Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Lâches-toi, au point où on en est \o/
  2. On aurait le vioc il aurait pu nous faire un topic cuisine..
  3. Of course c'est naze, mais si tu regardes ça comme une série c'est bien drôle.. En plus t'apprends plein d'expressions style "être têtue comme une moule", "c'est le "meilleur" entre parenthèses" (au lieu d'entre guillemets).. Enfin si ça vous inspire pas vous pouvez flooder sur autre chose, tant que pour une journée on n'ait pas que : - [Divers] Vos high & low de la journée" - [ Youtube, Google videos, Koreus ] Les videos phares du moment - et [Divers] Topic Football - 09/10 - C'est enfin reparti §" qui tournent [:exyntigor:10]
  4. Ca a l'air sympa, mais le hic reste pour moi l'abonnement :/
  5. Je savais que j'aurai dû up le topic Lorie, vous vous sentez beaucoup plus concernés..
  6. T'aides pas trop là
  7. Parce qu'on déconne mais bon, des fois il faut quand même s'attacher à étudier des questions qui fâchent : 1 - Jon s'est-il fait la petite Sabrina ? 2 - Maintenant qu'on sait que faire de la télé-réalité est un boulot rémunéré, il convient de se poser la question suivante : mêler le sexe et le boulot est-il une bonne chose, sachant qu'aucun des participants ne peut décrocher de promotion pour autant ? A bas FX, même si t'es marrant on veut pas que tu gagnes.. .. Et lâchez-vous dans le respect des règles bien évidemment, on s'fait un peu braire ici ces temps-ci
  8. Il faut se poser des questions, il faut être curieux, sceptique, se demander le pourquoi du jeu. Mais il ne faut pas lancer d'affirmations : prise des joueurs pour des vaches à lait ? Possible, mais pourquoi cette impression ? Et en sommes-nous sûrs ? Peut-on prétendre que cette suite ne vaut pas le coup ? Il faut juste veiller à bien poser les termes du débat. Ce que je visais, et ça me paraissait clair, c'était les affirmations sur la qualité du jeu (on ne peut pas dire s'il sera bien ou pas) et sur le fait que Valve prenne les joueurs pour des pompes à fric, tout simplement Loin de moi l'idée de vous empêcher de parler de ce jeu... Après tout, ça nous fait plaisir de voir beaucoup de commentaires pour une news
  9. Je tiens juste à signaler que si j'ai sanctionné freredarmes ce n'est pas pour son avis, mais pour sa comparaison des plus flatteuses entre l'équipe de Vossey.com et des régimes douteux, sa violence verbale et le fait qu'elle était ici totalement hors sujet. Que vous soyez pour ou contre le jeu n'est pas le soucis. Mais argumentez, ne lancez pas de troll, réfléchissez. Dans une conversation, on a le loisir de pouvoir prendre congé de son interlocuteur lorsque la conversation n'intéresse plus. Sur un forum c'est délicat. Enfin, utilisons correctement les mots. Le jeu n'est pas qu'une m*** destiné à enrichir Valve, par contre on peut redouter que sa plus-value ne soit pas à la hauteur du prix en expliquant pourquoi. Le style est différent et la discussion qui en suivra le sera également. Nous n'attendons rien de plus de nos visiteurs que des messages posés, réfléchis, avec un minimum de réflexion : le site n'est ni un défouloir, ni une réserve de troll. J'invite sur ce tout le monde à en revenir au sujet et à appuyer ses avis de commentaires respectueux, réfléchis, pertinent voire, si c'est bien tourné, dérangeant. Pour mettre un terme à ce débat et retomber dans des "commentaires de news", les messages suivants qui relanceraient le débat seront supprimés [:exyntigor:10] Cette petite pointe d'humour mise à part, bien que sérieuse sur le fond, j'invite désormais tous les visiteurs désireux de continuer l'échange sur notre "gestion" du forum à le faire dans la catégorie adaptée : Remarques et suggestions > forum. Merci par avance
