Besoin d'aide !!!


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Je suis en train de faire une map qui est en fait une salle de gym,

je voudrais savoir si il y a pas un atribut que ej pourrais donner a un gros bloc bleu pour le transformer en mousse, donc pour quil soit solide , mais que quand on saute dessus depuis assez haut, on ne se blesse pas ...

Javais pensé à lui donner la fonction func_water, mais alors on passe a travers et on sait "nager" dans le mousse, ca le fait pas trop, en plus on entend le bruit de l'eau... Si quelqu'un sait m'aider ce serait vrmt sympa !

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