question : acheter HL2 ou pas ?


Salvat59

Messages recommandés

Posté(e)

[citation=16495,0,25][nom]salvat59 a écrit[/nom]franchement ils y en a qui font pitier ici, je vous plein les gars

[/citation]

Quand tu tapes ca , non , tu ne ne le fais pas.

Mais tu as raison sur un point c'est une histoire sans fin : toi t'es pas content et d'autres non plus surement, et la majorité ne s'en plaint pas trop donc, oui , il y aura toujours debat...

Sur ce, sans rancune ;)

Posté(e)

peut etre qu'avec ceci vous comprendrer mieux mon point de vue

je dit simplement qu'il devrai atendre que leur jeu soit finis et qu'il n'est plus de probleme (donc pas besoin de patch)avant de les metres en vente

pourquoi ne le f'ont ils pas ?

reponse : le fric

pourquoi le fric ,parque c'est simple faut juste être un peu logique

mettons nous un peu a leur place :

1er- je sort un jeu pas fini, tout de suite, mais je sortirai des patchs pour regler les problemes

2eme -je sort un jeu fini, plus tard , aucun patch a faire

dans le 1er cas: il est facile de trouver pourquoi ils sorte le jeu pas fini tout de suite (main d'oeuvre,concurance,etc)le temps en gros c'est de l'argent pour une société

dans le 2eme cas :je sort un jeu fini pas de patch a faire ,mais ca a couter plus cher voir beaucoup plus cher pour la société (main d'oeuvre a payer en plus , perdu des part de marchers car le concurant a sortie sont jeu avant eux et les portes money des gens sont vide ou presque a présent moment des fêtes,etc..)

ce qu'ils oublient dans tous ca c'est nous :LE CLIENT

dans le 1er cas : ils (les societées) ont fait des economies et et le taux de bénéfice est énorme ,le jeu est sortie avant le concurants les ventes ont cartonner

et le client me direz vous ,aahh le client, oohh c'est pas grave dira le chef d'entreprise ,on sortira les patchs corectifs et ils se calmeront et le pire dans tous ca c'est que c'est vrai !

dans le 2eme cas : le client est heureux ,un jeu qui fonctionne sans avoir besoin de le patcher, pas de problemes pour le client,le client en redemande ,enfin le reve quoi!

mais pour l'entreprise quel en a était les conséquances de satisfaire son client ,et bien c'est tout simplement: moins de bénéfices sur le jeu vendu car c'est bien une question de bénéfice dont il sagit !

alors pour conclure ! moi je dirai que temps que les entreprises utiliseront le cas 1 et feront passer le client pour un con , je pouserai mon coup de gueule et j'envoie au diable tous les gars qui defende des entreprise comme ca !

Posté(e)

[citation=16505,0,29][nom]salvat59 a écrit[/nom]peut etre qu'avec ceci vous comprendrer mieux mon point de vue

je dit simplement qu'il devrai atendre que leur jeu soit finis et qu'il n'est plus de probleme (donc pas besoin de patch)avant de les metres en vente

pourquoi ne le f'ont ils pas ?

reponse : le fric

pourquoi le fric ,parque c'est simple faut juste être un peu logique

mettons nous un peu a leur place :

1er- je sort un jeu pas fini, tout de suite, mais je sortirai des patchs pour regler les problemes

2eme -je sort un jeu fini, plus tard , aucun patch a faire

dans le 1er cas: il est facile de trouver pourquoi ils sorte le jeu pas fini tout de suite (main d'oeuvre,concurance,etc)le temps en gros c'est de l'argent pour une société

dans le 2eme cas :je sort un jeu fini pas de patch a faire ,mais ca a couter plus cher voir beaucoup plus cher pour la société (main d'oeuvre a payer en plus , perdu des part de marchers car le concurant a sortie sont jeu avant eux et les portes money des gens sont vide ou presque a présent moment des fêtes,etc..)

