mapping hl2


FrenchFrogger

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J'ai l'intention de me remettre au mapping ( mapping hl2 plus précisèment) et je voulais savoir quels seront les principaux changements au niveau du mapping par rapport à HL1...

Du genre combien de triangles maxi un joueur pourra voir sans ramer ( j'imagine mal que l'on continuent sous hl2 à parler en r_speeds et flats...), si c'est hammer qui sera l'éditeur de maps, si les entités seront comme avant...

PS: est-ce que les fgd de CSS et HL2 sont sortis???

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