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thedark

Et Valve repousse Half-Life 2 : Aftermath

11 posts in this topic

Vous, qui avez une âme de bodyguard, vous qui pestez contre un Counter-Strike Source au gameplay pauvre et rébarbatif, vous ne passerez pas à coté de VIP Mod.

VIP Mod qu'est ce que c'est ? la réponse est très simple, cet addon vous permettra de bénéficier du mode de jeu assassinat que tout le monde connaît dans la version Counter-Strike 1.6.

Le plugin est pratiquement stable, l'auteur de VIP Mod doit encore corriger quelques bugs, mais une version bêta privée a déjà été testée et semble prometteuse.

dm_trashedmansion0018.jpg dm_trashedmansion0012.jpg dm_trashedmansion0007.jpg dm_trashedmansion0005.jpg as_un_named_05.jpg as_un_named_02.jpg as_un_named_01.jpg as_knifeedge_06.jpg as_knifeedge_04.jpg as_knifeedge_02.jpg

Voir la fiche du mod

Voir la news entière

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ils n'ont pas reussi a finir loas coast et aftermath, car ils ont eu pas mal de difficulte avec les moteur Source et le HDR. En plus ils bossent pas mal sur HL2 sur Xbox. Et puis, pour Aftermath, on peut leur pardonne car, sinon ils ont tendence à pas mal respecter ce que ils ont dit.

Nous avons aussi recu une nouvelle interface Steam, qui offre une tres bonne platforme pour les mods, avec des fiches, des resumes, des link des plus grands mods.

Et ca aucun autre developeur ne l'a fait.

Alors ne tapons pas injustement sur Valve, et essayons un peu de les comprendre et d' apprecier leur travail.

EDIT: sinon ce mods, tres interessant. Le niveau de la jungle me donne trop envie.

EDIT2: Aussi, pour dire que le Source Engine, est une grande reussite pour Valve, car meme si il ne gere pas aussi bien les ombres que d'autre moteur il se vend bien. Sin-Episode, Dark Messiah

#

VALVe agrandit les tuyaux pour sortir Aftermath cet hiver

Half-life 2

— Skoot, qui surfe régulièrement sur BroadBandReports.com, nous signale que VALVe vient d'acheter une tonne de bande passante en prévision de la sortie cet hiver (février/mars 2006) du premier épisode d'Aftermath pour HL2. D'après BroadBandReports.com, VALVe n'utilise jamais plus de la moitié de sa BP actuelle, mais ses admins réseau ont tout même jugé bon de passer à 25.010Mbps soit environ 1250 fois la capacité de DL d'un abonné ADSL2+.

7 commentaires, dernier de mitmit.

Source nofrag.com

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Ca fait un bon paquet 1250*20 mb.s-1

Je suis tout a fait d'accord avec toi valve fait un bon boulot au niveau de sa comunauté. et il faut avoué que le mod vip n'était pas beaucoup joué.

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Pour l'avoir testé personnellement je peux dire que c'est excellent. Cela donne à CS tous le sens de travail d'équipe qu'il se doit d'avoir; sans travail d'équipe c'est l'échec total en VIP.

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c'est bien 3D Mike que je vois en bas des sceens des maps !? :love:

Si c'est ca ,ca s'annonce comme un exelent mod (au moins niveau mapping :P )

:)

Et puis c'etait pas si mal le mod protect the vip sur 1.6 ...

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Il y avait déjà un mod qui reprenait les map as_ avec déjà trois belle map immense (avec ambience techno stressante en arrière plan :cry: ) mais j'ai jamais trouvé un seul serveur avec beaucoup de joueur :( (et même avec des joueur tout cours). Je trouve qu'il a pas la popularité qu'il devrai avoir. Pour ce qui veulent quand même le tester le nom c'est HL² Assault (http://www.hl2assault.com/)

:hello: :hello:

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gmoncv8001, le plugin VIP n'est pas encore disponible en téléchargement, mais il le sera très bientôt. Ils attendent que VALVe corrige un bug au niveau du SDK.

Drakeware, ce dont tu parles est un mod complet pour Half-Life², tandis que le VIP plugin s'intègre à un serveur Counter-Strike: Source. Donc tu peux rejoindre un serveur, ça télécharge quelques fichiers automatiquement et puis voilà tu es dans une map as_ !

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