loul71 Posted November 11, 2004 Report Posted November 11, 2004 bon voila je sais que des topics ont étés crées a ce sujet mais aucun il me semble ne repond a ma question donc voila, j'aimerais bien avoir un tag animé sur css qqn pourrait m'expliquer ou me donner un lien vers un tuto (en francais parce que j'ai rien compris a celui en anglais et la traduction google est bof) et aussi j'aimerais bien avoir des liens vers des logos a charger car je me vois mal crée le mien en espérent que vous répondrez a mes attentes ^^ merci d'avance
Guest Posted November 12, 2004 Report Posted November 12, 2004 et une petite frite avec un grand coca si vous plait !
ChandlerBing82 Posted November 12, 2004 Report Posted November 12, 2004 [citation=26342,0,2][nom]inzagui a écrit[/nom]et une petite frite avec un grand coca si vous plait ! [/citation] c'est quoi ce post de merde? si c'est pour dire ca abstiens toi la prochaine fois hein...
thedark Posted November 12, 2004 Report Posted November 12, 2004 un tag animé ? c'est a dire un tag genre GIF, en ingame ?? je connaissais pas. en tout cas ca doit etre sympa pour les FPS ça.. Donne ton lien en Anglais, on traduira.. ça va j'ai trouvé : D'abord il te faut imageready ou peut etre qu'avec videomatch, ca marchera, en faite il te faut un programme qui te permettent de convertir ton animation (gif..) en suite de fichier tga, un peu comme on peut le faire avec un demo.. ensuite tu télécharges ça tu le décompresses.. 1. tu vas dans imageready tu fais export animation as files, tu sauvegardes le tout en jpg 32 bits dans une repertoire . ensuite avec photoshop ou autre tu convertis tout les fichiers jpg en TGA et tu les mets dans :ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY\hl2\materialsrc\animated (celui que tu as decompressé avant.... (pour la taille choisi une taille genre 64 x 64, 128 x 128, 92 x 92.. maximum. Ensuite t les renomme tous en spray001.tga, spray002.tga.... 4. Efit le fichier spray.txt dans ce meme repertoire, et cherche la valeur "endframe" "5" par le nombre d'image qur tu as.. exécutes convert.bat tu auras un fichier .vtf dans le repertoire hl2/materials/animated/. 5a. le fichier .vtf, doit obmligatoirement avoir une taille < 120 kb.. Donc si c'est pas le cas, refait les manipulations plus hautes en reduidant la taille de ton animation 6. Copie ton fichier .vtf ici source\cstrike\materials\VGUI\logos 7. Crée un nouveau fichier avec le notepad, et copie ces lignes : "LightmappedGeneric" { "$basetexture" "vgui\logos\gabedance" "$decal" "1" "$decalscale" "1" } Enregistre le sous le nom : spray.vmt et non spray.vmt.txt Copie le au meme endroit que le fichier .vtf (source\cstrike\materials\VGUI\logos) Et voila, tu lances Cs:Source, tu vas dans options, et tu choisis ton tag il doit etre avec les autres tags par defaut. @+
synaid Posted November 13, 2004 Report Posted November 13, 2004 http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=11104
loul71 Posted November 13, 2004 Author Report Posted November 13, 2004 merci the dark synaid si tu avais lu mon post tu aurais su ce que je demandais et est ce que quelqu'un aurait des liens pour des tag maintenant que dark m'as magnifiquement tout expliqué!
synaid Posted November 13, 2004 Report Posted November 13, 2004 bah c'etait juste un lien complementaire (en anglais) qui explique le meme procedé, a savoir créer un tag animé pour css :'(
Ak2Spawn Posted November 14, 2004 Report Posted November 14, 2004 On peut nous faire un screen pour voir à quoi ça ressemble ?
loul71 Posted November 14, 2004 Author Report Posted November 14, 2004 [citation=26476,0,7][nom]Synaid a écrit[/nom]bah c'etait juste un lien complementaire (en anglais) qui explique le meme procedé, a savoir créer un tag animé pour css :'( [/citation] c'est la même chose et je pense que les gens ici préfèrent le francais
bullseyeg Posted November 14, 2004 Report Posted November 14, 2004 C'est pas tres sympa pour les gars avec des ptites configs ces tags ... un peu de respect svp lol
loul71 Posted November 14, 2004 Author Report Posted November 14, 2004 http://www.filebunker.net/a/albums/userpics/gabey.wmv ak2spawn
Alex2008 Posted July 2, 2006 Report Posted July 2, 2006 Le topic datte un peu mais comme ça parle tag ^^ J'aimerais avoir un tag mais sur fond transparent, c'est à dire par exemple pour un logo circulaire, qu'il n y ait pas le fond rectangulaire du contour de l image. J'ai trouvé des tags comme ça en jouant et ca m'a donné envie de m'en faire un dans le style. Avec photoshop je peut crer un fond transparant, je fais mon logo, j enregistre et en jpeg le fond est pas transparent mais blanc. En tga ca pourait fonctionner mais steam n a pas l air de vouloir du tga sous css. Quelqu'un peut m'aider ?
Alex2008 Posted July 3, 2006 Report Posted July 3, 2006 en . png peut etre?[/quotemsg]Le .png n est pas prit en compte dans CSS, domage. Je vois pas.
ChandlerBing82 Posted June 1, 2012 Report Posted June 1, 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Half-Life vers la categorie Univers Half-Life par ChandlerBing82
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