Un quake-like de 96Ko...


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attend, je vais voir... (sisi, des "véritables jeux" on en trouve en démoparty...)

Edith:

Ce programme, fruit de deux ans d'efforts, a permis à l'équipe de remporter la compétition "Jeu en 96Ko" [g]lors de la Breakpoint 2004[/g] (coding party allemande) qui s'est achevée lundi. Un grand bravo à eux et aux gagnants des autres compétitions!

bah voilà, c'est ce que je disais...

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