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Tout ce qui a été posté par voltrum
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La suite d'Aftermath déjà en développement
voltrum a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Y'auras interret à admirer les décors afin d'ogmenter la durée de vide. heuu de "vie" je voulais dire.... -
Ca sera jor Wipeout ?
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Nouveau : Final Fantasy Battle Arena
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Ben je me base sur la video de présentation de la PS3 , la video de FF7 était placée en plein dans les demo des autres jeux en développements pour la PS3 , donc il se peut qu'il soit en dévelopement mais qu'ils ne l'ai pas anoncé officielement pour le moment. Enfin.... wait and see.. ^^ -
Nouveau : Final Fantasy Battle Arena
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Moi je préfère attendre la version FF7 de la PS3 ^^ Gna!! HAHAHAAAAA j'ai hate!!! bon je vais me rematter Advent Children pour la 15èm foix -
Trop drole l'erreur de montage sur le meca freezer ^^ (en plus on remarque que le dos de sa tete n'est pas bien foutu . Mais ya aussi un ptit débordage sympas sur les mains de végéta faut faire gaff aux présentations quand meme :s (enfin là je cherche peut-etre la ptite bête )
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Resident Evil Antidote a enfin son zombie
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
..... un peut lourd les mods qui reprennent les models des persos de HL2 en modifient juste le skin :s ...enfin, c'est pas une total convertion aussi ^^ -
Démonstration d'effets cinématographiques
voltrum a répondu à un(e) sujet de razorbill dans Commentaires de News
De toute facon, on va pas débattre si c'est bien ou pas de le mettre, vus que ce ne sera pas imposé aux joueurs car désactivable dans les options comme pour le HDR. Je trouve ca bien qu'une grosse boite de jeu (car valve, c'est pas des inconnus non-plus ^^) faces avancer les techniques graphiques des jeux . -
Wolves' Shadow : Enfin des images!
voltrum a répondu à un(e) sujet de jereminou dans Commentaires de News
C'est sûr que là il a bourré son model d'un meshsmooth , il doit avoisiner les 70000 polygones voir plus ^^ Donc il ne sera surement pas comme ca ingame -
Une ribambelle d'images pour Incoming Source
voltrum a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Pour les models c'est quand meme un beau mix des stormtroopers de starwars et de la combie de halo (pas vraiment les clones de starwars car ils n'ont pas les entrées d'air sur les cotés) Puis pour la M16 c'est vrai que ca va pas trop avec le style de l'armure , maintenant, esque ca se passe sur terre ou non, à notre époque ou pas.... on peut pas trop critiquer sans connaitre les détailes du sénar Mais l'arme tenue par le soldat en arrière plan sur le deuxième screen laisse penser que les armes ne sont pas finit pour la vue à la première personne Donc, wait and see (comme dirait mon leader ^^) -
Une ribambelle d'images pour Incoming Source
voltrum a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Ben foutu ouai, mais ils pourrais ne pas reprendre les models de HL² pour le décor quand meme ^^ Sinon je trouve aussi que les reflet sur les persos sont un peut trop accentués.... sinon, j'ai hate d'y jouer -
Heuuuu c'est moi ou les map ressembles pas tellement? oO Sinon c'est vrai que elle sont bien faites...
