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Ça travaille même le Week-End ! [MÀJ]
MappaM a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Quelqu'un peut me dire exactement à combien ça revient? Je peux tapper "44,99$ en euro" comme tout le monde mais de combien d'euros sont les taxes? merci -
"Un Canadien, ça ne se fait pas avoir deux fois !" Fort à parier que la division carte graphique de AMD est toujours dirigée dans les locaux canadiens^^ Par contre comme le prix du pack devrait être de plus de 50$, c'est une bonne affaire ... si les cartes AMD arrivent en europe, en tous cas pas en masse, et il appartient aux autres constructeurs de 2900XT (powercolor, gecube, ...) de choisir leurs bundle...
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"De toute manière sous Linux ca sert à rien, impossible de faire marcher TS en même temps que CS, ni une musique en même temps ect... fin bref." Faux^^ Configure ton Wine, WineX ou Cedega pour utiliser atrsd ou eds, et pas alsa. Ou alors à condition que tu n'aie pas un 5.1 qui ne transforme pas tout seul du 2.0 en 5.1, si jamais il reçoit que du 2.0, tu rajoute 3 lignes dans ton alsa.conf et ça marche pour toujours sans configurer aucun programme différement. Il y a aussi une commande genre "arts programme", qui redirigera la sortie sonore sur arts, qui lui peut multiplexer autant de sources qu'on veut, j'imagine qu'il y a la même commande pour esd, et il y a la même pour alsa. Ces phrases montre bien que c'est possible d'y jouer, mais c'est pas facile^^ Personnellement j'ai installé steam sur un serveur linux pour pouvoir créer les fichiers de navigations automatique des bots officiels, qui ne marche pas avec la version linux des bots. Ca marche mais j'ai beaucoup dut chipoter ^^ J'imagine que sur Mac c'est pas joyeux non plus... Sinon pour les jeux source j'ai jamais réussis à utiliser que du directx 7, donc qualité bof bof, mais bon il y a un an et demi, pas réessayé depuis. Et puis j'ai une carte graphique ati, à l'époque le retard d'ati sur nvidia niveau drivers linux était considérable. De mémoire (un an et demi) avec ma 9600pro j'avais 45 fps sur cs et 25 sur hl2 solo. A mon avis vu l'évolution considérable des drivers ati, avec ma 9600pro je pourrais avoir le double maintenant. Et peut-être la même chose sur hl2, mais en directx9...
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Très bonne initiative Vossey (Qui n'est pas dans le dictionnaire de FireFox^^). Le monde libre dépasse souvent le commercial, mais il faut encourager les utilisateurs à le découvrir : Wikipédia vs Encarta, ...
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J'ai joué en difficile, et je trouvais que le niveau de difficulté était comparable à celui de la pêche au canard en plastique, alors là... :s
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Raid n'est pas égal à sécurité, justement du raid0 c'est plus dangereux.
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Microsoft s'implante dans l'esport
MappaM a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
Sa revient au même dans ce cas-ci Mais tu remonte encore plus loin toi -
Microsoft s'implante dans l'esport
MappaM a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
"agissons comme pionnier dans le milieu de l'esport." Ce sera la première fois pour microsoft, il me semble xD Sinon sa ferra un bon coup de pub pour l'e-sport c'est vrai -
Project Oblivion nous revient en force
MappaM a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Jolie image, ce mod est prometteur. -
Lol moi je 'narrive pas a sortir de al première pièce, je n'ai rien, fenêtre aps brisable, pas de combinaison dc pas de pv ni rien, ... ?
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C'est une bonne nouvelle car beaucoup de joueurs ont des athlon 64, seulement rares sont ceux qui ont XP64 mais sa fonctionnera a coup sur ac vista donc c'est comme une avance.
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Comme j'ai rien a dire non plus sinon que ce mod est prometteur, je signale qu'il y a deux m à programmation dans l'avancement de l'état.
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Démonstration d'effets cinématographiques
MappaM a répondu à un(e) sujet de razorbill dans Commentaires de News
"tout le monde sait que l'on veut toujours pluis de fps , donc se sera désactivé chez pas mal d'entre nous" Pas pour le motion blur comme celui-ci justement donne une impression de fluidité. -
Démonstration d'effets cinématographiques
MappaM a répondu à un(e) sujet de razorbill dans Commentaires de News
Finit les lag grâce au motion blur et celui-ci n'empêche pas de voir clairement ou est l'ennemi. Je pense que ce dernier sera très apprécié. Par contre le grain n'est pas franchement utile dans un jeux et la profondeur de champs rends le jeux réaliste et beau mais pas vraiment génial pour un fps ou on doit tirer et fixer un objectif rapidement. Par contre les screenshots ne ressemblent plus à rien, comme dans les films quoi. Et j'ai déjà peur des préjugés... -
Black Mesa Source : update de décembre
MappaM a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
Franchement on voit bien la différence entre HDR et pas HDR,ceux qui le critiquent encore avec ça... -
Sortie de Lost Coast et mise à jour de Steam
MappaM a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
Trop trop bien, même avec ma 9600pro (+-90€), et les commentaires c'est une très bonne idée. EDIT : Lol les polémiques, Artistes VS Bourrain c'est partit! Sauf que ceux qui ont tort dans l'histoire c'est les bourrains, c'est clairement une démo technique (d'ailleur difficile de jouer ac mes 15-20 fps, mais c'est suffisant, une peinture ce n'est qu'une seul image, non?). -
Day of Defeat Source disponible !
MappaM a répondu à un(e) sujet de razorbill dans Commentaires de News
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Stargate TC : le SGC est de retour
MappaM a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
"en mode solo qu'en multijoueur" Précisons quand même que le mod solo marche au mieux chez 20% des joueurs Sinon le multi est super! -
DoD : Source tournera-t-il chez vous ?
MappaM a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Quel intelligence quand même, les premières cartes ati avec Shader Model 3 (-->HDR HQ) sortent "fin septembre". Sinon pour la configuration minimale, c'est normal pour un jeu de l'époque, la configuration minimale est même basse quand on voit les ordis moyen avec les sondages steam... Sinon, j'espère que les images et vidéos que l'on voyaient étaient prises avec des cartes shader model 2... Les changements entre le shader model 2 et 3 ne sont pas bien grand de toute façon, donc la "beauté supplémentaire" ne devrait pas l'être non plus. -
Mod solo HL2 : Minerva disponible
MappaM a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Je l'ai finit et c'est pas mal dutout, a peine quelques bugs au niveau du displacement mapping. Et les 2 trois crabes collent pas avec le reste. -
"Steamnews" : Half-Life : Blue Shift revient
MappaM a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
"on pourra enregistrer blueshift sur steam ?" On pouvait déja le faire. C'est trop pourris blue shift, enfin on dit plutôt "j'aimais pas", même si 99% des gens qui y ont joué on pas aimé...En plus le moteur de hl1 commence à ce faire vieux, du moin les jeux qui n'ont plus été adaptés depuis. -
lol, peut-être ne savent-ils pas que si l'eau parrait bleu c'est parceque le ciel l'est... Hors la sa cloche assez bien...
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C'est la même chose d'après les screens...?
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Claire, il ne faut pas espérer que changer le nom va laisser faire le mod. Il va se faire tuer comme l'autre.
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Insurgency : nouveaux screenshots
MappaM a répondu à un(e) sujet de Sn00py dans Commentaires de News
Super bien fait, même aussi bien que battlefield 2 niveau mapping. Mais le feu de hl2 est quand même pas très bien quand on y pense...