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Tout ce qui a été posté par Exyntigor
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Retour des succès pour débloquer les armes
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
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Le dernier système d'attribution des trois "nouvelles" armes par classe a fait couler beaucoup d'encre, ou devrai-je dire plutôt a usé beaucoup de claviers, et a subi de nombreuses critiques. L'update d'aujourd'hui reflète la prise en compte des réflexions faites par les joueurs. En effet, il est à nouveau possible de débloquer les armes du Sniper et du Spy en réalisant les divers succès demandés. Pour autant, le nouveau système pour obtenir tous les joujoux de chaque classe reste également en vigueur. En clair, vous pourrez toujours décrocher cinquante fois le même ustensile pour charcuter vos ennemis : si c'est pas la classe ça ! Pour en revenir à la mise à jour, celle-ci se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam, comme à l'accoutumée. La liste des modifications est reprise ci-dessous : [*]Retour des succès pour débloquer les nouvelles armes du Sniper et du Spy. Le système d'attribution des armes de manière aléatoire est également toujours en vigueur. [*]Modifications concernant le mode de jeu Arena : [*]Ajout de la convar serveur "tf_arena_use_queue" qui permet de revenir à l'ancien système de file d'attente. Par défaut, la convar est en "off". [*]Ajout de la convar "tf_arena_round_time" pour configurer un temps limite pour un round. [*]Ajout de l'identité du joueur qui a construit le téléporteur pour l'event "player_teleported". [*]Correction d'un bug qui pouvait faire crasher un serveur suite à la mort d'un joueur. [*]Correction d'un bug qui permettait au Spy de ne pas être "telefraggé" lorsqu'il se tenait sur le téléporteur ennemi avec le Dead Ringer activé. [*]Correction d'un bug qui faisait voir les effets de particules d'un "mini coup critique" alors qu'il s'agissait d'un "critical hit" si la victime subissait les effets du Jarate. [*]Correction du bug qui empêchait l'Ambassador d'infliger des dégâts aux constructions. [*]Correction d'un bug qui faisait que le sang ne jaillissait pas des Spies déguisés en leur propre équipe lorsqu'ils étaient touchés. [*]Correction du bug qui affichait une mauvaise icône lorsqu'un joueur était tué par une flêche enflammée. Cette mise à jour devrait donc réjouir les fans qui continueront de jouer à Team Fortress 2 en attendant le prochain "Meet the...". Merci à Fred0ne31 et à alien109. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
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Le Sniper bientôt au corps à corps ?
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Si le prochain commentaire pouvait être un poil plus constructif ça serait pas mal -
Bonjour, Je te conseille de créer un topic dans la catégorie appropriée : autres mods pour HL
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Karlvonlugen, un membre de Vossey.com, a posté sur le forum un message pour présenter quelques unes de ses réalisations. Mais que sont donc ses réalisations ? Karlvonlugen est un double fan : il est à la fois adepte d'Half-Life et adepte de Warhammer, ce jeu de plateau auquel on joue avec des figurines et qui a été adapté en jeu vidéo. Pour combiner ses deux passions, Karlvonlugen s'est mis en tête de réaliser en figurine Warhammer une armée placée sous le thème des militaires du premier opus d'Half-Life, aussi appelés l'UCEH. Comme le résultat est des plus bluffants, rien de telle qu'une petite news pour mettre ce travail à l'honneur. On peut ainsi reconnaitre, de gauche à droite, le servant d'arme lourde qui est réalisé à l'image de tower, l'un des militaires d'Opposing Force, deux sergents ou encore un medic, reconnaissable à ses lunettes, ses bras nus et sa seringue. D'autres pièces ont été réalisées, comme en témoignent les photos ci-dessous. Une nouvelle fois, le travail de Karlvonlugen peut être salué. Voir la fiche de Half-Life Voir la news enti
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[MàJ] Journée gratuite pour tester L4D
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
