Invité Posté(e) le 4 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 4 décembre 2004 Une nouvelle news est arrivée ce matin sur le site officiel www.svencoop.com et je l'ai traduite pour vous ! : Depuis que le full Source SDK est disponible, nous pouvons vous faire part de nos plans pour Sven Co-op 2. Avant tout, nous nous concentrons sur les bases pour la première version : Permettre aux mappeurs de faire des maps coopératives, un gameplay coopératif fun. Des élements tels que des nouveaux monstres et armes seront prévus, mais nous verrons ça dans les versions à venir. Faire trop de choses à la fois ne fera que retarder la sortie. Entre autres, vous pourrez être plusieurs dans un seul véhicule, etc... La mise en place d'un gameplay coopératif dans l'aventure solo de Half-Life 2 a été demandé par énormément de gens, c'est devenu l'une de nos priorités. Des changements dans les maps solo seront nécessaires pour permettre un gameplay coopératif souple, mais nous tâcherons de maintenir les choses aussi conformes que dans l'aventure solo que nous pourrons (autre chose qui a beaucoup été demandé). Dans l'intêret de ceci -- et aussi dans les performances, l'équilibrage joueurs-monstres, et du fait que les maps n'ont pas été construites pour être jouées par un grand nombre de joueurs -- le nombre maximal de joueurs pour les maps solo de HL2 sera bas. Le nombre maximal de joueurs sera accru dans les maps coopératives. Un des éléments dont nous en avons parlé l'année dernière est notre système de classes défini par les mappeurs. Cette fonctionnalité (facultative) permettra aux mappeurs d'attribuer des classes à la TFC (par exemple une classe hackeur qui pourrait infiltrer les systèmes de sécurité) ou des modes de jeu (comme escortez le VIP, ou peut-être une map où les joueurs sont séparés en deux équipes, une équipe qui défend une position, et l'autre qui essaye de sauver le VIP avant qu'il soit trop tard). Quelque chose dont nous n'avons pas parlé avant c'est le nouveau système de vies que nous avons prévu. Ce système est conçu pour casser la monotonie de l'apparition/rush/mort présent auparavant dans Sven Co-op, mais tout en permettant toujours à des personnes des niveaux de compétence différents de jouer ensemble sans problèmes. Une nouveauté qui rejoint le système de vies est le système de réapparition du joueur. Dans Sven Co-op 2, plutôt que de mourrir instantanément, les joueurs seront inconscients un moment avant de mourrir. Pendant ce temps, les autres joueurs auront la possibilité de les réanimer avec une fonction spéciale du MedKit. Cela prend quelques secondes, cependant, nécessite aux autres joueurs de couvrir le médecin qui réanime, ou mieux, de porter le bléssé dans un endroit sain et sans danger avant de procéder à la réanimation. Plus de nouveautés seront prévues, mais beaucoup de choses ne seront pas faites avant que le développement soit avancé. Attendez plus d'information, et screenshots/etc., à une date ultérieure. Avec plus de 300 000 téléchargements de la version 3.0, Sven Co-op est déjà le plus grand FPS coopératif disponible sur PC, et aura peut-être la chance d'être le plus grand mod disponible pour Half-Life 2. Car il ya une demande considérable d'un jeu coopératif pour Half-Life 2, nous estimons que Sven Co-op 2 est actuellement un bon choix pour ceux qui recherchent une chance de travailler avec le moteur de source. Si vous êtes intéressé, contactez Sven Viking avec les détails de votre expérience passée, et des exemples de travaux réalisés. Et des level designers sont toujours appréciés, bien sûr ! Les maps de Sven Co-op sont similaires à ceux de Counter-Strike. Toute personne voulant faire des maps pour Sven Co-op sera la bienvenue. Les meilleures maps seront sélectionnées par notre équipe (avec l'influence de la communauté) pour être inclus dans un map pack officiel. Les autres seront disponibles dans le "Map Showcase" du site et aussi dans des grands sites de la communauté tels que Sven Co-op Central et Snark Cafe. Il est très probable que l'on mette à disposition un mini-SDK pour les level designers avant la sortie de la première version de Sven Co-op 2.
metalslug2 Posté(e) le 5 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 décembre 2004 hé ben sa à l'air bien tout cela vivement qu'il sort !
Sylvine Posté(e) le 5 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 décembre 2004 Qu'ils se depechent d'abord de finir SC 3.5, elle doit sortir pour noël comme la 3.0 il me semble me semble.
Geforce256a Posté(e) le 5 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 décembre 2004 n'en demande pas trop non plus.
PercoXIII Posté(e) le 5 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 décembre 2004 Si il font un sven2 j'espere qu'ils le ferons pour serveur linux au moins. (comment sa? chieur?)
Invité Posté(e) le 5 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 décembre 2004 Pour ma part je suis sûr que la version 3.5 sortira pour Noël.
caouecs Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Les Autres Mods HL1 vers la categorie Autres par Caouecs
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