Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Exyntigor

    Qui aime dragon ball?

    Le mieux c'était les génériques [:gdb1881]
  2. Deathwing, aère un peu ton texte s'il te plaît :/
  3. Les développeurs d’un des mods les plus attendus, n’ayons pas peur des mots, à savoir Fortress Forever, ont donné de leurs nouvelles par le biais de leur site. C’est ainsi que, pour la première fois, la carte Push est dévoilée. Du côté des classes, un nouveau concept art du Scout et sa modélisation sont disponibles. Au niveau des rendus on retrouve le detpack mais, cette fois-ci, texturé, ainsi que des clefs à molette. Pour découvrir le son associé au detpack, passez par le site officiel. Pour finir, une interview de Dospac, membre de l'équipe de développement de Fortress Forever, a été réalisée par nos confrères anglophones de chez Half-Life Fallout. Fortress Forever est un portage non officiel de Team Fortress Classic sous le moteur Source. Réplique fidèle au mod original, gameplay identique et quelques ajouts potentiels, les développeurs promettent une version des plus fidèles à l'esprit de TFC. Merci à AgentOrange. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  4. Le site officiel de {R}evolution est passé récemment en version 2. Outre un nouveau design, cette seconde version apporte avec elle son lot de nouvelles pages. De cette manière, de nombreuses informations concernant le projet ont été révélées. Excellente occasion pour nous de vous présenter ce mod de science-fiction solo et multijoueur (actuellement seule cette partie du jeu est développée, une version Alpha 1.0 étant prévue). Trois équipes s’affrontent : les militaires de la Confédération Mondiale Unie (CMU), les rebelles et les envahisseurs. Chaque équipe dispose de caractéristiques et d’un arsenal propres. Ainsi, les militaires de la CMU disposent d’une technologie lourde et avancée, les rebelles se distinguent par leur rapidité d’action et leur arsenal varié tandis que les Neylliens profitent de leur bio-arsenal. Toutes les trois pourront également utiliser divers véhicules tels que des buggies d'assaut ou des chars. Au niveau du gameplay, celui-ci s’annonce plutôt original et c’est tant mieux ! Outre un système de visée plutôt sympathique (agrandissement ou rétrécissement du viseur en fonction des mouvements du personnage et ajout d’un mouvement de balancement horizontal constant compliquant ainsi la visée rendant ainsi le jeu plus réaliste et permettant aux troupes basées d’avantage sur le corps à corps d’avoir leur chance face à des ennemis utilisant des armes à longue distance) ou encore une gestion des dégâts bien pensée (ces derniers dépendront, en plus de la zone d’impact, de la qualité de votre protection), une des grandes innovations réside dans la possibilité de gagner de l’expérience en capturant des points stratégiques ou en tuant des adversaires. Evidemment, les points ne sont pas là uniquement pour faire beau mais sont, au contraire, très importants : plus vous avez de points, plus votre grade est élevé. Plus votre grade est élevé, plus vos compétences sont intéressantes et efficaces. Plus vos compétences sont intéressantes et efficaces plus vos compétences sont intéressantes et efficaces. Et oui, chaque grade permettra, en plus de l’accès à de nouvelles armes, de développer diverses compétences. HistoireBienvenue en 2090 ... Seules survivantes de la troisième guerre mondiale, les villes ouest européennes sont en effervescence. La Confédération Mondiale Unie, république militaire mondiale, assied son pouvoir sur l’ensemble du Globe par une politique extrême. Annonçant publiquement vouloir protéger l’Humanité de dangers internes trop nombreux, ce gouvernement asservit la population mondiale. Dans le monde entier des groupes réfractaires à la CMU se soulèvent en vue d’une libération future de la Terre contre cet ennemi tout-puissant. Le Mouvement Néo