paritycat

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Messages posté(e)s par paritycat

  1. Un ancien de Vossey.com,
    , nous présente une première liste récapitulative fort sympathique de dix
    MODs
    pour notre jeu préféré comprenant une petite description ainsi qu'un lien de téléchargement pour chaque, sur son blog hébergé par
    .
    BSRkECBhVTpe38LGPE9fYR7dokXCGeeQFRzn4BR1EQ2igcXXVw.jpg

    Une agréable lecture et certainement, à la clé, de nombreuses heures de plaisir pour tous les aficionados de la première mouture de Half-Life !

    On y trouve par exemple le célèbre MOD They Hunger, un incontournable pour tout fan qui se respecte.

    Nul ne doute que la suite de cette première partie saura nous proposer un choix à l'identique avec d'autres MODsde qualité...Consulter la liste de 10 modsà connaître !


    Consulter la fiche de Half-Life
    Lire la news entière
  2. Nombre de joueurs l'attendaient avec impatience, la carte
    de_tuscan
    est en cours de portage sur CS:GO par son auteur,
    Colin "Brute" Volrath
    . Ce dernier, qui n'a jamais voulu céder les droits de son œuvre à
    Valve
    - même moyennant finances - a préféré concevoir sa
    map
    lui-même.

    Cela a entraîné un grand délai entre la sortie de CS:GO et l'annonce de l'arrivée de la carte, de part, notamment, le manque de motivation de son auteur qui a plusieurs fois repoussé l'échéance.

    Par contre, là où Colin a bien joué, c'est au niveau de la date de sortie : en effet, le concours actuel pour la sélection des meilleures cartes du Workshop Steam a pour échéance lundi prochain, c'est à dire le 15 septembre.

    L'attente a été si forte chez les joueurs que sa carte est montée dans le top des votes et des téléchargements très rapidement : cela augmente donc ses chances d'être incluse dans le prochain pack officiel de Valve.

    Rappelons-le, Tuscan fait partie, au même titre que Mirage ou encore Russka, des cartes les plus jouées de 1.6 dans le milieu compétitif : il se peut donc qu'elle devienne également l'une des maps officielles de l'ESWC, par exemple.

    FKkFjgRuwwuVu7pdIfEN9TBqlHzmeSCFAsAGndXP2zU63GSdNv.jpg

    Vous pouvez la voir et télécharger les fichiers (encore susceptibles d'évoluer) depuis le Workshop de Steam, et ce, dès à présent. N'hésitez pas à partager vos impressions sur cette nouvelle mouture et nous dire si vous pensez que le succès sera au rendez-vous...

    Pour le moment, les retours sont plutôt positifs à deux exceptions près : les textures sont considérées comme de mauvaise qualité quelque soit les paramètres graphiques utilisés et bien que les joueurs soient satisfaits de voir arriver l'une de leurs cartes préférées, ils fustigent le temps d'attente qui leur a été imposé depuis la sortie de CS:GO !

    @nicoreda, un des membres du staff Vossey.com, nous livre quant à lui ses premières impressions sans langue de bois :

    La map n'est pas clippée, c'est à dire qu'on peut passer vraiment un peu partout, l'éclairage est raté, les textures sont trop détaillées mais trop floues ce qui donne une très mauvaise lisibilité, il y a également des bugs d'ombres. Personnellement, je ne toucherai pas à la map de Brute tant qu'il ne se sortira pas les doigts de son ....Nicoreda

    Consulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive
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  3. Un mapper nommé Impatak s'est chargé de recréer sur son jeu préféré,
    , la carte la plus appréciée de
    toutes versions confondues. Il s'agit bien évidemment de notre chère
    Dust 2
    .

    Vous pouvez visualiser son (excellent) travail dans cette vidéo :[media=]//www.youtube.com/watch?v=UmiC3z4ziXA?rel=0[/media]

    Vous reconnaîtrez sans peine les emplacements clés de la carte : en bref, un très bon travail !


    Consulter la fiche de Counter-Strike
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  4. Comme nous l'avions célébré au mois de juin,
    fête ses
    . C'est l'occasion pour nous de vous présenter, avec un peu de retard, un dossier sur sa genèse et sur celle des FPS en général.

    Nous revenons ainsi sur ce qui a fait le succès du genre et sur les différentes étapes qui ont été nécessaires pour arriver à Half-Life dont Counter-Strike est le MODle plus célèbre.

    Nous en avons également profité pour faire un petit retour sur les débuts de Steam et de la version 1.6 de l'un des jeux les plus joués au monde.

    Prenez un café et détendez vous en parcourant ce dossier qui, nous l'espérons, répondra à toutes vos questions sur les origines de votre jeu préféré. Bonne lecture !

