Pyranium Posté(e) le 10 octobre 2005 Signaler Posté(e) le 10 octobre 2005 Bonjour Quelle est la différence entre le combine_shieldwall et le combine_shieldwall_static? (Disponible dans les Prefabs d'HL2) Je pense qu'on ne peut pas interférer avec le static, comme l'éteindre ou l'allumer. Et pour allumer ou éteindre un combine shieldwall, quelle entité faut-il ciblé dans le trigger? Merci de m'aider.
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