GTR 2/Rfactor Les joueurs, les disponibilités[Mars 2008 on s'y remet]


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Posté(e)

J'avais pas tilté, y'a la Maserati MC12 ! :D

Elle pootre ??

Edit: Ca serait sympa si on avait chacun nos propres skins pour nos bagnoles, les autres joueurs en réseau pourront les voir ou ils verront le skin par défaut ? C'est ce que je crains :/

Posté(e)

Si c'est sur le même principe qu'avec les "Nascar Racing", les skins peuvent être vu par les autres si ils sont installés aussi sur leur pc.

En gros si tu veux une caisse rose avec un gros smiley sur le capot, il faut que tout le monde est ton fichier de skin pour le voir. Sinon il voit une voiture par défaut.

Bon ca c'est dans "Nascar Racing" mais dans GTR 2 j'en ai aucune idée...

Posté(e)

Topic source sur clubic, voici le lien : http://www.clubic.com/forum/jeux-video-pc/le-topic-des-mods-et-skins-gtr-2-id357480-page1.html

Merci à Nazbot de l'avoir créé..

Créer son propre skin :

Tutorial de NTF France : http://www.ntfrance.org/tutorial-gtr2/tutoriel-skin-GTR2.html

Outils :

-Photoshop (PSD 100% Compatible)

-Template vierge : http://www.ntfrance.org/telechargement/catdownload.php?categorie=22

-GEDITOR (Facultatif): http://www.ntfrance.org/telechargement/gtr2/GEDITOR.rar

-DDS Converter: http://www.ntfrance.org/telechargement/gtr2/dds-converter-v21.zip

-Logo et police utile: http://www.dafont.com/fr/theme.php?cat=717

(Sinon les logos sur Google Images sont parfaits... :D )

Tutorial GTR 2 Skin

Prêt à faire votre skin ? Déjà il vous faut une idée (:nexath) : par exemple votre imagination, ou alors un skin au couleur d'un logo/marque, ou tout simplement à partir d'une vrai voiture ! (ou miniature comme moi :P )

Vous avez trouver votre skin, vous êtes heureux (:oui:), et maintenant il faut trouver sur quel voiture de GTR 2 vous auriez envie de faire le skin.

Prenons exemple sur une BMW M3 GTR.

Il faut déjà télécharger une template vierge ; c'est à dire un fichier Photoshop PSD avec les pièces de la voiture, sans couleur ni logos, on peut dire le "skin d'origine de la voiture".

C'est là dessus que l'on travaille. On en trouve ici avec un bon débit de téléchargement Template vierge (Merci à eux :jap: )

1/ Tout d'abord il faut ouvrir nommer "..._body1.psd".

Ensuite, on voit dans la liste des calques Paint Here. C'est donc l'endroit qui faut modifier. (Ne toucher pas aux autres ou alors, si vous voulez vraiment modifier autre chose, par exemple rajouter le logo BMW à l'endroit prévu.)

Je vous conseille de créer un nouveau calque juste au dessus de Paint Here puis de créer/modifier la voiture ajouter des logos, numéros...

1183386109_1.jpg

2/ Ensuite quand tout est modifier, ajouter la couleur principale sur la calque Paint Here ; c'est plus pratique je trouve ^^

Puis n'oublier pas d'afficher le calque appelé Dirt pour afficher la saleté sur la voiture qui la rend plus réaliste !

Exemple :

1183386188_2.jpg

3/ Maintenant "Aplatissez" le calque avec l'Outil photoshop. Enregistrez. Lancez DDS Converter 2.0.

Sélectionner votre fichier PSD, Choisissez :

-Input Format -> PSD

-OutPut -> DDS (Car GTR 2 ne gère que les fichiers DDS ;) )

1183386220_3.jpg

Ensuite allez dans le bouton "Option..."

1183386247_4.jpg

Prenez le DXT1a et Mipmaps =6 (Cocher "Build mipmaps). Si ce sont les vitres que vous modifier choisissez DXT5 (Fichier "..._WINDOWS.PSD)

4/ "Ok" puis "Convert" !

5/ On se retrouve avec le fichier en DDS.

Maintenant allez dans le dossier GTR 2, GameData, Teams et retrouver la voiture que vous voulez en fonction du skin (vous comprenez ce que j'ai dit là :paf: ) par exemple pour la M3 -> \GTR2\GameData\Teams\24H\BMW M3GTR Teams.

Copier un dossier (Si vous avez choisi un template en particulier lorqu'il y en plusieurs, copier la bonne équipe.)

Renommer le avec le nom de votre équipe.

Copier votre fichier DDS dedans, puis si vous n'avez pas modifier le nom du fichier d'origine, Ajouter comme avec les autres fichiers devant le nom de votre fichier les mêmes chiffres par exemple : 04036_BMW_M3GTR_BODY1.DDS ou lieu de BMW_M3GTR_BODY1.DDS. Idem pour les vitres 04036_BMW_M3GTR_WINDOWS.DDS

Normalement vous pouvez voir votre création dans le jeu avec le nom de l'équipe que vous avez copié. (Normal)

Ensuite si vous avez des modifs à apporter n'hésitez pas à le faire.

6/ Désormais on va modifier le fichier .Car : Il permet de changer le numéro, le nom des pilotes, le nom de l'équipe. (par exemple 04036_G2_BMW_M3GTR.car)

Il s'ouvre avec le bloc note.

1183386271_5.jpg

Descendez en bas du fichier texte, et modifier seulement les lignes :

- Number : Modifier les 3 derniers chiffres seulement

- Team : modifier le nom entre "..."

-Driver 1, 2, : modifier le nom.

Hop ça c'est fait mais maintenant si vous avez changer le numéro de la voiture, changez le numéro de chaque fichier de votre dossier (Mettez le même que celui du fichier .car)

C'est fini :)

Après vous pouvez le redistribuer aux autres, c'est sympa :P

Posté(e)

Au temps où je faisais parti des ligues Online de Nascar, il y a avait des maitre d'oeuvre en matière de création de skin et ils créaient des robes encore plus belles que dans la réalité mais en respectant au millimètre près l'emplacement des autocollants et autres....

Bref c'était du tout beau ....

Posté(e)
Quand monsieur se dit disponible à partir de 18h et qu'il arrive sur msn à 20h20, excuse moi de prévoir autre chose pour ma soirée :o :O[/quotemsg]

D'où j'ai dis que j'étais disponible à 18H00 ?

J'ai un métier môa, monsieur, et je rentre chez moi à 19H00 ! :o

Posté(e)
C'est marqué dans le premier post, fallait réagir avant..[/quotemsg]

Eyh Papy, arrete de fumer les couches de ta gamine !

Déjà 01H c'est beaucoup trop tard pour moi en ce semaine, et je dirais plutôt mes disponibilités c'est 21H00 - 23H/24H comme pour les soirées officielles quoi...

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