ce qu'ils oublient dans tous ca c'est nous :LE CLIENT

dans le 1er cas : ils (les societées) ont fait des economies et et le taux de bénéfice est énorme ,le jeu est sortie avant le concurants les ventes ont cartonner

et le client me direz vous ,aahh le client, oohh c'est pas grave dira le chef d'entreprise ,on sortira les patchs corectifs et ils se calmeront et le pire dans tous ca c'est que c'est vrai !

dans le 2eme cas : le client est heureux ,un jeu qui fonctionne sans avoir besoin de le patcher, pas de problemes pour le client,le client en redemande ,enfin le reve quoi!

mais pour l'entreprise quel en a était les conséquances de satisfaire son client ,et bien c'est tout simplement: moins de bénéfices sur le jeu vendu car c'est bien une question de bénéfice dont il sagit !

alors pour conclure ! moi je dirai que temps que les entreprises utiliseront le cas 1 et feront passer le client pour un con , je pouserai mon coup de gueule et j'envoie au diable tous les gars qui defende des entreprise comme ca !

[/citation]

Il ne faut qunad même pas exagerer, les bugs sont là mais ne nuisent quand même pas à ce point, il n'y a que très peu de bugs comparés à tous ceux qui arrivent à faire tourner le jeu nickel sans bidouillage, c'est sur que sur un forum tu as l'impression que tout le monde à des merdes mais ce n'est pas la réalité, beaucoup de gens ne vont pas sur les forums quand tout marche nickel. Deuxièmement si les entreprises faisait ta solution 2 et ben des sociétés comme Valve n'existerait plus donc tu ne connaitrais même pas h-l 2,

je pense pas qu'il faille être aussi extremiste...

Posté(e)

enfin quelqu'un de censé (coolix)

tu a raison pour ca :Il ne faut qunad même pas exagerer, les bugs sont là mais ne nuisent quand même pas à ce point, il n'y a que très peu de bugs comparés à tous ceux qui arrivent à faire tourner le jeu nickel sans bidouillage, c'est sur que sur un forum tu as l'impression que tout le monde à des merdes mais ce n'est pas la réalité, beaucoup de gens ne vont pas sur les forums quand tout marche nickel.

sur ce point j'admet que je peux me tromper

la ou je suis moins daccord avec toi c'est sur le deuxieme :

si les entreprises faisait ta solution 2 et ben des sociétés comme Valve n'existerait plus donc tu ne connaitrais même pas h-l 2,

je pense pas qu'il faille être aussi extremiste...

pour moi elle continurer d'exister mais s'en mettrer moins dans les poches et le client serai satisfait

enfin bon! vu la reaction de certaine personne je pense qu'il est plus sage de ne plus donner mon avis sur ce sujet,ni meme sur d'autre ,je me contenterai de lire comme je fesais avant et je ne posterai plus !!!

je continurai d'aider les gens qui ont des problemes en leur donnant mon msn, ca evitera tout mal entendu !

salut !

Posté(e)

Bah faut jouer sur console y a quasi Zero bugs là!!!

Tu mets ta galette et là elle va pas te dire, la gameboy ,que ton graveur de dvd suxe!

[:jacksparrow:1]

Juste une chose, car je n'ai pas donné mon avis, je trouve ça quand même abuser tous les problèmes qu'il y a sur ce jeu, bien que je n'en ai pas eu. Maintenant il y a tellement de config différentes que les mecs ne peuvent pas toutes les essayer pour voir quoi marche pas chez qui...je ne parle pas non plus des combinaisons de drivers...ce serait le bordel.

D'un autre coté c'est quand même leur métier de fournir un jeu qui marche ...

[:jacksparrow:3]

En gros on tourne en rond quoi...c'est la faute à pas de chance.

