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, Valve nous dévoile quelques éléments d'une bêta privée réservée aux développeurs de
datant de 2006.

On y apprend plusieurs choses comme le fait que les objets de corps à corps, notamment la bâte de baseball, ont été retirés du jeu (avant de revenir sur Left 4 Dead 2). Ils nous apprennent aussi qu'à l'origine, il n'y avait pas de système de safehouse ni même le système de joueurs tombés au sol qui constituent maintenant les bases du jeu. Il faut se rappeler qu'au commencement du développement du jeu, les héros étaient à l'intérieur d'un bâtiment où leur but était de survivre aux vagues successives de zombies.

Plus intéressant encore, les devs nous montrent plusieurs images de ce qu'auraient pu être les héros du premier opus : Bill et Zoey n'ont pas vraiment changés contrairement à Francis ou Louis qui pour sa part a eu le droit à une version bien plus classe dans la version finale. Dans son extrême bonté, Valve a même mis ces anciens héros à disposition sur le Steam Workshop de Left 4 Dead 2.

all_old.jpg

On a aussi la chance de disposer de deux versions de Zoey : une en bleu et l'autre en jaune, mais visiblement le choix de la version rouge était surement le meilleur.

zoey_yellow.jpgzoey_blue.jpg

Enfin, le blog nous livre un dernier secret : un croquis représentant une ébauche de l'équipe de quatre datant de 2005. Il y a eu pas mal de changements par rapport à la version finale, mais pour ma part, j'affectionne particulièrement le scientifique ainsi que le policier.

characters-test-sept2005.jpg


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