  10. Comme cela était prévu, la campagne Dark Carnival est actuellement jouable à l'exposition Penny Arcade et ce jusqu'au 6 septembre. Bien évidemment, plusieurs previews commencent à fleurir sur Internet, dont celle d'Eurogamer. Quelques informations au sujet de la troisième des cinq campagnes qui seront disponibles à la sortie de Left 4 Dead 2 nous sont ainsi communiquées et deux nouveaux infectés sont présentés. L'action se déroulera donc au coeur d'une fête foraine où, pour le plus grand bonheur des grands enfants que nous sommes, certaines attractions fonctionneront toujours. Rien de mieux qu'un petit tour dans un carrousel tout en se débarrassant de quelques zombis pour se distraire. Du côté des infectés, deux petits nouveaux ont été révélés. Le premier est vêtu d'un costume de clown. Derrière sa bedaine rigolote et son gros nez rouge se cache un adversaire à la faculté étonnante : il pourra en effet appeler à l'aide d'autres infectés et ainsi donner plus de fil à retordre aux survivants. A l'heure actuelle, un succès consisterait à faire klaxonner son nez. Le second infecté se prénomme le Jockey. Ce boss pourra surgir de nulle part tel un aigle noir, sauter sur le dos d'un survivant et l'entraîner auprès d'autres infectés, à l'écart du groupe. La sortie de Left 4 Dead 2 est pour le moment toujours prévue pour le 17 novembre prochain. Modérateurs et administrateurs du forum auront donc encore le droit d'encadrer durant quelques semaines le sempiternel et stérile débat sur la prétendue qualité de ce jeu et sur le fait que les joueurs sont pris pour des vaches à lait. A force de lancer des affirmations creuses, il se pourrait bien que d'ici peu il n'y ait pas que le lait qui soit écrémé. A bon entendeur... Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  11. Une nouvelle mise à jour mineure pour Team Fortress 2 est disponible. Elle s'installera automatiquement lors de votre prochain lancement de Steam. Bien évidemment qui dit update mineure dit petit changelog mais sachez que chez Vossey.com la taille n'est en rien un critère, sinon plusieurs membres de l'équipe ne seraient malheureusement pas venus "grossir" nos rangs et nous prêter main forte. A l'image de chaque changelog, celui de ce patch a donc également été traduit. [*]Correction d'un bug au niveau des effets de particules ("not on camera object") qui apparaissaient lorsqu'un spectateur observait la partie en première personne mais qui n'apparaissaient pas quand il préférait le mode troisième personne. [*]Correction d'un bug lié à l'inventaire qui empêchait de voir certains objets pourtant bien ramassés. [*]Ajout d'un support pour donner des explications liées aux manipulations de l'inventaire. A n'en point douter, Caouecs saura apprécier l'originalité de cette introduction. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  12. Petite dérive écologique, on retourne au sujet s'il vous plaît
  13. Exyntigor

    Fins de pseudo

  14. Comme tous les autres : joyeux anniversaire :-)
  15. Caouecs a mis à jour la news pour faire un lien de téléchargement
  16. Exyntigor

    Papy veut dire un mot

    Viens en commentaires de news, je peux te le présenter..
  17. Facebook est tout aussi américain [:razorbill]
  18. J'le savais c'était une blague.. [:exyntigor:10]
  19. En tout cas ton avatar est carrément plus beau qu'avant..
  20. Exyntigor

    L'appel du 18 Juin

    J'essaierai de passer :-)
  21. Hop hop hop, on descend d'un ton svp. Pour ton soucis je te redirige vers la partie Logiciel, côté aide technique. Maintenant retour à la news svp.