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Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Hum... mieu vos ne pas entrer dans ces débats de : quelles cartes graphiques sont les plus puissantes ou quelle jeu est le plus beau , etc... à chaqu'un de trouver son bonheur et de se faire son propre avis. Le principale est que Lost Coast sort à la fin du mois et que ca ne devienne pas un Vaporware ^^ -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Je croi bien que c'est plutot un contrat mais vu les nouvelles X1800 de Ati , oui ca marche meu avec ATI lol Enfin, chez moi j'ai mis DoD-S En 1152x864 avec filtrages AA et Anitrop à font (8x / 16x) et tout les autres reglages à font (HDR total , syncro v) et je tourne en moyene à 60/70 fps, donc c'est bien compatible avec les pc actuelle (j'ai une Radeon aussi) (dailleur ca me fait marrer les mecs qui me disent : "Ouaaa T'est nul moi je tourne à 150fps !! Gros naab! " FAUDRAIT LEUR DIRE QU'A PARTIR D'UN MOMENT LE NOMBRE D'FPS CHANGE RIEN CAR LES YEUX SUIVENT PAS!! (Désolé , je m'énerve pas souvent... les modérateurs me grondez pas trop c'est une véritée :s) -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
C'est justement pour ca que je demandais si ils ont fait le HDR sur HL2 en entier. Car ci c'est le cas, ca expliquerais le temp qu'ils ont mis pour sortir LostCoast. Le temp de tout convertir... -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Non il laisse les filtres, vérifi qu'ils sois activés -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Ben enfait pour convertir en HDR il suffit juste de modifier les envmap , le moteur gère tout le reste... Alor je croise les doigts.. [:adriul:2] -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Pour profiter du HDR oui, mais si tu veut faire sans le HDR ben ca marche quand meme Sinon, personne ne connait la réponse à ma question? :sweat: -
Lost Coast : Sortie prévue pour la semaine prochaine
voltrum a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Salut! Donc, pour l'arme qui apparet en sombre c'est normal, c'est un défaut qui arrive souvent dans les map mal réalisées et/ou non terminées , les lampes éclaires les décors mais pas les personnages et les models (ce problème est très simple à regler niveau mapping) il sera surrement pas dans la version finale. Pour l'eau, tout le monde vois la meme eau (Bleu clair, vert foncé, bleu très transparent... etc) cela dépend de l'eau utilisée en mapping , seul les reflets changes en fonction des configues. Voilà, j'ai répondu. Sinon j'ai une question moi aussi : Le HDR sera mis pour ce niveau. Mais le jeu complet HL2 sera t-il convertis lui aussi entièrement pour le HDR? (ce quin'est pas le cas actuellement...) Merci -
Un truc sympas pour la prochaine mise à jour c'est une amélioration graphique de certaines armes.... font trop jouets certaines...
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Vous avez oublié un mod dans la liste HL2 : Farscape HL2 Total conversion solo/multi .... et toujour en dévelopement!
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Jurassic Life : le centre des visiteurs
voltrum a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Problèmes dans la carte au niveau des éclairages, il y a des passages "d'ombres" par exemple, prenez une canette dans le distributeur et attrapez-la avec la touche action ensuite baladez vous dans la map les moments où elle est completement noir sont les endroits non-éclairés , les persos seront noir dans ces zones, mais l'embiance du mod est sympat Puis encor quelques défauts de texturages sur le T-rex au niveau des pates et du torse... Sympas les affiches et peintures Jurassic ^^ -
Incoming Source: de nouveaux médias et un concours
voltrum a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
Pour info, ce mod est basé sur halo , mais ils ont dû modifier certains détailles et le nom pour ne pas se faire arrêter leur mod par les dévelopeurs de halo.. -
Mise à Jour de DoD:Source et du moteur Source
voltrum a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
Tien, en parlant d'école, dans mon lycée on esseille de mettre steam, mais une fois steam téléchargé, quand on l'allume ca reste sur démarrage de steam puis ca bloque, le doawnload s'arrete..... je me suis dis c'est peut-etre le serveur du lycée qui bloque ^^ , vous avez des idées? -
The Trenches : nouvelle version prévue
voltrum a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
minuit? c'est pas 4H00 du matin avec le décalage horaire ? Me souvien de la sortie de HL2 c'était à 4h... enfin je crois... -
hum... bon j'ai testé , le bloom et le hdr ne sont pas encor activé. Quand au soleil que tu a pris jodo, j'avais déjà ces effets là à la beta de source donc ca date ^^ . A mon avis, ils ont sortie l'option et modifier le moteur afin de préparer l'arrivée de Dod source et de Lost cost , mais ces effets ne seront activé qu'a la sortie de DoD: S (peut probable) ou de Lostcost (plus probable ^^) Voilà, donc jusque là... pacience... ca arrive cette semaine