Posté(e)

[citation=16505,0,29][nom]salvat59 a écrit[/nom]peut etre qu'avec ceci vous comprendrer mieux mon point de vue

je dit simplement qu'il devrai atendre que leur jeu soit finis et qu'il n'est plus de probleme (donc pas besoin de patch)avant de les metres en vente

pourquoi ne le f'ont ils pas ?

reponse : le fric

pourquoi le fric ,parque c'est simple faut juste être un peu logique

mettons nous un peu a leur place :

1er- je sort un jeu pas fini, tout de suite, mais je sortirai des patchs pour regler les problemes

2eme -je sort un jeu fini, plus tard , aucun patch a faire

dans le 1er cas: il est facile de trouver pourquoi ils sorte le jeu pas fini tout de suite (main d'oeuvre,concurance,etc)le temps en gros c'est de l'argent pour une société

dans le 2eme cas :je sort un jeu fini pas de patch a faire ,mais ca a couter plus cher voir beaucoup plus cher pour la société (main d'oeuvre a payer en plus , perdu des part de marchers car le concurant a sortie sont jeu avant eux et les portes money des gens sont vide ou presque a présent moment des fêtes,etc..)

ce qu'ils oublient dans tous ca c'est nous :LE CLIENT

dans le 1er cas : ils (les societées) ont fait des economies et et le taux de bénéfice est énorme ,le jeu est sortie avant le concurants les ventes ont cartonner

et le client me direz vous ,aahh le client, oohh c'est pas grave dira le chef d'entreprise ,on sortira les patchs corectifs et ils se calmeront et le pire dans tous ca c'est que c'est vrai !

dans le 2eme cas : le client est heureux ,un jeu qui fonctionne sans avoir besoin de le patcher, pas de problemes pour le client,le client en redemande ,enfin le reve quoi!

mais pour l'entreprise quel en a était les conséquances de satisfaire son client ,et bien c'est tout simplement: moins de bénéfices sur le jeu vendu car c'est bien une question de bénéfice dont il sagit !

alors pour conclure ! moi je dirai que temps que les entreprises utiliseront le cas 1 et feront passer le client pour un con , je pouserai mon coup de gueule et j'envoie au diable tous les gars qui defende des entreprise comme ca !

[/citation]

Pas là peine de m'y envoyer, j'y suis déjà...

Sortir un jeu qui n'a pas de bug ? Toi t'as jamais fait un jeu qui tournera sur des dixaine de millier de configuration différente...

En plus, ton post est non avenu, puisque Valve est la seule boite à avoir pris le temps de mettre en place un systeme qui leur permet de patcher le jeu aussi souvent que necessaire, sans que l'utilisateur n'aie à chercher sur le net...

Posté(e)

je répondrais la meme chose que j'ai dite dans aide technique...

trouver tous les bugs d'un jeu est, humainement, impossible...

alors ou ils attendent d'en trouver 98% (ce qui prendra approximativement 5 a 10 ans) ou ils sortent un jeu fini a 90% tout de suite...

laisse moi te dire qu'il vaut mieux choisir la deuxieme solution ;)

maintenant avant de parler dans le vide, je t'invite a essayer de développer un petit projet et corriger l'ensemble des bugs hein et on en reparle :)

Posté(e)

Je cite :

alors avant d'essayer de casser les gens assurez vous de savoir de quoi vous parler !!!

1 => C'est toi qui ne sait pas de quoi tu parle on ne modifie pas les .cfg dans half-life 2 , si tu achete une carte graphique ati radeon en dessous de 9200 c'est sur que ca va pas etre beau

2 => Je tient aussi a rapeller que le but d'une entreprise est de gagner de l'argent , mais il n'ont pas vendu un jeu en "beta" et tout les bugs eventuels (tres peu nombreux) seront corrigés.

3 =>

j'ai clos le sujet il me semble non? sinon histoire sans fin
Ce n'est pas toi qui decide de fermer le sujet mais ce sont les modos.

Sinon :

tu delires....

Valve n'est pas un oeuvre caricative, et par definition dans le shema tu es le consommateur, c'est tout..

Faire plus de test, non mais, tu plaisantes, c'est quoi ton probleme, tu as un pc de merde et ut peux pas jouer, tu sais pas faire deux clics dans steam ? Non sans deconner, le systeme Valve est bien plus flexible et intéréssant que d'autres editeurs qui te pondent des patch de plus de 100 Mo a D/L en une seule fois..