  22. Une fois n'est pas coutume, Vossey.com met, le temps d'une news, le thème de son site entre parenthèse. Si je me permets cette entorse à notre ligne éditoriale traditionnelle, c'est simplement par conviction personnelle. Demain, dimanche 07 juin 2009, la population française en âge de voter est appelée à s'exprimer. Les sondages concernant le taux d'absentéisme, avec toutes les pincettes à prendre lorsqu'on parle sondage, m'ont poussé à vous faire subir cette inflexion éditoriale. Vous l'avez donc certainement compris, je souhaite aborder la question des élections européennes. Que l'on s'entende bien sur cette news : mon but n'est ni de faire de vous des pro-européens, ni des euro-sceptiques, ni de vous bourrer le mou pour tel ou tel parti ; loin de moi cette idée. Si je m'autorise ces quelques lignes, c'est simplement pour vous inviter à aller voter. Que vous soyez pro-européen, euro-sceptique, défenseur d'une vision fédéraliste de l'Europe ou encore souverainiste je ne veux faire qu'une chose : vous appeler à voter, à consacrer une dizaine de minutes à exercer le B.A-ba, le strict minimum, de votre rôle de citoyen. Ne pas se sentir concerné par un sujet ne signifie pas que l'on n'est effectivement pas concerné par ce sujet. Je ne vous ressortirai pas le chiffre désormais connu du pourcentage de lois nationales qui sont issues de décisions européennes. Pour toutes les personnes qui pensent que voter aux élections européennes n'est pas chose utile, je ne peux que vous inviter à écouter la chronique d'Olivier Duhamel d'hier matin, vendredi 5 juin 2009, sur France Culture : "Voter aux Européennes, c'est utile". La politique a toujours été un domaine que Vossey.com s'est efforcé d'éviter et je ne monopoliserai pas plus le site que je ne l'ai déjà fait. Je ne vous assomme pas sous trois pages d'argumentation en faveur du vote, tout au plus vous suggérai-je d'écouter une intervention qui dure trois minutes et quarante-trois secondes. Mais je vous invite, vraiment, à profiter de ce droit de vote qui est en votre possession pour prendre position dimanche. Pour éviter tout débordement, j'ai décidé de fermer les commentaires de cette news. Voir la news enti
  23. Le moins que l'on puisse dire est que l'annonce de Left 4 Dead 2 n'aura pas laissé indifférent, preuve en est vos nombreux commentaires à cette news. De telles réactions ont fleuri un peu partout et Valve n'a pu passer outre. Pour répondre aux critiques, Doug Lombardi a répondu aux questions de Rock, Paper, Shotgun (RPS). Arth78 et moi-même vous proposons une traduction de cette interview très instructive. Pour les pointilleux, il ne s'agit pas de mot à mot mais nous nous sommes efforcés de retranscrire au mieux les pensées du directeur commercial de chez Valve. RPS : Le gros de la contestation vient du fait que Gabe Newell, dans une interview accordée à VideoGamer, avait annoncé qu'il était prévu d'ajouter à Left 4 Dead de nouveaux personnages, débloquables, des armes et des succès. D. L. : Nous avons publié un certain nombre de mises à jour pour PC, et nous avons sorti une grosse update pour la Xbox 360 à travers le DLC, et nous avons été en mesure de proposer du nouveau contenu qui me semble de bonne qualité, ce qui n'était pas facile. Au delà de cela, nous prévoyons de continuer à mettre à jour Left 4 Dead. Nous n'en avons pas fini avec ce titre, il n'est pas fini. Le SDK vient juste de sortir. Je pense que nous avions mentionné à RPS que si vous utilisiez le SDK et réalisiez des maps, celles-ci fonctionneraient sous L4D2. Nous essayons de maintenir la communauté existante : nous allons faire le plus de choses possibles pour la garder. Je pense que la réponse est courte : faites-nous un peu confiance. Nous avons été plutôt bon au niveau du suivi des jeux après leur sortie, y compris pour L4D dont la sortie remonte à quelques mois. Gabe parle toujours de proposer le divertissement comme un service ; il ne s'agit pas de faire un jeu de plus. C'est le premier point. L'autre point c'est que nous ne nous sommes pas assis pour dire « Nous avons besoin de sortir une suite pour Noël, que pourrions nous faire ? ». Cela ne s'est jamais passé et n'est pas la façon dont Valve fonctionne. Ce qui s'est passé c'est que l'équipe s'est assise et a dit : « Nous avons un tas d'idées que nous souhaitons concrétiser ». Les gens ont vraiment réagi quand le jeu est sorti, il y a eu beaucoup de retours et d'idées qui ont émergé en regardant les gens jouer : à l'échelle de millions de personnes, par opposition aux retours d'une centaine de