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Posté(e)

Ce post s'adresse à toute la communauté de Vossey.com

Pour les membres de l'Équipe Vossey.com, j'avais contacté, quelques semaines au paravant pour soutenir vossey.com de quelques manieres que se soit. Je vous arrive aujourd'hui, en vacance et avec un projet très convoité que je compte donner exclusivement à vossey.com (sous certaines conditions que les utilisateurs de Vossey.com devront respecter).

Ce projet est bien simple dans son contexte; il s'agit d'un programme analysant les matchs (wars) du jeu Counter-Strike 1.6 (et plus tard CS:Source) pour ainsi recueuillir des statistiques sur les joueurs, sur la partie, etc.

Ce système existe déja sur le site www.gotfrag.com qui se specialisé dans les matches d'élites en Amerique. Toutefois, leur outil n'est pas disponible au grand public. Nous sommes chargé de le faire. Par le fait même, nous ajoutons des Statistiques inédites et plus poussées que ce qu'offre le site web www.gotfrag.com pour les équipes professionnelles.

Le programme étant encore en version Beta (pour pas dire Alpha), voici les analyses statistiques qu'il peut effectuer / effectuera :

Analyse de la partie :

Sommaire de la partie jouer et explication pour chaque ronde.

envoi-ci un exemple :

demi5du.jpg

Statistiques communes pour chaque joueur :

- Nombre de frags totale

- Nombre de morts totale

- Nombre de frags en coté CT

- Nombre de frags en coté T

- Moyenne des Headshots par rapport au nombre de frags (pas encore implanté)

- Ratio Frags/Death

- Nombre d'assistance pour une frag (toucher l'ennemi sans le tuer)

- Nombre d'erreurs commise (attaque un allié ou suicide)

- Nombre de rondes joué.

Statistiques de Performance pour chaque joueur : (Streaks)

- Nombre de fois que le joueur fait 2 Frags dans la même ronde.

- Nombre de fois que le joueur fait 3 Frags dans la même ronde.

- Nombre de fois que le joueur fait 4 Frags dans la même ronde.

- Nombre de fois que le joueur fait un As dans la même ronde.

Statistiques de Domination pour chaque joueur : (combos)

- Nombre de fois que le joueur fait 2 Frags en moins de 2 secondes d'intervalle entre chaque frag.

- Nombre de fois que le joueur fait 3 Frags en moins de 2 secondes d'intervalle entre chaque frag.

- Nombre de fois que le joueur fait 4 Frags en moins de 2 secondes d'intervalle entre chaque frag.

- Nombre de fois que le joueur fait 5 Frags en moins de 2 secondes d'intervalle entre chaque frag.

Statistiques de Survie pour chaque joueur :

- Nombre record de Frags avant une mort.

- Nombre record de mort avant une Frag.

Statistiques d'efficacité pour chaque joueur :

- Dommage Total pour tout le match

- Dommage Moyen par ronde jouer

- Pourcentage de Rondes avec aumoins 1 Frag.

- Nombre de Frags sur le nombre de Rondes joué.

Pour ainsi aider à subvenir à son existance, nous laissons la communauté de vossey.com de choisir leur manière de contribuer à son avancement. Nous avons nous même certaines idées dont nous vous ferons part prochainement.

Aussi, quand nous jugerons que le programme est prêt a subir des tests, nous aurons besoin de vous, joueurs de CS. Toutefois cela pourrait prendre encore quelques semaines car une grosse grève étudiante a fait retardé la fin des cours de notre programmeur / codeur, et donc son temps se voit coupé significativement.

Pour tout ceux voulant faire valoir leurs opinions ou suggestions (nouvelles statistiques, design, etc.),

nous vous invitons à laissé votre marque sur ce forum,

ou,

vous pouvez me rejoindre personnellement à zpliskin@gmail.com

Merci à tous !

~~

zPliskin.

Manager du système public GameSense.

Posté(e)

Ya un truc que je comprends pas.. Si ton projet est si convoité que ça, pourquoi faire un post public sur le forum alors qu'un mail précis à benhur ou à un des admins aurait suffit à te faire connaître par les personnes à qui tu voulais faire profiter prioritairement ton projet..

Non pas que je vois le mal partout, mais ça ressemble surtout à un gros coup "marketing". Tu annonces que ton projet est super convoité pour donner de l'assurance et de la crédibilité à ton truc et surtout pour le faire connaitre par un groupe de personne un peu plus large que le staff :)

Bref ça ressemble à de la pub :D

Posté(e)
Ya un truc que je comprends pas.. Si ton projet est si convoité que ça, pourquoi faire un post public sur le forum alors qu'un mail précis à benhur ou à un des admins aurait suffit à te faire connaître par les personnes à qui tu voulais faire profiter prioritairement ton projet..

Non pas que je vois le mal partout, mais ça ressemble surtout à un gros coup "marketing". Tu annonces que ton projet est super convoité pour donner de l'assurance et de la crédibilité à ton truc et surtout pour le faire connaitre par un groupe de personne un peu plus large que le staff :)

Bref ça ressemble à de la pub :D[/quotemsg]

lire le premier grand paragraphe.

j'avais déja contacté Benjamin Vossey il y a quelques temps, sans pouvoir lui répondre promptement (les examens universitaires...),

mais ce que nous pensions faire etait de tout simplement implanté ce programme sur le site web de vossey et il serait accessible qu'a un nombre d'usager enregistré sur vossey.com ayant offert leur aide au site.

Nous avons déja un arrangement avec le site www.gotfrag.com qui offrira ce programme implanté dans le site web pour les utilisateurs abonnés au site. Vossey.com n'est qu'une variante francaise de cela.

Posté(e)

Le premier paragraphe a été lu, sois-en assuré, puisque je m'en suis servis dans mon posts précédents.

Encore une fois je pense que la voie de la discretion pour ce genre de chose quand elles sont faites honnetement est le meilleurs des moyens pour les voir se concrétiser. Faire dans le publicitaire, avant que ce soit fait, c'est compromettre le dit projet.

Mais ça reste seulement mon opinion :)

Posté(e)
Le programme est côté serveur ? client ?[/quotemsg]

non c'est totalement appart et indépendant de CS,

c'est quoi il nous ai facile de faire ce genre de system pour n'importe quel jeu ayant les même fonctions de détections ou presque.

Nous contons faire une version Source... quand le jeu sera a notre avis, compétitivement bon.

Le premier paragraphe a été lu, sois-en assuré, puisque je m'en suis servis dans mon posts précédents.

Encore une fois je pense que la voie de la discretion pour ce genre de chose quand elles sont faites honnetement est le meilleurs des moyens pour les voir se concrétiser. Faire dans le publicitaire, avant que ce soit fait, c'est compromettre le dit projet.

Mais ça reste seulement mon opinion :)[/quotemsg]

Nous recherchons le plus d'avis possible. et nous laissons la communauté faire sa part envers le site, si cette derniere veut le systeme...

Un contract est déja acquis chez gotfrag.com la possession du programme, toutefois nous avons l'autorisation d'offrir le meme service, à un autre site. Notre choix c'est donc porté sur vossey.com que nous considérons le meilleur en langue française.

Des avancements ont toutefois été faite evers l'équipe Suédoise "ninjas in Pyjamas", sans avoir recut de réponse officielle encore...

Posté(e)
Bah moi j'ai un avis à proposer, qu'il gère aussi le hltv (qu'il le lance, en gros) et ainsi le tralala...[/quotemsg]

Gamesense Public n'a aucun lien avec CS, c'est un programme indépendant qui analyse la partie APRÈS que celle-ci se soit déroulé via les logs que CS cré pour enregistré tout ce qui se passe dans le jeu.

Mais remarque que nous pourrions "probablement" calculer les statistiques en temps réel... reste à savoir si nous avons les compétences et si cela est possible...

je sait parcontre qu'un membre de ntore équipe travaille en ce moment a faire un Screbot sur IRC sans avoir le RCON ... et j'ai absolument rien compris comment il compte faire...

Posté(e)

Je reprends depuis le début sur l'idée.

Ton projet, puisque proposé en exclusivité à Vossey.com, serai de traiter les logs serveurs pour en faire des stats et tout mettre dans des jolis tableaux.. Ce serai des stats de match interne à Vossey.com.

Or.. il n'y a pas de match fait sur Vossey.com :)

je pense qu'il y a beaucoup de choses à faire avant de se pencher sur ton projet

Posté(e)

+1

Si ma mémoire est bonne, au tout début, il y avait un système de stats pour les serveurs?

Manager du système public GameSense.

Gamesense, c'est le nom du système de stats de Gotfrag, c'est ton équipe qui l'a developpé ?

Posté(e)

Oui mais stats viré parce que d'une part la gestion en temps réel des stats faisait ramer le serveur et d'autres part on avait jugé que les stats modifiaient l'attitudes des joueurs qui jouaient encore plus pour les stats, avec tout ce que ça implique vu comme la communauté CS est évoluée et mature

Posté(e)
Oui mais stats viré parce que d'une part la gestion en temps réel des stats faisait ramer le serveur et d'autres part on avait jugé que les stats modifiaient l'attitudes des joueurs qui jouaient encore plus pour les stats, avec tout ce que ça implique vu comme la communauté CS est évoluée et mature[/quotemsg]

Oui, je me doute bien..

Posté(e)
Oui mais stats viré parce que d'une part la gestion en temps réel des stats faisait ramer le serveur et d'autres part on avait jugé que les stats modifiaient l'attitudes des joueurs qui jouaient encore plus pour les stats, avec tout ce que ça implique vu comme la communauté CS est évoluée et mature[/quotemsg]

déjà quand je me vois moi en train de jouer sur Desert Combat sur un server possedant des stats :sweat:

Posté(e)
+1

Si ma mémoire est bonne, au tout début, il y avait un système de stats pour les serveurs?

Manager du système public GameSense.

Gamesense, c'est le nom du système de stats de Gotfrag, c'est ton équipe qui l'a developpé ?[/quotemsg]

Le developpeur (manager) de Gamesense Gotfrag est Jason Warthog, son system est beaucoup plus perfectionné que le notre, car il a un repertoire de tous les joueurs professionnels au monde, et chaque joueur a ses propres statistiques.

notre système ne fait qu'analyser une partie (un log) et c'est tout. Bref plus simple, mais nous avons décidé d'y ajouter quelques options de plus que gotfrag gamesense ne possède pas (dommage total, % de HS, Combos, etc.)

Warthog travaille en ce moment à faire Gamesense pour CS Source et en meme temps sur la nouvelle version du siteweb. les utilisateurs de Gotfrag exigeaient depuis longtemps un outil comme gamesense mais public, nous avons donc offert notre aide à Warthog qui est débordé de travail.

Je reprends depuis le début sur l'idée.

Ton projet, puisque proposé en exclusivité à Vossey.com, serai de traiter les logs serveurs pour en faire des stats et tout mettre dans des jolis tableaux.. Ce serai des stats de match interne à Vossey.com.

Or.. il n'y a pas de match fait sur Vossey.com :)

je pense qu'il y a beaucoup de choses à faire avant de se pencher sur ton projet[/quotemsg]

En fait, tous les servers crés des logs, donc si tu fais un match, tu n'a qu'a allez chercher le log dans le répertoire cstrike, et tu le fait passer dans le programme pour avoir les super tableaux tout beaux.

Evidmeent cela ne s'adresse pas au joueur public mais beaucoup plus au clans qui veulent voir la progression des joueurs et voir leur évolution par rapport aux autres équipes, etc.

Posté(e)
Hey, jsu un CSeur, et je joue pas pour le frag/score moi...

Un vrai CSeur sait bien que quand on joue à cs c'est pour le plaisir de jouer en équipe![/quotemsg]

Un vrai CSeur ? c'est quoi ça un "vrai CSeur" ? De nos jours, un vrai CSeur, c'est du vent. Rien, que dalle, y a pas de définition, certains jouent régulièrement pour le plaisir, d'autre pour leurs scores, d'autres encore pour s'améliorer, et enfin certains pour gagner de l'argent.

C'est pas une question d'être un "vrai", c'est juste la façon dont on voit les jeux en général. Comme si je disais les vrais mecs savent que patati patata. A partir du moment où t'as une queue entre le jambes, t'es un vrai mec, que tu sois grand, petit, costaud, tout fin, hétéro ou homo, macho ou féministe. . Donc à partir du moment où tu joue à CS, t'es un vrai CSeur.

Posté(e)
Il a dit plein de choses intéressantes[/quotemsg]

Je pense qu'un tel projet intéresserait surtout un site orienté e-sport et non un site comme Vossey.com qui s'intéresse très peu à l'E-sport pour le moment...As-tu pensé à contacter e-sports.fr et team-aaa ? Ce sont les 2 sites francophonnes qui traîtent à 100% ce sujet...

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