Donc quoi ??? tu ne sais pas lire derriere une boite? tu as été trop bete pour acheter le jeu en aveugle sans attendre moin d'une semaine pour voir les tests ?

5 % de bug c'est problable et 50 %d'abruti c'est surement vrai !

Vous etes jamais content, avant il fallait qu'il sorte maintenant qu'il est sorti, il fallait atttendre..

Allons allons soyez serieux..

P.S. : j'accepte ma sanction eventuel suite a ce post !

Tout a fait d'accort avec toi.

Posté(e)

voici ma config pc a tous ceux qui croi que j'ai un pc de merde

carte mere : asus P4P800E-deluxe

processeur: Pentium 4E ht 3.2Ghz

carte graphique :msi RX800XT 256VTD xAGP

disque dur : Maxtor diamondMax plus 9 120Go SATA150

mémoires: 1024 DDR

ecran : IIYAMA 17"

alimentation: 400W antec

Grande tour : antec + 4 ventilos

+ graveur et lecteur dvd

alors pour le pc de merde je crois pas !!

et j'ai l'impression que vous sauter des lignes de ce que j'ecris puis je tiens a rajouter que je n'est agresser personne sauf pour me defendre, ce qui est normal il me semble

(maintenant avant de parler dans le vide, je t'invite a essayer de développer un petit projet et corriger l'ensemble des bugs hein et on en reparle )

euh c'est pas mon boulot suis pas payer pour, eux si .

je vous rapelle que ce jeu n'est pas gratuit donc j'en veux pour mon argent (qui tombe pas du ciel) quel mal a ca ?

bon et puis j'arrete de perdre mon temps avec des gars qui ne comprennent rien ,oui je c'est vous aller me dire c'est moi qui comprend rien alors je vous epargne la peine de l'ecrire

la verité fait toujours mal a entendre

trop bon trop con !comme on dit chez nous

je vous laisse avec votre jeu parfait qui n'a aucun probléme http://steampowered.custhelp.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_alp.php?p_sid=kES_uQrh&p_lva=&p_li=&p_page=1&p_prod_lvl1=2&p_cat_lvl1=&p_cat_lvl2=&p_search_text=&p_new_search=1&p_search_type=search_nl

ou va le monde je me le demande !!!

adios vossey je vous embêterai plus puisque je derange !!!

j'entend deja les bons debaras !!! :)

Posté(e)

ah oui j'oublier juste une chose

aucun de vous na penser a me demander quel probleme je rencontrer avec hl2 et steam afin de voir si vous ne pouvier pas m'aider ,trop occuper peut etre a trouver un moyen de me casser ,c'est ca vossey bravo !!!

Posté(e)

Tu n'avais pas dis que tu n'avais pas rencontré de probleme personnellement ? Peut être que je confond, je n'ai pas tout relu...

Désolé mais Valve au moins, contrairement aux autres boites, ils font beaucoup pour leurs clients.

Posté(e)

Bon aussi je vais être obligé d'expliquer un petit truc que tu as omis d'assimiler :

Dans une cité dites "chaude", les problèmes rencontrés ne sont le fait que d'une très petite minorité, mais elle est remarquable du fait de leur actions qui déstabilise un ensemble...

Pour les bugs c'est le même principe... Typicallement un jeu fonctionne chez 95% des utilisateurs mais c'est les 5% chez qui ça ne fonctionne pas qui vont gueuler, à juste titre. Et c'est eux qu'on va entendre le plus, en effet les personnes chez qui le jeu marche gueulent rarement. Je pense que HL² à cause de sa protection du disque doit rencontrer un pourcentage d'insatisfait plus élevé que la moyenne, mais je t'assure que la grande majorité des personnes n'a pas rencontré le moindre problème pour jouer au jeu.