personnes lors de la période de test. Nous avons donc mis beaucoup d'options sur le plateau et avons réfléchi : "que pouvons-nous faire rapidement ? Qu'est-ce qui peut prendre le plus de temps ?". Et il en est sorti Left 4 Dead 2, avec l'idée d'introduire de nouveaux survivants, de nouveaux dialogues, en en disant plus sur l'histoire. Nous nous sommes dit "Wow, ça ferait une super suite". Et puis il y avait déjà eu le Survival Pack. Et ce que nous aimerions faire c'est sortir un grand jeu, [...] offrir plus. RPS : Comment l'idée d'une suite est-elle apparue ? D. L. : L'un des points qui revenait le plus souvent dans les retours après la sortie du jeu, et même après la sortie du Survival Pack a toujours été : "C'est vraiment super, j'ai adoré, mais je veux plus de campagnes, je veux plus de contenu". Dans un sens, L4D2 est une réponse à ce que les joueurs ont demandé dès la première publication. C'est vraiment comme cela que l'idée d'une suite est apparue. Je pense que si les gens nous laissaient un peu plus de temps, ils verraient où nous voulons aller. Ils verront combien il y a de nouveautés dans L4D2... Je veux dire une vingtaine de nouvelles armes ce n'est pas qu'une mise à jour ! Vingt armes, cinq nouvelles campagnes : voilà qui commence à ressembler à une suite. Je pense que lorsque plus de secrets seront dévoilés à l'E3, que le jeu sera montré dans des endroits où le public pourra l'essayer, que la démo sera disponible quelques semaines avant la sortie du jeu, les gens vont comprendre où on est allé et qu'on ne les prend pas pour des vaches à lait. RPS : Vous ne pensez pas que cette nouvelle a été mal accueillie par la communauté car elle a été annoncée trop rapidement ? Peut-être que si vous aviez attendu 6 ou 8 mois de plus, la communauté aurait mieux réagi ? D. L. : Peut-être, peut-être... Mais deux ans à partir de maintenant si vous regardiez en arrière, vous diriez que c'est mieux ? Comme je dis, donnez lui un peu de temps : des décisions rapides ne sont généralement pas les meilleures. Je voudrais dire que ça en fait partie, les gens ont peut-être ressenti différemment ce qui c'est passé, ça a pris du temps à se produire. L'autre chose est que c'est nouveau pour Valve, Valve n'a pas la réputation de livrer rapidement des jeux. Alors c'est quelque chose de différent. Nous avons eu des réactions similaires quand nous avons annoncé l'Orange Box. Il y a beaucoup de monde qui ont pensé : "Je ne vais pas dépenser 50 dollars, tous les jeux sont trop courts", et après quand le jeu est arrivé, les tests l'ont déclaré : "The best value in gaming". Encore, je voudrais dire, laissez nous parler plus de cette histoire avant que les gens ne se fassent leur opinion finale. RPS : Ne pensez vous pas que le problème est que les joueurs estiment que le Survival Pack est en fait le DLC qui finit le jeu ? Ainsi, les joueurs considèrent le Survival Pack comme un DLC qui complète le jeu plutôt qu'un contenu supplémentaire. D. L. : Peut-être. C'est dur à dire, j'ai eu une discussion calme et raisonnable avec un groupe de personnes qui n'a pas encore réagi (cette semaine). J'ai été occupé à garder le secret, alors que nous l'avions annoncé il y a quelques jours. Je veux aussi obtenir plus d'informations sur cette histoire et pourquoi ils ont réagi comme cela pour que je puisse mieux les comprendre et je suis sûr que Gabe fera de même. Nous allons voir l'origine de la raison pour laquelle les gens ont eu cette réaction. Et enfin, le Survival Pack a peut-être été une raison pour cela, mais ce n'est certainement pas la fermeture du livre "Left 4 Dead" et nous disons : "Next time you get anything it's when the sequel comes out." RPS : Donc, y a t'il une chance qu'il y ait du nouveau contenu comme de nouvelles maps ou de nouvelles campagnes pour le Left 4 Dead original ? D. L. : Oui il y a une chance que cela se produise, mais nous n'annoncerions rien de cela pour le moment. Comme je l'ai dit, restez à l'écoute, des nouveautés vont arriver, nous vous donnerons plus d'informations dans le futur. Il y a donc du contenu qui devrait arriver pour Left 4 Dead dans le court terme, j'espère que ce genre d'ajout fera changer l'opinion des gens sur ce qui en train de se passer en ce moment avec Left 4 Dead 2. Alors, convaincus ? Merci à thedark. Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  24. Je me permets de signaler quelques p'tites questions que j'ai posées en aide technique au sujet d'un hébergement : vous devriez pouvoir m'aider mais j'étais pas sûr que vous passeriez sur l'autre cat [:darck]