grunted Posted July 4, 2007 Report Posted July 4, 2007 Salut ! J'ai un problème , quand je créé une map, il y a obligatoirement des leaks. comment je doit faire pour réussire une map en un coup ? Merci d'avance ! PS: je compile avec GUI et je l'ai configuré comme dans le site du zéro
AllvsAll Posted July 4, 2007 Report Posted July 4, 2007 Applique toi dans le mapping. C'est à dire, laisse aucun trou, fais bien les murs parallèlement.
grunted Posted July 4, 2007 Author Report Posted July 4, 2007 Pour l'instant j'ai réussi que 2 maps, un labyrinte et la reproduction de la cour de récré de mon école^^ pour le labytinte c'était facile, du premier coup mais pour l'autre, il a fallut que je recommence le sky plusieur fois. Et il n'y a pas un logiciel qui détecte les leaks? a part Leak Maker ? Parce que quand je compile ils me disent qu'il y a un leak , mais je ne vois pas où
AllvsAll Posted July 5, 2007 Report Posted July 5, 2007 Tu va dans map->load pointfile[/quotemsg]Ensuite tu as un vieu trait rouge qui traverse ta map. Suis ce trai. Partout ou il passe, c'est Leaker
freredarmes Posted July 5, 2007 Report Posted July 5, 2007 Moi dans ma map test, qui est testmap.bsp pour Uplink Source la DevTeam, ya 1 ou 2 models qui dépasse du mur, et si je veux, je peux crée volontairement un leak, et il me dira qu'il y en a pas, j'ai mis le trait rouge que tu peux regler, je sais plus le nom, en haut ya 2 bouton.
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