ChandlerBing82 Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 Une toute petite mise à jour pour nos amis asiatiques vient d'être mise en ligne. Elle concerne un petit problème d'affichage de caractères dans le langage asiatique. Hier c'était au jeu Rag Doll Kung Fu de subir une mise à jour. Les updates des jeux distribués via Steam se font exactement de la même manière qu'un Half Life. Il vous suffit de redémarrer votre cher logiciel. Voici les modifications apportées par cette mise à jour : [*]Ajout de la commande permettant de fixer une valeur de joueurs maximum en plein jeu. Cela permet d'éviter de stopper les autres joueurs voulant se connecter et entretenir une bonne partie avec ceux déjà présents. [*]Les dégâts ont été recalculés en fonction des retours que la dev team a eu sur les forums. [*]Les mains font plus de dégâts qu'avant. Les combos, quant à eux, voient leurs dégâts décroître avec le nombre de combos réalisés. Cela permet d'éviter le phénomène désagréable nommé "spamming" Voir la news entière Quote
edved03 Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 Je pense que le titre du site devrait un peu être changé: Portail francophone de steam, d'half life, half life2, et leurs mods. Quote
thedark Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 :heink: Faut sans cesse se justifier ? Quote
edved03 Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 non t'inquiete. C'est juste que Rag Doll Kung Fu est fait avec le Source Engine, donc il est un peu comme un mod. Mais quand Red Ochestra sortira, est ce que vossey.com fera des news à son sujet, car il n'a rien à voir avec HL2, Source,etc. Vu que c'est un mod de UT fait avec le UE. Et ne prenez pas tout pour de la provoc Quote
le_parrain Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 Honnetement y'en a ici qui on acheté ragdoll kung fu ? Quote
thedark Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 t'inquite pas je te taquinais.. Mais c'est vrai que le probleme ne pose pas vraiment pour Sin 2 ou RDF vu qu'ils utilisent le source engine, pour red orchestra, n'etant pas un mod source, il n'est pas une priorité. Quote
ChandlerBing82 Posted November 30, 2005 Author Report Posted November 30, 2005 bah c'était histoire d'en parler. Après tout ca concerne indirectement Half Life 2 vu que le jeu est vendu sur Steam et qu'il est fait a partir du moteur graphique Source. Quote
edved03 Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 Après tout ca concerne indirectement Half Life 2 vu que le jeu est vendu sur Steam et qu'il est fait a partir du moteur graphique Source. Je suis desole chand mais je n'ai pas compris ce que tu voulais dire. EDIT: ahhhhhhhhhhhh, j'ai compris. [:dante23:2] Quote
ChandlerBing82 Posted November 30, 2005 Author Report Posted November 30, 2005 euh... qu'est ce que tu n'as pas compris :x Quote
karnn Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 super ils avais annoncé une mise a jour de cs:s et dod:s et qu'est ce qu'ils nous pondent une vieille maj pour hl1 c'est du valve tout craché c'est désolant ...... Quote
ChandlerBing82 Posted November 30, 2005 Author Report Posted November 30, 2005 j'aime les gens qui ne pensent qu'a leur petite personne sans se soucier des autres :] Quote
edved03 Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 super ils avais annoncé une mise a jour de cs:s et dod:s et qu'est ce qu'ils nous pondent une vieille maj pour hl1 c'est du valve tout craché c'est désolant ...... C'est pas possible. C'est vraiment peine perdu! Et stp karnn ne me demande pas pourquoi! Quote
Drakeware Posted November 30, 2005 Report Posted November 30, 2005 Et pour Source, je crois qu'il devais mettre en ligne de_nuke le 30 :sweat: :sweat: !!!! et apparament toujours rien n'a l'horizon :??: No comment ! Quote
ChandlerBing82 Posted November 30, 2005 Author Report Posted November 30, 2005 Mise à jour moteur HL1 et Ragdoll Kung Fu merci de rester dans le sujet... Quote
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