Révolutionnaire, principal mouvement révolutionnaire et rebelle au gouvernement, mène des assauts fréquents et meurtriers partout sur le globe. Certains territoires ont pu être repris à la CMU ; une guerre idéologique est ouverte. L’ensemble de télécommunication satellitaire ayant été réduit à néant durant la dernière guerre, aucun instrument n’avait pu prévenir de l’arrivée imminente de nombreux vaisseaux dans les environs de la Terre. Ces créatures se sont répandues sur la surface du globe terrestre bien plus vite qu’aucun théoricien n’aurait pu le prévoir ou même l’imaginer. Des ressources de la Terre dépend la survie de leur espèce, au dépend de celle de l’Humanité. Pour conclure cette news, retrouvez ci-dessous les premières images. Pour toutes informations complémentaires, n'hésitez surtout pas à consulter le site officiel qui est extrêmement complet. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  5. Alors que la sortie de DoD : Source approche à grands pas, une question restait jusqu'à présent sans réponse pour certains d'entre vous : DoD : Source tournera-t-il chez vous ? Après tant d'attente, ça y est : la réponse a été communiquée par VALVe. Configuration minimale : [*]Processeur 1.2 GHz [*]256Mo RAM [*]Carte graphique compatible directx 7 [*]Windows 2000/XP/ME/98 [*]Souris [*]Clavier [*]Connexion Internet [*]Lecteur CD ou DVD (pour la version vendue en magasin uniquement) Configuration conseillée : [*]Processeur 2.4 GHz [*]1Go RAM [*]Carte graphique compatible directx 9 [*]Windows 2000/XP/ME/98 [*]Souris [*]Clavier [*]Connexion Internet [*]Lecteur CD ou DVD (pour la version vendue en magasin uniquement) Au niveau du HDR, deux niveaux de qualité seront proposés. Le HDR "basse qualité" et le HDR "haute qualité". Pour faire tourner le premier, une carte graphique supportant les pixels shaders 2.0 est nécessaire, pour le HDR haute qualité votre carte graphique doit gérer les pixels shaders 3.0. Pour résumer, voici la liste des GPU actuelles capables de faire tourner le HDR. HDR basse qualité : [*]ATi 9600 [*]ATi 9700/9800 [*]ATi X600 Series cards [*]ATi X700/X800 Series cards [*]ATi X850 Series cards [*]nVidia 6600 Series Cards [*]nVidia 6800 Series Cards [*]nVidia 7800 Series Cards HDR haute qualité : [*]nVidia 6600 Series Cards [*]nVidia 6800 Series Cards [*]nVidia 7800 Series Cards Pour vous donner une idée concrète, un développeur explique que vos FPS devraient être, sans le HDR, à priori les mêmes que dans HL² : DM. Et oui, il est grand temps de prendre sa pelle et d'aller enterrer sa petite GeForce 4 qui a fait son temps puis de casser le cochon ou, pourquoi pas, d'hypothéquer sa grand-mère... Voir la news entière
  6. Tu traines ou toi [:gdb1881] ?
  7. Cette belle histoire commence le Lundi 12 Septembre 1984. Un beau pingouin, bien portant, naissait sur la belle banquise proche du pôle Nord. Son nom ? Razorbill. Tout se passait pour le mieux dans le meilleur des mondes jusqu'à ce que, suite à la fonte des glaces, le petit Razor dû quitter son bout de glaçon adoré pour venir s'installer dans un pays hostile : la France. Déboussolé, notre petit pingouin continua malgré tout son bonhomme de chemin. Il était courageux, ce pingouin. Puis, un jour, sa témérité fut récompensée. Alors qu'il traînait sur le net (ça s'adapte vite aux nouvelles technologies les pingouins), il découvrit un sanctuaire de paix et de bonne humeur qui lui rappela sa douce et belle banquise, même le climat y était lorsque certains modérateurs passaient et que l'ambiance devenait glacée. Evidemment, cela lui plut et petit à petit notre pingouin fréquenta assidûment Vossey.com. C'est que le sujet le concernait : Half-Life et ses mods. Et oui, notre pingouin aimait beaucoup Half-Life et notamment un mod : Day of Defeat. C'est ainsi qu'il se fit remarquer et intégra le staff il y a de cela trois ans environ. Au début newseur pour DoD, il monta les échelons petit à petit pour succomber totalement au côté obscure de la force : il devient administrateur. Depuis, notre bon Razorbill a grandi, il fête aujourd'hui ses 21 ans et s'est totalement intégré à la société française comme en témoigne son avatar actuel. Allez Razor, au nom de toute l'équipe de Vossey.com je te souhaite un joyeux anniversaire ! Voir la news entière
