Prob avec 3dsmax


Geforce256a

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bon deja il te faudra XSI exp Half Life 2 (dispo gratuitement sur leur site http://www.nofrag.com/fichiers/halflife2/outils/738/setup_xsi_3.5_mswin32.exe)

Ensuite, je n'ai pas testé, mais tu exporte en .3ds avec 3dsmax et tu importe dans Xsi (le 3ds etant un format universel).

Ensuite, avec Xsi tu peux exporter en .smd que tu converti (a l'aide d'un prog inclu dans le sdk source) en .mdl pour HL² ;)

C'est le seul moyen avec 3dsmax.

Sinon, il y a plus imple si tu utilise 3dsmax 6 ou 7, c'est de telecharger ce plugin (gratuit) qui te permet de creer directement des .smd avec 3dsmax->http://cubed.dk/nobody/stuff/smd-max6-3.zip

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