djibe89 Posted September 17, 2009 Report Posted September 17, 2009 Chers amis, je crée des normalmap pour day of defeat source, mais même si je fais tout bien, rien ne change dans dod source !!! Alors qu'avant ca donnait ca Voici mon vmt "lightmappedGeneric" { "$baseTexture" "concrete/concrete_sidewalk001a" "$surfaceprop" "concrete" "%keywords" "dod" "$bumpmap" "$concrete/concrete_sidewalk001a_normal" //"$envmap" "env_cubemap" //"$normalmapalphaenvmapmask" "1" } Quelles sont les précautions à prendre pour que ça marche dans dod source ??? djibe, désespéré
moindre Posted November 5, 2009 Report Posted November 5, 2009 "lightmappedGeneric" { "$baseTexture" "concrete/concrete_sidewalk001a" "$bumpmap" "concrete/concrete_sidewalk001a_normal" "$envmap" "env_cubemap" "$normalmapalphaenvmapmask" "1" "$surfaceprop" "concrete" "%keywords" "dod" } Tout ce qui sera écrit derrière "//" sera zappé , c'est un commentaire. Tu avais un $ dans le chemin d'accés de la bump map.
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