L'offre a été prolongée durant la nuit en effet :-) -
L'offre a été prolongée dans la nuit de vendredi à samedi : elle prendra désormais fin demain, dimanche 3 mai, à 5h du matin GMT. Demain, c'est férié ! Rien que ça, c'est une bonne nouvelle. Mais le plaisir n'est que plus intense suite à l'annonce faite par Valve et qui comblera tous les joueurs qui n'avaient rien prévu pour s'occuper et qui ne possèdent pas encore Left 4 Dead. En ce 1er mai, Left 4 Dead sera proposé toute la journée gratuitement. L'offre débutera à 00h01 GMT et durera donc ving-quatre heures. Pour toutes les personnes qui ne souhaitent pas perdre de temps, il est d'ores et déjà possible de télécharger le jeu. Cette offre intervient un peu plus d'une semaine après la sortie du Survival Pack, ce qui permettra donc à tout le monde de s'y frotter. Merci à alien109, maverick13 et bullo525. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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Une petite mise à jour pour Left 4 Dead a été publiée. Selon la sempiternelle ritournelle, elle se téléchargera automatiquement au prochain démarrage de Steam. Les changements apportés par ce patch sont les suivants : [*]Suppression d'une faille dans une commandes pour le mod Survival [*]Possibilité de voir la progression des succès avec plusieurs critères d'accomplissement [*]La variable mp_gamemod est maintenant inclue, au même titre que d'autres variables d'administration, dans les logs du serveur Merci à bullo525 et alien109. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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Alors que les mises à jour pour Counter-Strike n'étaient pas des plus nombreuses depuis plusieurs années parmi toutes celles postées ici, voilà que le jeu historique de Valve bénéficie d'un regain de patch affectant directement son gameplay. Si ces updates n'apportent pas une foule de modifications, elles font cependant bien parler d'elle. Ça a notamment été le cas le jeudi 23 avril avec la mise à jour qui a modifié les sons. En réponse aux nombreuses remarques des joueurs, un nouveau patch est donc en préparation. Il est d'ores et déjà possible de le tester en version bêta. Pour ce faire, il faut lancer Steam, aller dans "Settings" (options), "Account" (compte) puis cliquer sur le bouton "Change..." dans la section bêta. Enfin, sélectionnez "Counter-Strike Beta" dans la liste. Attention, cette procédure ne suffit pas pour bénéficier des changements : il convient également de jouer sur des serveurs spécifiques qui ont installé cette bêta. Les modifications apportées par cette update sont les suivantes : [*]Effectuer un "full duck jumping" (saut en étant accroupi) ne produit à nouveau plus de son [*]Effectuer en "walk jumping" (saut en marchant) produit toujours un son mais 65% plus faible qu'un saut normal [*]La pénalité de mouvement a dorénavant lieu après deux ou plusieurs mouvements d'accroupissement incomplets et non plus dès le premier [*]La pénalité d'accroupissement incomplet n'est plus appliquée après que vous ayez effectué un saut, ce qui entraine une réduction de la pénalité de saut D'ici la sortie de la mise à jour finale, ces changements peuvent encore évoluer : tel est l'intérêt de procéder à des tests avant toute publication. Pour faire part à l'équipe de développement des bugs que vous pourriez rencontrer, un topic est ouvert sur le forum Steampowered. Merci à bullo525. Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
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Voilà une petite news qui devrait réjouir tous les possesseurs de Left 4 Dead qui ont l'impression de tourner en rond dans le jeu et ce malgré l'ajout de contenu depuis mercredi 22 avril. Toujours plus de cartes, toujours plus de campagnes : l'envie d'une majorité des fans du dernier jeu de Valve n'est pas trop dure à deviner. Pour combler leurs attentes, un site, l4dmaps.com, regroupe justement une trentaine de maps et de campagnes réalisées par des amateurs. Parmi tout ce choix, les curieux en quête de nouveauté devraient bien réussir à se mettre quelque chose sous la dent ! Merci à twatwane02. