AllvsAll Posted July 6, 2007 Report Posted July 6, 2007 Bonjour !! Voila, j'aimerais mettre un static en physique...cela est il possible ? Je vous explique, j'ai une vent (tuyau de ventilation) qui est dans un plafond. Mais ce dernier va casser, et je voudrais que l'orsqu'il casse, la Vent tomb avec (étant-donner qu'elle est en physique) C'est possible ? Merci
caporaltito Posted July 6, 2007 Report Posted July 6, 2007 Tu le mets en prop_physics dans une map test, tu compiles et tu verras. Ca marche pour certains models alors que pour d'autre, non.
AllvsAll Posted July 6, 2007 Author Report Posted July 6, 2007 Bon, merci beaucoup alors Et si ça marche, il y a t'il moyen de fixé le bout d'un model à un bloc ?
bendix8 Posted July 6, 2007 Report Posted July 6, 2007 Oui, ton bloc tu le nomme. Puis dans ton model tu mets parent: le nom du bloc.
AllvsAll Posted July 6, 2007 Author Report Posted July 6, 2007 Oui, mais pour qu'il sois atachez à une partie du model ?
caporaltito Posted July 6, 2007 Report Posted July 6, 2007 Utilises phys_constraint mais il faut que le model ait un point d'attachement particulier (la main d'un personnage, par exemple)
AllvsAll Posted July 6, 2007 Author Report Posted July 6, 2007 D'accord Je vais tester ça demain, merci
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