Half-Life 2 sur Nvidia SHIELD : les maps DevTest


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Il n'y a pas si longtemps, je vous annonçais la sortie prochaine d'
. Afin que le portage sur Android se passe dans les meilleures conditions possibles, les développeurs ont besoin de tester les capacités du moteur Source.

Pour cela, ils utilisent plusieurs maps créées spécialement dans le but de tester aussi bien la physique que les différentes interactions possibles avec l'environnement (courir, sauter, etc). D'ordinaire, ces maps sont cachées ou tout simplement retirées du jeu. Mais pas cette fois ! Des niveaux de tests ont été trouvés dans les fichiers du jeu, je vous laisse donc apprécier la vidéo :

[media=]//www.youtube.com/watch?v=_Ip-HTlzbv8?hl=fr_FR&version=3[/media]


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