-
Compteur de contenus
30 503 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
50
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Exyntigor
-
Vous êtes nuls...
-
C'était pour éviter de le voir stagner encore dans les cinq premiers topics de la catégorie "Commentaire de news" et ça trois mois après la publication de la news...
-
Il a peut-être changé [:exyntigor:4]
-
Ramène le ici [:gdb1881]
-
[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
Allez hop hop hop, tout le monde dehors. Maintenant ça se passe là-bas. [#00639b]Nouveau topic disponible sur le général.[/#00639b] -
Bonjour, Suite à la news de Damien, beaucoup d'entre vous se sont inscrits sur le site "CS Manager" qui vous permet de gérer une équipe de Counter-Strike (pour plus d'info consulter la news). Pour vous permettre de discuter librement de ce sujet (questions, demandes de rencontres, etc...) ce topic a été créé et remplacera celui des commentaires de news, fermé. Sur ce il ne me reste plus qu'à vous souhaitez bon jeu ! News originale S'inscrire à CS Manager
-
Va y avoir un nouveau truc ? J'avais pas suivi. Dans ce cas je vais patienter avec toi Darth. T'as de quoi faire patienter :ange: ?
-
Premier model pour Xtreme Paintball
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
En même temps Caouecs on aurait pu faire un effort, c'est soulevé tellement agréablement.. -
Ca sert à rien de provoquer l'affaire avait été réglée en pv. Depuis le temps qu'on demande aux membres de ne pas jouer aux modos on va finir par sanctionner sévèrement. Si on le demande c'est qu'il y a une raison : vous n'avez pas toutes les cartes en main. De plus relancer un débat qui était fini...
-
Vous pouvez tiender au courant pour quand une partie recommence, que je joue dès le début et loin de tout le monde [:exyntigor:9]
-
Un petit tour de Green Devils 1939 - 1945
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Non mais calmes-toi :sweat: -
-
On te retient pas tu sais.
-
A tout hasard tu es sûr que c'est pas une histoire de configuration de firewall ?
-
War of Nations : à l'ouest, du nouveau
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
-
Le leader du mod War of Nations est un petit capricieux : un coup il part, un coup il revient... Heureusement le mod n'en semble pas affecté. Retour en arrière sur un événement dont nous avions honteusement oublié de parler et présentation des dernières nouvelles du front. Le 27 Juillet dernier nous apprenions que l'équipe était en pleine hémorragie : Ted (ancien leader du mod), Schn@uzeR (modeler) et jiminy-billy-bob (mapper) désertaient. Malgré ces départs, le mod continuait d'exister la tête haute et les premiers screenshots de la map "West Stone" (réalisée par *Moroes*) étaient publiés. Un appel est également lancé à tous les modeleurs, textureurs, animateurs, soundeurs et mappeurs se sentant d'attaque à participer au développement du mod. Coup de théâtre, qu'apprenons-nous hier ? Que Ted fait son grand retour au sein de la dev-team. Dégradé co-leader, c'est désormais lui qui s'occupera de coder les animations 3D. Mais la vraie grosse nouvelle est l'annonce de la version Alpha 1.0 du mod qui n'est disponible actuellement que pour les personnes travaillant sur le projet. Pour que ne vous vous sentiez pas trop délaissé, un screenshot d'un model test in-game du Colt Army 1860 est mis en ligne. Concernant l'actualité à venir les développeurs nous promettent de nouveaux screenshots de deux autres maps ("Fort Sumter" et "Canada") ainsi qu'un nouveau design pour le site et le forum, le tout accompagné de la liste des maps officielles du mod en version bêta (agrémentée d'images ? Wait & see comme dirait l'autre). War of Nations est un mod français de Half-Life 2 qui vous propulsera en pleine Guerre de Sécession (nom de la guerre civile américaine qui éclata en 1861 et se termina en 1865). Pour les amateurs de BD, c'est l'époque dans laquelle les héros des "Tuniques Bleues" évoluent. Concernant le gameplay du mod, celui-ci reste pour le moment mystérieux les modes de jeux n'ayant pas encore été définis. Toutefois nous savons d'hors et déjà que les joueurs s'affronteront au front (une armée contre une armée adverse) et qu'un mode de jeu reposant sur la défense et la capture de position sera présent. Actuellement le mod est plutôt parti pour être multijoueur. Cependant les développeurs n'excluent pas la possibilité d'un solo permettant de revivre seul derrière son PC la guerre dans toute sa durée. Au niveau des armes on nous promet un choix important et varié allant de l'Enfield Musket au Starr Carbine en passant par le Springfield Musket ou encore la Sharp Carbine. Les pistolets ne seront pas oubliés puisque divers Colts sont prévus. Pour les bouchers adeptes de steacks bien coupés rassurez vous : vous disposerez d'une panoplie d'objet de cuisine à faire pâlir Maïté (baïonnettes, couteaux ou sabre d'officier). Pour conclure un petit mot au sujet des personnes que vous pourrez incarner. Le choix s'étalera du civil engagé aux majors, sans oublier les soldats "classiques" et les capitaines. Merci à Lord Morpheus. Voir la fiche du mod Voir la news entière
-
Nouvelles intéractions Hammer-3DS Max
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Faites attention à ne pas dériver sur le warez SVP. -
[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
Je sens que je vais m'inscrire à ce truc [:gdb1881] -
Faites une dispense médicale. Si on en est là c'est tout simplement que les avertissements n'ont pas suffit et que les commentaires sont de plus en plus écrits dans un style orthographique dégueulasse...
-
Move In! dans les starting-blocks
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
TS est pas mal non plus niveau graphisme. -
[MAJ]Counter-Strike Manager en Français
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Damien dans Commentaires de News
-
Ouai dans ces zones là ^^
-
Final Fantasy : un mod bien sympathique
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Tout le monde n'est pas encore sous HL² -
Le 29 Mai dernier nous apprenions que le leader du mod solo Jurassic Life prenait momentanément ses distances avec le développement de son projet. Depuis l'annonce a évolué et, pour des raisons professionnelles, iznogood se voit obliger de se séparer définitivement de son bébé après s'en être occupé pendant plus de quatre ans. Le successeur n'est pas, contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, iznotbad mais Deva qui travaillait déjà sur le mod. Si vous souhaitez aider l'équipe de développement de ce mod français, sachez qu'elle recherche actuellement et activement : [*]une personne maîtrisant compilations de personnages, animations faciales... [*]un animateur XSI ou 3d Studio Max. [*]un modeleur/skinneur. [*]un mappeur avec beaucoup d'expérience On ne peut qu'espérer que ce projet soit mené correctement à son terme et leur souhaiter bonne chance pour la suite. Merci à ericteuh. Voir la fiche du mod Voir la news entière
-
Après plus de deux mois d'absence, l'avenir de Pirates Vikings and Knights II (PVK II) semblait compromis. Aucune nouvelle, pas de news ni de screenshot : les rats semblaient avoir quitté le navire. Heureusement, un récent message posté sur le site officiel nous rassure : PVK II n'a pas sombré dans l'océan des mods abandonnés et durant les deux mois passés en silence radio l'équipe a travaillé d'arrache pied. Pour nous prouver leur bonne foie, quatre images présentant des armes texturées et un artwork ont été mis en ligne. Ce mod multijoueur pour Half-Life 2 opposera trois équipes (les pirates, les vikings et les chevaliers), chacune possédant six classes. Plusieurs modes de jeux sont prévus tel la chasse au dragon. Merci à Agentorange. Voir la fiche du mod Voir la news entière