[MOD] recherche codeur pour aide ^^


inlandsis

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bonjour, voila je me lance dans un petit mod basic ^^ ,mais j'ai quelques soucis avec le code source et le C++, donc je recherche des conseil ou quelqu'un qui pourrai m'aider.

js sis passé par le tuto de valve et piwiki pour la cretation de mod, j'ai donc bien généré mes dll avec VS2005

mais le probleme c'est que valve a implanté 2 equipes "combine" et "rebels" bien incrusté dans le code source.je voudrait créé 3 equipes avec des noms que j'aurais préalablement choisis.

doit-je partire de zero avec le menu "start a mod from scrach" du source sdk et créé mes equipes a partir de rien ou alor modifier celles deja présente et en ajouter une.

merci

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Quand je codais pour Nwc, j'ai remarqué qu'ajouté des équipes n'etait pas si compliqué que ça à faire...

Voila les sites que j'ai dans mes favoris, ils m'ont été fort utile quand j'ai codé pour nwc et fardeath...

http://articles.thewavelength.net/section/75/ ( très bon )

http://www.piwiki.net/index.php/Cat%C3%A9gorie:Coding_%28HL2%29

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Coding

http://wiki.gneu.org/index.php?title=Category:HL2_Tutorials

http://www.sourcewiki.org/wiki/index.php/Category:Tutorials

http://www.halflifedesign.net/

http://www.halfwit-2.com/?page=tutorials

http://www.hl2coding.com/

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Hud_Monitor

http://www.sourcewiki.org/wiki/index.php/Main_Page

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page

http://www.chatbear.com/board.plm?a=boardlisting&b=4991&v=flatold

http://collective.valve-erc.com/

http://forums.thewavelength.net

Il doit en exister bien d'autre ( certain de ceux-ci sont mort et il n'y a aucun ordre de préférences dans la liste)

Tu dois pouvoir convertir une source faites pour HL²SinglePlayer ou SDK ou HL²MP dans celui que tu prendras... Ce qui agrandira le nombre de tutoriaux que tu pourras utiliser...

Maintenant si tes connaissances en C++ sont assez vague, je te conseil de te trouver un bon livre qui explique les bases de ce dernier, ça te sera + qu'utile...Sinon tu risques vite d'être dépassé dans les milliers de lignes de codes, tout les objets et les héritages de ces derniers...

Pour ton choix, moi je m'orienterais sur les sources HL², elles sont moins casse tête que les autres surtout si le niveau en C++ n'est pas top...

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tu passeras par du copier/coller mais si tu le comprends, à la fin tu ecriras toi même ce que tu veux réaliser

( enfin c'est ce que je pense :) on ne sait pas apprendre sans exemple :P si tu evites les copier/coller abusif au début c'est encore mieu ;) )

C'est comme ça que j'ai commencé et à la fin je faisais par moi-même ce que je voulais réaliser :)

bonne chance pour decortiqué les sources de hl² :) et surtout le temps de compile 8-)

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