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Posté(e)

L'alpha 1.1 du mod source GoldenEye est disponible en téléchargement. Il n'y a rien à faire, juste écraser les fichiers contenus dans votre répertoire sourcemods/goldeneye.

Les changements sont nombreux, vous trouverez ci-dessous une liste exhaustive. Le changelog est disponible sur le site officiel et le mod est disponible en téléchargement à cette adresse.

[*]Correction du mapcycle.

[*]Le KF7 dispose maintenant d'une capacité de 30 balles au lieu de 15.

[*]Modification des dommages infligés par les armes KF7, ZMG et le fusil semi-automatique.

[*]Modification du skin de base des packs munitions

[*]Ajout d'une caméra dans Facility. Celle-ci est contrôlable à partir de la salle de sécurité.

[*]Ajout d'un temps d'attente avant un changement de carte. (mp_chattime)

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Posté(e)

Kyoshiro > perso j'aime pas le mode deathmatch, mais sinon le mode Licence To Kill est terrible, ça fragge dans tous les sens, on meurt toutes les 15sec (16sec si tu es balèze :P). Y a pas de crosshair, ce qui rend le jeu encore plus fun.

Sinon au niveau du mapping, je regrette certains spawn points et l'absence de bruit quand quelqu'un spawn, ce qui fait qu'il n'est pas rare qu'une fois que tu ais fait 10m, quelqu'un soit apparu derrière et bam, un coup de flingue et c'est fini...

C'est un bon petit mod quoi, mais je pense pas qu'il puisse tenir en haleine très longtemps

Posté(e)
Y'en a qui on tester l'update et peut me dire ce qui changent concrétement ?[/quotemsg]

* Correction du mapcycle.

* Le KF7 dispose maintenant d'une capacité de 30 balles au lieu de 15.

* Modification des dommages infligés par les armes KF7, ZMG et le fusil semi-automatique.

* Modification du skin de base des packs munitions

* Ajout d'une caméra dans Facility. Celle-ci est contrôlable à partir de la salle de sécurité.

* Ajout d'un temps d'attente avant un changement de carte. (mp_chattime)

.... peut pas faire mieux

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