Posté(e)

salvat59, Moi c'est la première question qui me vient, c'est quoi tes problèmes? Car tu as une config de dernière génération, j'ai du mal à comprendre d'où viens ton problème. On est pas devint mais tu aurais pu commencer ce post par expliquer tes problème au lieu de nous expliquer un tas de pourquoi comment. Faut aller à l'essentiel. Moi j'ai eu aucun soucis avec HL il tourne très bien avec ma config:

Tour: Advance A320

Processeur: Athlon XP 2400+

Carte mère: MSI KT333

Mémoire: 512 Mo DDR SD-Ram PC2700

Disque dur: W.D. 40 Go ATA100,

W.D. 20 Go ATA66,

Carte graphique: Leadtek Geforce3 Ti200

Carte son: SB live 5.1 players

Carte Réseau: Netgear FA311 Fast Ethernet

Graveur: Philips CDRW48A

Lecteur DVD: Samsung SD-616E

Enceintes: Altec Lansing ACS54

Micro/Casque: Plantronics Audio 90

Clavier: Logitech Internet Navigator Keyboard Special Edition

Souris: Microsoft Wheel Mouse Optical USB

Ecran: Hyundai DeluxScan S770

Modem ADSL: Thomson SpeedTouch 510

Donc explique tes problèmes et on t'aidera si on le peut.

Posté(e)

salut

sujet numero :4062

titre = de + en + de personne toucher par se probleme

ou

HL2 consol :

Heap: 64.00 Mb

DS:stereo speaker configuration detected

Parsed 23 text messages

Both ConVars must be marked FCVAR_REPLICATED for linkage to work (sv_noclipduringpause)

joystick found

execing config.cfg

Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.

Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.

2 CPUs (1 physical), Frequency: 3.2 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV

execing valve.rc

Spawn Server background02

env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: wood/woodfloor008a

Begin loading faces (loads materials)

End loading faces (loads materials)

execing skill.cfg

Game started

Initializing renderer...

execing chapter1.cfg

Dropped * COCO.59.Fr * from server

Reason: Disconnect by user.

Spawn Server d1_trainstation_01

Begin loading faces (loads materials)

End loading faces (loads materials)

execing skill.cfg

Found multiple fog controllers in the same level.

Found multiple fog controllers in the same level.

Dead end link: pod_player24

Dead end link: pod_track_R_07

Dead end link: pod_track_L_08

Game started

Initializing renderer...

Failed to load sound "ambience/wind1.wav", file probably missing from disk/repository

ai_goal_actbusy input InputForceNPCToActBusy fired targeting a non-existant entity (citizen_queue_start_4).

Found multiple fog controllers in the same level.

Found multiple fog controllers in the same level.

Spawn Server d1_trainstation_02: [trainstation_01_to_02]

Begin loading faces (loads materials)

End loading faces (loads materials)

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_02.HL1...

ERROR: couldn't open.

execing skill.cfg

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_03.HL1...

ERROR: couldn't open.

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_01.HL1...

Game started

Initializing renderer...

Saving game to SAVE\autosave.sav...

Spawn Server d1_trainstation_03: [landmark_trainstation_02-03]

Begin loading faces (loads materials)

End loading faces (loads materials)

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_03.HL1...

ERROR: couldn't open.

execing skill.cfg

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_04.HL1...

ERROR: couldn't open.

Loading game from //MOD/SAVE/d1_trainstation_02.HL1...

Game started

Initializing renderer...

Saving game to SAVE\autosave.sav...

Saving game to SAVE\autosave.sav...

and

cs source consol:

Game .dll loaded for "Counter-Strike: Source"

Error parsing 'BotProfile.db' - invalid template reference 'd'

Heap: 64.00 Mb

DS:stereo speaker configuration detected

Parsed 352 text messages

joystick found

execing config.cfg

Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.

Can't use cheat cvars in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.

2 CPUs (1 physical), Frequency: 3.2 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV

execing valve.rc

--- Missing Vgui material vgui/servers/icon_robotron

--- Missing Vgui material vgui/servers/icon_robotron_column

--- Missing Vgui material vgui/servers/icon_robotron

--- Missing Vgui material vgui/servers/icon_robotron_column

je met pas tout la liste est trop long

j'ai envoyer le tout a steam et j'atend la reponse qui tarde a venir

  • 7 years later...

Archivé

Ce sujet est désormais archivé et ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.