  8. Avec toute l'agitation régnante autour de la sortie désormais proche de Day of Defeat : Source (le 26 Septembre), on en aurait presque oublié The Lost Coast. Pas de panique, le projet ne s'est pas perdu entre deux couloirs mais il ne débarquera qu'après la sortie du mod basé sur la Seconde Guerre Mondiale. Telle est la réponse de Doug LOMBARDI, le directeur commercial de chez VALVe, à la question posée par un collègue du site anglophone HalfLife2.net lui demandant quand sortirait ce fameux niveau supplémentaire. Que conclure de cette nouvelle ? Plusieurs hypothèses s'offrent à nous. La première qui vient à l'esprit est évidemment celle-ci : The Lost Coast ne serait pas encore terminé. Impossible à vérifier. La seconde possibilité réside dans le fait que du côté de chez VALVe on sait pertinemment qu'on ne disposera pas de suffisamment de bande passante pour sortir DoD : Source ainsi que The Lost Coast. De plus, les joueurs attendent DoD : Source avec plus d'impatience et d'intérêt qu'ils n'attendent The Lost Coast. Par conséquent, VALVe préfère publier ce dernier après DoD : Source dans le but de répondre à l'attente d'une majorité de leur communauté. Tout ceci ne reste que des suppositions mais ne doutez pas d'une chose : dès que nous disposerons de plus d'informations, nous vous tiendrons au courant. Voir la news entière
  9. Bon anniversaire dodeurs.com ! En effet, cela fait désormais un an que le site est disponible sur l'immense toile Internet et que son staff vous informe de l'actualité concernant Day of Defeat, le tout accompagné, entre autres, de téléchargements, de l'utilitaire MySteam ou encore d'une liste des clans francophones jouant à DoD. Pour fêter sa première année d'existence et pour remercier tout ceux qui l'ont soutenu, dodeurs.com réserve une petite surprise... Plus d'infos sur place ! Voir la news entière
  10. Lancer des toilettes à la figure d'adversaires et se prendre, en échange, une armoire IKEA en plein dans le dos c'est amusant... Mais à force, il faut le reconnaître, on se lasse. Comment renouveler son plaisir du deathmatch sans pour autant se ruiner ? Il suffit de lire les news de Vossey ! Et, en nous lisant, vous découvrez ainsi un concurrent direct au HL² : Deathmatch de VALVe : Project 22, deathmatch tout à fait classique basé sur le moteur Source mais ayant pour principal intérêt de proposer uniquement des armes inédites. Original et sympathique en attendant que l'envie de rejouer avec des WC ne vous reprenne. Télécharger Project 22. Voir la news entière
  11. Une nouvelle version du célèbre logiciel Xfire, vous permettant notamment de repérer vos amis en train de jouer, de les rejoindre ou encore de dialoguer avec eux, vient de sortir. Faites donc place à la version 1.45. Au programme des nouveautés, entre autres : [*]Ajout de la possibilité de bloquer un interlocuteur, sauf si celui-ci est un ami (en même temps, pourquoi bloquer ses amis ?) [*]Ajout du temps approximatif restant lors d'un téléchargement [*]Augmentation du nombre maximal de sources que vous pouvez utiliser pendant les téléchargements [*]Amélioration des messages d'erreur [*]Corrections de divers bugs [*]Nouveaux jeux supportés par Xfire : Madden 2006, The Bard's Tale, Half-Life Source Blue Shift, Legion Arena, NTE, Grim Fandango, 1602 A.D. et Conquer Online [*]... Télécharger Xfire. La mise à jour de Xfire se fera automatiquement lors de votre prochaine connexion. Voir la news entière
  12. Il est dopé cherche pas
  13. Et le bizzutage ?
  14. Ca change des zombis, terros et mutants.