Kugan Posted May 9, 2011 Report Posted May 9, 2011 Salut, depuis la mise à jour permettant de faire des replays (par F6), de très nombreux serveurs ne font pas fonctionner cette fonction, car le paramétrage est compliqué, et il faut des notions sur le fonctionnement des IP et autres FTP. Pour ma part, je suis coincé sur le fait que le serveur ne parvient pas à faire télécharger au client la vidéo qu'il vient de faire. Si vous avez des solutions, je suis preneur. Si vous connaissez des serveurs de jeu permettant cela, je suis aussi preneur.
MonkeyMann Posted May 10, 2011 Report Posted May 10, 2011 Alors pour ma part il y a les "saigns" qui ont de très bon serveur avec fonction replay (qui marche). Voila un IP d'un de leurs serveurs (DustBowl) : 87.106.210.16:27016 Je te laisse regarder le rang de leurs serveurs sur gametracker (de 9 à 47) http://www.gametracker.com/search/tf2/
noldu35 Posted May 10, 2011 Report Posted May 10, 2011 Pour récupérer les vidéos, ça passe par un lien http, donc si nitroserv ajoute un service WEB (qu'il n'y en a actuellement pas là il me semble), ça coûterai sans doute plus cher...
meta67 Posted May 10, 2011 Report Posted May 10, 2011 il y a les "saigns" qui ont de très bon serveur[/quotemsg]J'ai vomit
Kugan Posted May 11, 2011 Author Report Posted May 11, 2011 Je viens d'aller voir, et je ne comprend pas ce que leur serveur à de plus pour fonctionner, hors mis l'IP traduite en NOM. (pour faire fonctionner le replay)
Heeks Posted May 11, 2011 Report Posted May 11, 2011 Y'a du level par ici... http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1873473
Kugan Posted May 12, 2011 Author Report Posted May 12, 2011 Merci Heeks Ce sont déjà les commentaires des variables disponible sur le serveur. Il n'y as que peux de différence entre les deux (Serveur et le lien). Ce n'est pas parfaitement claire leur truc, et comme je suis pas expert, je galère.
Heeks Posted May 12, 2011 Report Posted May 12, 2011 Chez nous le replay fonctionne correctement, j'ai quand même tendance à penser que ça surcharge un peu trop le serveur, comme la machine héberge 6 serveurs de jeu, j'ai préféré désactiver l'option. Flubber compte l'activer sur tous les serveurs CPC après avoir bien testé le tout sur Uber, chez lui ça fonctionne correctement (mais uber tourne sous windows, ceci expliquant peut être cela)... Bon courage.
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