Orienter la texture d' une Skybox 2d


Guest

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Bonjour

Est-il possible de reorienter la texture d' une skybox 2d .

Faire en sorte que le soleil de la texture Sky_Day_machin, se trouve au sud-ouest et pas au sud-est.

J' ai regardé les angles par-ci par-là, de la skybox 3d, entre autre mais rien ny fait, ce foutre!! de soleil reste a la même place.

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Et puis si c'est pas possible reste un chose simple a faire : modifier les Skys (ou plutôt en recreer d'autres) pour que le sud ouset correspond à ...

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Oui, je croi que tu as raison, on ne peus pas changer la position.

Mais ce que tu peus faire, c'est au lieu de pivoter la sky pour changer la position du soleil ( ce qui n'est pas possible) et bien fais tourner la map :)

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Primo, l'histoire des soleils dans les skybox, c'est fini :) il y avait ça dans HL1 mais maintenant, si tu regarde bien les sky possible, il n'y a plus de soleil (a part une récalcitrante je crois). Il faut utiliser l'entité env_sun pour mettre ton soleil, c'est tou. Et la tu peut choisir ca taille, ca couleur, ca position, son inclinaison. C'est mieux !

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