voltrum

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Tout ce qui a été posté par voltrum

  1. Mais on peut dire que le peut qu'ils on fait est génial ! Surtout le méchant , vous savez le gigantesque qui crache du feu , ils l'ont refait troooop beau !
  2. Un peut rouillé le uzi... mais les models sont bien ^^
  3. à mon avis ils ont fait une araignée sur zbrush par facilitée pour montrer un rendu d'une araignée.... et puis pour l'integrer ils peuvent toujour exporter sur 3ds puis faire une optimiz mais c'est sûr que c'est mieu de faire directe en low sur 3ds ^^
  4. sur et certain ca se vois les formes ont été "smoothé"...
  5. Attention, ne vous faites pas avoir , le visage et les mains ne sont pas comme ca ingame!! la l'infographiste à utilisé un meshsmooth qui "arrondis' et lisse les formes, les versions jouables sont beaucoup plus carré... désolé de casser l'ambience ^^
  6. Un mod ca se fait pas en 2 jours, en plus si c'est une totale conversion. Il ya un travaille monstre! alor pour faire un très bon mod il faut au moin 1 an ou 2 mini (avec une équipe de 7 personnes environs). Et puis 1 an ou 2 ... c'est pas si térrible... regarder DoD... ^^ alor qu'ils ont une grosse équipe de professionels ils ont plein de retard.. alor il faut pacienter pour les mod si vous en voulez des bon
  7. Pour info 80% des textures du mod FarscapeHL2 seront des textures créé pour le mod et non pas des textures HL2... (idem pour les models)
  8. Ce qu'il devrait faire c'est mettre des raillures et/ou traces d'usure et rouille sur les armes....à moin qu'il veulent faire un rendu cartoon...
  9. Pour info (ceux que ca interresse), en fouillent dans les fichiers textures de counter strike j'ai repéré se qui pourrais etre la texture du futur model ^^ , voici le nom : t_terror et je vous ai meme fait un screen ^^ c'est ti pas gentille ca? :ange: http://img259.echo.cx/img259/4023/terror4ib.jpg a+
  10. Ralalaaaa vivement le HDR :/ Depuis le temp que je l'attend moi.... Ils ne devraient pas faire les annonces trop tot ... on est trop impatient après
  11. Je crois que ce n'est pas la meme équipe qui fait le mod DB: Adventures , mais je ne trouve pas les persos extra pour du source, j'attend ESF source , et espéront une qualitée s'approchant de Budokai ^^
  12. Oui, avec un Athlon 1400 256 DDR Radeon 8500 en effet, mais avec de gros sacrifices graphiques , tu dois avoir une qualitée d'image immonde! Et pourquoi il marche aussi avec les bases configues à ton avis? Ben c'est tout simple, imagine que seul les dernières cartes fonctionnent dessu, et ben cela ferai vendre une infime partie de carte ATI en + mais énormément de jeux HL2 non vendu, donc aucunes rentabilitées.... Encor une histoire d'argent :/
  13. Mais c'est normal qu'il force les gens à acheter du gros matos graphique, car n'oublion pa&s qu'ils sont en association avec ATI et qu'il doivent donc pousser (gentiment) les gens à acheter les cartes ATI les plus cher...pour ca qu'ils n'ont pas dis: " Le HDR fonctionera très bien avec une Geforce 6xxx .... c'est du commerce...et au US, se qui compte en premier c'est le fric, donc ... Ils ne font pas des jeux pour le "Fun" comme les moder, non eux c'est pour le fric....
  14. Pour info, la X800 n'est pas la dernière carte de ATI, la dernière est la X850 XT (presque aucun stock, mais elle existe et surpasse la 6800 GTde nvidia largement )
  15. Dites , ils l'on fait la modif du moteur source avec le HDR ajouté?
  16. Pour info, Halo 2 c'est vendu à 6,4 millions d'exemplaires (que sur XBOX ^^)
  17. Moi je dis sérieux, ils ont raison car quand on vois le boulot pour un mod c'est déjà très dur! Alor si il font un jeu entié, alor là je les comprend... Maintenant, si ils déssident de créer leur propre moteurs graphique (se qui m'étonnerais) je dis CHAPEAU!!