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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Ce week-end, la célèbre Orange Box de Valve bénéficie d'une remise de 66% sur son prix d'origine qui passe ainsi de 29,99¤ à 9,99¤, soit 20¤ de réduction. Les jeux compris dans ce pack sont les suivants : [*]Half-Life 2 [*]Half-Life 2 : Episode One [*]Half-Life 2 : Episode Two [*]Half-Life 2 : Lost Coast [*]Portal [*]Team Fortress 2 Hormis Half-Life 2 : Lost Coast, s'il vous manque ne serait-ce que l'un de ces jeux, l'achat de l'Orange Box ce week-end plutôt que du jeu seul est donc plus intéressant. A bon entendeur ! Merci à martiniquaise, alien109 et ot4ku. Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la fiche de Portal Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
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... Toujours des p'tits patchs ! Des patchs d'seconde classe ! Des patchs d'première classe ! Dur dur de faire des introductions originales tant Left 4 Dead connait de mises à jour en ce moment. Heureusement, face à une quelconque répétition un joker existe toujours : Serge Gainsbourg et le recours à sa chanson "Le poinçonneur des Lilas". L'autre solution consiste à faire semblant de ne pas avoir vu la news et de laisser l'information à un autre newseur de l'équipe telle une patate chaude que chacun se refile mais ce n'est pas sympa... Déjà que pour la prochaine update le rédacteur ne pourra plus utiliser le joker Gainsbourg ! Mais trêve de bavardages : un nouveau patch pour Left 4 Dead est donc disponible. Comme à l'accoutumée, il se téléchargera automatiquement au prochain démarrage de Steam. Les modifications apportées, reprises ci-dessous, concernent toutes le mode Survival récemment ajouté au jeu via le Survival Pack. [*]L'horizon de la carte Lighthouse a été assombri et le contraste augmenté avec les éléments de l'interface utilisateur [*]La sélection du chapitre est dorénavant possible lors de la création d'un lobby Survival [*]Le mode coop en solo fonctionne désormais correctement même si l'on y joue après avoir fait une partie en mode Survival en ligne [*]Le mode de jeu approprié est maintenant activé quand une démo est jouée [*]Les statistiques ne sont plus mises à jour pendant que vous regarder une démo [*]Le classement basé sur le meilleur temps en mode Survival prend en compte le meilleur temps du joueur, et non plus celui de l'équipe [*]Dans le tableau des scores, le meilleur temps du joueur est dorénavant affiché [*]Suppression d'exploits dans The Terminal, Last Stand, The Crane, The Boathouse et The Warehouse [*]Correction d'un bug qui empêchait quelques fois les Tanks de réapparaître après 15~20 minutes de jeu Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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Qui a dit que Counter-Strike était mort ? Certainement pas les développeurs de chez Valve qui ont rendu publique aujourd'hui, et à la surprise générale, une énorme mise à jour pour ce jeu. Comme à chaque fois, ce patch se téléchargera automatiquement au prochain démarrage de Steam. Au vue des innombrables bouleversements côté gameplay, voilà une update qui devrait faire parler d'elle. Pour le constater par vous même, le changelog est repris ci-dessous : [*]Correction d'erreurs liées au son joué lors du passage sur des surfaces différentes [*]Correction d'un crash de l'interface utilisateur lorsque le joueur appuyait sur "Tab" Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
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L4D une nouvelle fois mis à jour
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Je me suis peut être planté dans la traduction. Je vous mets la phrase originale : -
Quelques heures après avoir déployé la mise à jour du Survival Pack, Valve patche à nouveau Left 4 Dead. Ce procédé n'est pas inédit : il n'est en effet pas rare qu'une mise à jour apporte avec elle plusieurs bugs indésirables qui sont rapidement corrigés. Ce dernier patch se téléchargera comme à l'accoutumée automatiquement lors du prochain lancement de Steam. Le changelog est disponible ci-dessous. [*]Correction d'un DLL incorrect pour créer des serveurs dédiés sous Windows [*]Correction d'un bug qui empêchait des joueurs de recevoir le succès "Lighthouse" [*]Ajout de sons dans le mode Survival [*]Correction d'un problème avec l'attribution de médailles [*]Correction du bug qui faisait apparaitre des icônes fantômes dans le tableau des scores du mode Survival Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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Démo solo et réduction pour Dawn of War II
