Etikcorp Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 Salut à tous :hello: je me souviens avoir vu sur un topic une commande pour voir ses armes ou non ...(sous 1.6 bien sur :ange: ) quelqu'un sorait-il maider ???????? merci davance Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
KriSpiX Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 La commande n'est plus utilisable maintenant sous cs 1.6 (r_drawviewmodels il me semble) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Etikcorp Posté(e) le 21 mai 2005 Auteur Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 merci bien ... je ne le savais pas Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
phil302 Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 Bah tu peux toujours chercher à le faire, mais c'est à partir d'un bind. Mais là ça se lance dans un bind infini... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
david182cs Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 [:david182cs:1] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
LorDMansoN Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 [:david182cs:1][/quotemsg]tu comprends jamais rien Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
phil302 Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 Non mais c'est juste que pour faire un bind pareil, ça partirait dans l'infini, car il faudrait taper la commande à l'infini, car quand on la tape ça fontionne ~ 0.10 sec Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
k4n4r Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 une boucle suffirait non phil302 au lieu de faire un script à l'infini ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
phil302 Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 Bah non, je pense pas, car la boucle partirait à l'infini, aussi. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
k4n4r Posté(e) le 21 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 21 mai 2005 [cpp]alias m_pitch r_drawviewmodel 0[/cpp] j'ai trouvé ce petit code sur le net. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 et ca fait quoi? parceque d'apres le peu de connaissance que j'ai ca redéfini la variable m_pitch a la valeur r_drawviewmodel 0 c'est tout :/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
k4n4r Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 D'apres ce que j'ai lu, le m_pitch c'est un coefficient multiplicateur pour la sourie (sa fonctionne tant que ta sourie est branchée ce qui est tres probable quand tu joue ^^) et donc ca fais executé la commande r_drawviewmodel 1 Xfois pas seconde. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tomcom Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 non moi je joue souvent au joystick ^^ ok je sors =====> [] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
k4n4r Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 tomcom aka le "useless" xDD Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 tomcom aka "useless" faut pas le brusqué c'est tout il est fragile puis il est atteint d'une maladie incurable: la connerie! :hello: Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tomcom Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 oh ca va hein Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 Mais on t'aime TOM, enfin je parle pour moi Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 22 mai 2005 Mais on t'aime TOM, enfin je parle pour moi [/quotemsg]non Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tomcom Posté(e) le 23 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 23 mai 2005 roooh, sympas, je retiens !!! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
phil302 Posté(e) le 23 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 23 mai 2005 Mais, je l'aime tomcominouninou ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 23 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 23 mai 2005 Kikoo^^ lol Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Etikcorp Posté(e) le 23 mai 2005 Auteur Signaler Share Posté(e) le 23 mai 2005 ouep mais bon ca m'aide pas trop vos histoires d'amour ok..il a qu'à faire une execution automatique pour lancer sans cesse m_pitch r_drawviewmodel 0 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
phil302 Posté(e) le 23 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 23 mai 2005 Vwala, c'est à l'infini, et on peut pas éxécuter deux instructions en même temps ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ThEBiShOp Posté(e) le 24 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 24 mai 2005 surtout, je vois pas l'intéret de redéfinir un alias qui existe déja, et je sais même pas si c'est possible... moi j'utilise m_pitch pour inverser la souris m_pitch -0.022 ça met ma souris inversée. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arcanos Posté(e) le 24 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 24 mai 2005 m_pitch = taux de rafraichissement de la souris, l'alias donné plus haut va relancer la commande à chaque refresh de la souris => ça va faire disparaître l'arme en continu. Si tu mets un - ça inverse la position je pense. Enfin, tout ceci reste théorique: j'ai jamais essayé de faire disparaître mon arme, les skins sans animation me suffisent Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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