djibe89 Posted July 21, 2009 Report Posted July 21, 2009 Chers tous, A l'époque j'avais créé une bumpmap pour une texture de pierre au sol dans dods (avec crazybump) http://electre84.free.fr/tlm/beforeafter.jpg Maintenant que je recommence, le bump n'est visible qu'avec le flashlight (lampe de poche, touche f dans dods et HL2) http://electre84.free.fr/tlm/bump.jpg http://electre84.free.fr/tlm/bump2.jpg Vous avez une idée comment faire pour que le bump soit visible en permanence ??? Merci
freredarmes Posted July 21, 2009 Report Posted July 21, 2009 Quel sont tes réglages actuelle pour ton bump dans le vtf ? Les graphismes ne sont pas à fond ?
anarkia777 Posted August 29, 2009 Report Posted August 29, 2009 Tu à pas un LEAK, ou un problème de paramètre avec un light env?
djibe89 Posted September 17, 2009 Author Report Posted September 17, 2009 Sisi les graphismes sont à fond le vmt est comme ca "lightmappedGeneric" { "$baseTexture" "concrete/concrete_sidewalk001a" "$surfaceprop" "concrete" "%keywords" "dod" "$bumpmap" "$concrete/concrete_sidewalk001a_normal" //"$envmap" "env_cubemap" //"$normalmapalphaenvmapmask" "1" }
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