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Nope, c'est une démo solo uniquement je crois bien -
Je crois que la procédure est indiquée ici : http://forum.vossey.com/vosseycom/General/Jeux/dangereux-spam-sujet_4352_1.htm#bas
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Ponyo n'est pas le meilleur Miyazaki mais il reste vraiment très bien. Il est plus pour les enfants que d'autres (style Chihiro ou Le chateau dans le ciel) mais même les plus âgés se laissent transporter par l'histoire et sa poésie. C'est mignon (pas dans le sens péjoratif), la musique est sympa, on entre vite dans le film qui en plus de raconter une "histoire d'amour" montre quelques éléments de vie quotidienne de façon intéressante (la mère seule avec son enfant, etc...). Très bon dessin animé que je conseille effectivement à tout le monde
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Salut, C'est sympa de vouloir prévenir, mais un topic existe déjà pour ce genre de cas : http://forum.vossey.com/vosseycom/General/Jeux/dangereux-spam-sujet_4352_1.htm Le thème est récurrent, il convient donc d'éviter de faire un topic à chaque fois sinon le général en sera rempli.. Même si un nouveau topic de temps en temps c'est pas mal [:exyntigor:10] Enfin sinon on se répète mais on ne donne jamais son mot de passe dans ce genre de conditions. Suffit de savoir et tout marche. Je préviens les modos au cas où des malins cliquent sur le lien...
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Alors qu'une mise à jour a récemment été rendue publique, les développeurs de Warhammer 40,000 : Dawn of War II continuent à faire parler de leur jeu. Aujourd'hui, une nouvelle démo est proposée sur Steam. Cette fois-ci, les joueurs pourront découvrir l'aspect solo du titre en menant les Space Marines à la victoire face aux Eldars, Orks et Tyranides. Pour accompagner la sortie de cette démo, une réduction de 25% est proposée sur le prix du jeu qui passe ainsi à 37,49 euros. L'offre prendra fin le 20 avril. Voir la fiche de Warhammer 40,000 : Dawn of War II Voir la news enti
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D'abord Timmy, puis Eve.. Chand, tu fais le chaud lapin [:gdb1881]
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Kugan était en attente d'images de la part de l'équipe de développement :-)
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Il est plus à la page que moi l'vioc maintenant [:razorbill:4]
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Braid : premier patch depuis l'arrivée sur Steam
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
Quelques jours après son arrivée sur Steam, le jeu Braid bénéficie d'une mise à jour qui se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme. Les modifications apportées par le changelog sont reprises ci-dessous. [*]Le succès "Speed run" est dorénavant correctement attribué [*]Correction du bug qui faisait crasher le jeu au démarrage lorsque la résolution maximale était inférieure à 1280 en horizontal [*]Correction du bug qui empêchait, parfois, la synchronisation verticale d'être activée [*]Correction du bug qui empêchait le jeu de se lancer correctement avec les cartes graphiques qui ne supportaient pas les Pixel Shader 2. L'écran était noir et pour afficher le menu il fallait appuyer sur "Espace" [*]Lorsque le jeu tourne trop lentement, possibilité de choisir une résolution plus basse pour qu'il tourne plus rapidement [*]Correction du bug qui empêchait de déplacer la main sur l'écran du puzzle [*]Correction d'un bug lié aux langues du jeu [*]Ajout d'une touche configurable pour faire des captures d'écran Ce jeu de réflexion n'aura donc pas donné des maux de tête qu'aux joueurs mais vraisemblablement aux développeurs aussi pour pouvoir corriger les quelques bugs présents ! Voir la fiche de Braid Voir la news enti