367 362$ 5e et 6e : 879 019$ 7e et 8e : 488 344$ 9e, 10e, 11e et 12e : 293 006$ 13e, 14e, 15e et 16e : 97 669$ Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  25. Alors qu'il sera disponible à partir 10 août, No Man's Sky, jeu d'exploration et de survie particulièrement attendu, s'impose d'ores et déjà grâce aux préventes dans la course des titres les plus vendus sur Steam de la semaine. We Happy Few réalise quant à lui une entrée directement à la deuxième position. Grand Theft Auto V cède deux places et clôt le podium de cette semaine. Côté entrées, ARK: Survival Evolved fait son retour en huitième place et Tom Clancy's Rainbow Six® Siege à la dixième. A l'inverse, EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair n'aura tenu que sept jours dans le top. Arma 3 Apex et Total War: WARHAMMER le quittent également. Top 10 des ventes Steam du 25 au 31 juillet 2016 No Man's Sky (+ 3 places) We Happy Few (entrée) Grand Theft Auto V (- 2 places) Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen (+ 5 places) RimWorld (-3 places) Starbound (+ 2 places) Counter-Strike: Global Offensive (- 1 place) ARK: Survival Evolved (entrée) Dead by Daylight (- 4 places) Tom Clancy's Rainbow Six® Siege (entrée) Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière