TFCxxx

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Tout ce qui a été posté par TFCxxx

  1. TFCxxx

    Vidéo de Portal

    Je veux pas faire de la pub pour des concurents... mais la vidéo d'un certain autre groupe commencant par Clu et finissant par le nom d'une marque de stylo ... a fait une vidéo de largement meilleur qualité que l'on peut trouver sur ce lien : http://www.jeuxvideo.tv/portal-video-33402.html (moins de contraste, mieux filmer, un son qui parait moins merdique)
  2. Je serai le décideur, j'aurai fais pareil. Le but n'est pas de faire plaisir aux joueurs mais de faire plus d'argents aussi bien dans un rapport de courte durée (pub = argent) que dans un rapport de longue durée (migration 1.6 => source). Je suis vraiment étonné du succès constant de la 1.6 (qui n'est finalement dû qu'a la ténacité des joueurs à rester sur ce jeu). Pour accelerer les choses (passage du Source), c'est à mon avis une très bonne méthode qui permet également de dégouter les joueurs. J'aurai même fais plus en intégrant des pubs sur les cartes CSS mais de facon très artisitques (panneaux publicitaires en fond de cartes etc...) pour accentuer l'effet moche de 1.6 et me faire encore un peu plus d'argent. bien qu'en tant que joueur je sois contre les pubs mals intégérés comme celles là (et plutot neutres dans des pubs intégrés (comme au cinéma ou dans d'autres jeux)), en tant que membre de l'entreprise Valve, j'aurai fais la même chose. Donc, au final, je les comprends.
  3. J'ai passé quelques très bons moment sur JB1 les cartes étaient très sympas et quand on trouvait un serveur un peu rempli, on s'éclatait à s'échapper de la prison ennemi
  4. Uniquement grâce à un effet post processing. Ils ont déjà annoncé (quelque part) que le DoF et le motion blur n'apparaiterait PAS forcément dans portal par contre, peut être une implementation dans le moteur en général pour plus tard.
  5. Bon Romain, t'as gagné (cette manche ) Par contre le screenshot de Seeledon je ne vois pas d'ou il sort? (visiblement de Nofrag?) Il semble loin d'être fini (d'ou le WIP) niveau qualité :S
  6. Ca sert de proposer des News A noter que la media release annoncé il y'a quelques mois (cad beaucoup + d'images) sera publié bientôt et que ce n'est pas cette interview...
  7. sud au cul => nord en façe excellente on peut pas dire autant de leur idée à UW
  8. Pour Source, ils n'ont RIEN sorti pour l'instant (Synergy, HL2 coop etc... sont des mods crées par d'autres équipes). Et je comprends tout à fait leur opinion : si vous lisiez la vraie news en entier vous comprendriez qu'ils ne souhaitent ni se séparer en 2 équipes, ni perdre tout le travail accumulé pour la 3.5. Donc ils finissent cette version (qui sera la dernière, pour finir "en beauté") puis ensuite, essayeront de monter la version Source. Par contre, je m'étais posé la question (et je l'avais posé sur leur forum) du devenir des 3 releases (bronze/silver/gold). En gros il semble que ce soit maintenu (au moins en 2 releases, probablement 3) pour corriger les bugs de bronze etc... J'espère que le delais entre bronze et gold sera court par rapport à 3.0 => 3.5 ! Indéniablement, le passage sur le projet Source provoquera surement plus de candidatures de jeunes moddeurs que pour 3.5
  9. J'en ai rien à faire des débats entre CS et CSS mais en tout cas quand je lis : Je ris jaune... CS une simulation? Mouarf personne n'a joué à SWAT 4 ou Operation Flashpoint pour de vraies simulations de SWAT/d'infantries En tout cas le pick up est une très bonne idée, et si elle apparaissait pour des mods (Dystopia, SvenCoop, The Hidden) ca serait (AMHO) encore plus cool
  10. TFCxxx

    Caouecs en fête !

    Joyeux anniversaire... ^^ *me demandesi il va arriver à mettre un avertissement pour SMS dans cette news *
  11. Vous connaissez la rumeur du nom de l'arme? "Aperture Science Handheld Portal Device"... soit ASHPD, soit exactement l'abreviation de Adrian Shepard Les rumeurs vont bon train pour savoir si Portal ne serait pas intégéré dans l'univers d'HL2 surtout que le "Training Lab" ressemble plus à une prison pour fou, qu'un laboratoire scientifique pour gens sains d'esprit
  12. sorti avant Prey, developpé en même temps que Prey (à l'époque où le jeu était annoncé à la Duke Nukem For Never...). C'est bien Nabarbacular Drop qui a imaginé l'idée, l'a mis en application et ce cher 33T de Gabe a trouvé la perle rare et a embauché l'équipe pensant que cette idée aurait de l'avenir Bravo Gabe, arme formidale qui déclassera peut être le Gravity Gun des armes préférés dans les jeux vidéos?
  13. Les nvlles technos c'est le Dynamic Lightning et le Motion blur... Et également une optimisation de sources pour afficher des décors plus vastes (type trailer de l'EP2). Concernant Poral, c'est imPREYssionnant. C'est la suite de Narbacular Drop, un mini jeu dans le même style, fait par la même équipe... On remarquera dans la vidéo, les "tourelles" qui me font sérieusement penser à des tourelles combines avancées. Enfin le trick de l'escalier qui monte et qui descend : Je pose 2 portails (1) et (2) en BAS de la chute : quand je saute dans le (1), je ressors par le (2) avec la vitesse de ma chute. Le temps que la gravité me fasse redescendre, je pose (3) et (1) se ferme, je ressors donc de 3, avec toute la vitesse accumulé par 2 chutes, et ce à l'endroit où je voulais Ca promet d'être vraiment une super arme... J'espère qu'elle sera intégéré également à Half Life (Gordon la veut, je le sens bien), et peut être un à mod multi
  14. En aucun, ce n'est votre faute mais bien celle de Flayra. J'estime (à tord ou à raison) que, quand on parle de supporter ("support", "donate", "help") un mod (l'appelation NS:S, suite d'un mod, sans avoir le moteur de Source payé) dans ses news par l'achat d'un autre jeu clairement goodie (équivalent donc à un don, on peut même citer), on ne souhaite pas avec cet argent faire un jeu payant y compris pour les gens qui ont acheté ZenOfSudoku. Si ils avaient dit que ZoS serait vendu pour financer leur studio en général pour se lancer dans le business du multimédia, j'aurai pu comprendre (mais les producteurs de filmes, jeux ou autres recoivent tjrs un pourcent... et personne dans la vie ne fait des dons à des gens qui veulent gagner de l'argent avec...). Bien sur qu'on nous oblige pas à acheter le jeu, et je ne le ferais pas sauf exception (jeu génial). Ma vie ne sera pas changée non plus mais je pense que dénoncer les méthodes de communications douteuses peut être bénéfique, rien qu'à titre informatif. Déjà que NS avait des problèmes avec les ConstellationsMembers récents de ce que j'avais compris sur les forums anglais, ca va pas s'arranger.
  15. Arcanos > Tu veux plutôt dire que CS fut le mod qui a ouvert la voie (HL1 étant considéré comme un jeu tout neuf sur un moteur modifié, pas un mod) J'espère que Unkown World ferra un Unknow Game. Ils ne méritent que de se casser la gueule. Non pas qu'un mod payant soit forcément une idiotie mais leur pseudo-mensonge concernant le jeu de Sudoku qui devait financer un NS:S (mod et non jeu). C'est à vomir pour les gens qui ont "financer" un projet qui leur coutera encore de l'argent. Avec un peu d'humilité, leur jeu ne marchant pas, ils le transforment en mod. Edit : j'ajouterai même : You've been sudokumizé
  16. TFCxxx

    Moi Tor, toi Jane !

    SC2 a été cancel pour l'instant en attendant la sortie de la 3.5 (source : les posts de Raptors qui était le leader de la partie SC2)
  17. TFCxxx

    Moi Tor, toi Jane !

    Ca sent enfin la fin (dans le sens "derniere version") de SvenCoop premier du nom . La 3.5 est en test, la bronze va sortir d'ici peu de temps à mon humble avis (d'ici 1mois maximum je pense), ensuite restera les versions silver et gold mais je n'arrive pas à trouver les ajouts prévus ! Et ensuite... ensuite SvenCoop1 sera terminé et tous les efforts seront sur SC2 miamiamiam !
  18. Mouais... pas convaincu... En faite je suis surtout aigri par le nom de "mod payant", y'a comme une contradiction dans les termes (un peu comme CIA : Central Intelligence Agency [humour inside]). Bon la qualitée de certains mods (dont NS) est vraiment excellente est digne d'un vrai jeu multi. Le financement je comprends également. Ce que je comprends pas c'est qu'un mod puisse devenir payant. A ce moment là on peut plus le considerer comme "modification" d'un jeu fait par des fans; je prefererai l'appelation de "jeu stand alone payant". Le système de donnations marche encore pour les mods, mais passer vers un "mod payant" c'est ce tirer une balle dans le pied médiatiquement. Maintenant je le redis : les mods c'est pas gratuit à developper (au moins dans l'hebergement etc...) mais c'est pas non plus des couts astronomiques (ca reste un travail de gens passionnés qui ne cherchent PAS un salaire à la fin du mois). Qu'on ait une certaine récompense par la forme des dons, de la notoriété etc... je trouve ca normal. Faire payer la boite, je suis moins d'accord (sur un plan éthique). Par contre, je dois dire que point de vue marketing, c'est pas terrible : NSS pourrait LARGEMENT se financer par des dons si les developpeurs mettaient en place des news regulières (à la Forgotten Hope 2 par exemple) qui donnent l'eau à la bouche sur STEAM... Alors que là, c'est le desert sur leur site, NSS n'est qu'un vague projet... Pourquoi alors donner de l'argent dans le vide? En plus les joueurs s'attendent à ce que NSS sortent un jour et ont l'impression d'avoir déjà payé (d'une certaine facon) le mod, par l'achat de HL2. Paradoxale : HL a fait des centaines de mods, HL2 ferra des centaines de mods dont une partie payant. Enfin n'oubliez pas : chacun est libre de son argent... Ne payer que ce qu'il vous plait
  19. Je comprends pas : vous aimez pas, vous achetez pas... J'ai toujours l'impression que certains croient qu'ils ont un 9mm plaqué sur leurs tempes et qu'ils risquent de mourrir si ils ne peuvent pas jouer à un jeu. Remercions aussi les commentaires bien intelligents comme "les versions crackées seront ma seule motivation d'y gouter... vous savez quoi? ILS L'ONT CHERCHE". Tu es tellement accro? Tu veux tellement jouer à ce jeu mais tu trouves ca vraiment terriblement trop mega cher? Je préfère largement une critique un peu plus construite "trop court" "j'aime pas l'histoire d'HL2, c'est comme ca" qu'un "vous etes tous des c*ns, faut pirater !"
  20. Bah oui mais moi j'ai adoré HL2 et ce pour son ambiance et son scénario. Mélangeant beaucoup de 1984, un peu de Farenheit ou autres contre utopies en livre, un peu d'ambiance Matrix, Dark City ou oeuvres de SF. Nan franchement les épisodes 1/2/3/4 seront pour moi des achats indispensables... ou en tout cas largement mieux que des mods MP payant comme DOD:S. Certes faut également aimer les histoires un peu compliqués, pas toujours révélé dans un dialogue du jeu... plutot chercher les petits indices, faire des suppositions etc... D'ailleurs des nouvelles de l'édition DVD?
  21. C'est le scénario de la serie Starlancer "L'Alliance" (USA, UK, France, Italie, Japon, + divers) contre "La Coalition" (Chine, Russie, Corée) Bonne chance qd même
  22. Bon, mon avis est inchangé : je trouve le CSP complètement inutile (dans le sens où ca ajoute tellement peu de choses que les gens de 1.6 resteront en 1.6 et les CS:S sur CS:S). Mais bon, de toute façon ce que j'attends c'est de voir comment la communauté va réagir d'ici 1 à 2 ans (après tout, moi j'ai tjrs détésté la 1.6, mais c'est pas mon avis qui a changé quoi que ce soit ) Par contre je souhaiterai revenir sur l'histoire des sponsors : ca m'étonnerait franchement que les constructeurs de cartes graphiques ou encore les boîtes travaillant sur les nouvelles API sponsoriseront le CSP ! Le CSP bien qu'il soit sur le moteur de Source, équivaut graphiquement au moteur d'HL1 sorti il y a plus de 7ans ! Nvidia et ATI, ce qu'ils veulent ce sont des jeux qui intègrent dans la même scène Skybox 3D, HDR, Parallax Mapping, Normal Mapping, filtres Anisotropes et AA x32, effets physiques époustouflants et pseudo-réalistes, effets pixel shader 3 voir effet DirectX 10... Donc vraiment, si mon concurrent sponsoriserait le CSP, je le "casserai" en sponsorisant au même moment un jeu qui bien qu'il y ait moins de monde (et encore pour le CSP faudra voir) soit technologiquement à la pointe...
  23. C'est surtout un jeu comme Alien Breed (si je ne me trompe pas) : vue du dessus, des niveaux à "pacifier", des aliens en surnombres, généralement peu de munitions... Il faut absolument faire confiance à ses coéquipiers si on veut s'en sortir ... J'attends avec impatience !
  24. Ouais mais y a indulgence du travail d'amateur (comme par exemple Opposing Repair qui n'a peut être pas la qualité d'une BM(S) mais qui a l'envie de modder, de faire quelque chose, avec des rendus plus ou moins beau... ... et du foutage de gueule... C'est pas des affiches de présentation du mod, c'est moche, pas drole, personne ne comprend a quoi elles servent... Je ne jugerai donc pas le mod sur ces rendus, mais ca part mal pour eux dans mon estime
  25. J'attendrai les remakes des 2 addons fait pas Black Mesa Source oui oui... rien d'officiel mais l'équipe voudrait peut être continuer sur les 2 (voir 3) addons après la sortie de BMS !