    Consulter le dossier "La genèse de Counter-Strike et de Steam"

    MknRL56sMMpOU5lSjpAJW6itiLPdCbCFYm04MVUDJF13vOjZJJ.jpg

    nninfo.png

    N'hésitez pas à redécouvrir notre dossier plus détaillé sur Steam et son historique.nn


    nConsulter la fiche de Counter-Strike
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  5. Errare humanum est

    Mais pour un doc parlant de propagande américaine, ça la fout mal et ça discrédite un peu l'auteur.

    Je reste persuadé que peu de Russes l'ont remarqué, cela dit.

     

    Par contre le poster de Tanktaur est riche de commentaires. Un petit extrait :

     

    "I came here because of certain news related with a russian documentary, and by the way, nice job!"

     

     

    "And now Russia understands the evils of the Soldier... Congrats on getting it on TV!"

     

     

    "This Russian documentary nonsense is WONDERFUL!!!"

     

  6. Le réalisateur d'un documentaire russe diffusé sur la chaîne nationale
    HD1
    s'est servi d'un poster de
    pour illustrer ses propos alors que ledit reportage avait pour sujet la propagande visuelle aux États Unis.

    N'ayant pas vérifié la provenance de la publicité présentée, il a involontairement utilisé le travail d'un artiste publiant ses créations sur DeviantArt, nommé TankTaur plutôt qu'une réelle reproduction d'affiche.

    Lorsque l'on regarde l'image en question, on peut effectivement se poser la question du niveau de vérification des sources qui ne doit pas être élevé en Russie !

    zaqjoCNBsrW4OI48MpdyqNvOKTWGyAly60xIwlR8c3zef67tUI.jpg


    Consulter la fiche de Team Fortress 2
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  7. Une bonne nouvelle pour les adeptes du Home Streaming Steam, qui rappelons-le est une fonctionnalité qui permet de jouer à ses jeux par exemple sur un PC de faible puissance situé dans votre salon en utilisant un autre PC du réseau local, disposant quant à lui de performances plus élevées, typiquement votre PC dédié au jeu.

    Jusqu'à présent, seule l'accélération matérielle des cartes GeForce était supportée depuis la mise à jour du client Steam parue fin juillet, ce qui laissait de côté les possesseurs de cartes graphiques AMD.Cette limitation n'est donc désormais plus d'actualité car les ATI Radeon R7, R9 et HD 7700/7800/7900 sont dorénavant autorisées, pour peu bien sûr que leurs pilotes soient à jour.

    Cette dernière mise à jour du client Steam propose donc les améliorations suivantes :

    • la compression matérielle gérée par les GeForce est aussi disponible pour les cartes AMD
    • il est maintenant possible d'utiliser un hôte fonctionnant sur Linux ou SteamOS pour héberger la partie
    • les jeux fonctionnant sur OpenGL sont dorénavant supportés car rappelons le Linux ne supporte pas Direct3D qui est uniquement disponible avec DirectX, donc avec Windows

    Un forum dédié à recueillir les problèmes rencontrés a été mis en place par Valve, il est déjà bien fourni. Ces travaux s'inscrivent bien sûr dans l'amélioration continue des Steam Machines.

    Vous pouvez également consulter l'annonce complète chez Valve.

    lyQhrgmegPzuPg0FWYjXZuEgMfEy5GMKKTyLLbWtiMsHu5AagG.jpg


    Consulter la fiche de Steam PC
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  8. Il s'agit très certainement de capter un public qui n'a pas encore goûté à Steam. Public rare, mais qui doit bien exister !

    Après le comparateur de prix pourquoi pas, mais d'autres le font déjà et pour l'optimisation des performances, je demande à voir.

    Il y a quelques années de ça GameBooster était un bon soft dédié à cet usage, mais il me semble que Razer a mis le grappin sur Iobit (http://www.razerzone.com/fr-fr/gamebooster) pour justement proposer cette fonctionnalité.

     

    D'aucuns diront que la plupart des jeux proposent une analyse de performances rapide pour faire les meilleurs réglages possibles, effectivement, mais cela ne s'applique qu'aux settings du jeu, pas à l'environnement logiciel (services en cours d'exécution, paramétrage du système).

  9. Steam est devenu au fil des ans un incontournable pour tous les joueurs PC, de par sa bibliothèque de jeux très fournie et par les soldes d'hiver et d'été permettant de faire des superbes affaires.

    D'autres concurrents sont venus se greffer à cette manne qu'est le jeu dématérialisé, à commencer par Uplay de Ubisoft, Origin d'EA, Green Man Gaming, GoG (Good Old Games) spécialisé dans les Oldies.

    Voilà que c'est au tour de Razer d'annoncer Cortex qui va fouiller dans l'ensemble des magasins pour dénicher le jeu au meilleur prix. Il ne s'agit donc pas d'un gestionnaire de jeu comme vous auriez pu vous en douter mais d'un comparateur de prix.

    D'abord disponible aux États Unis, le concept pourrait s'exporter en Europe si le succès est au rendez-vous.

    Certaines fonctionnalités sont néanmoins intéressantes car Cortex se propose d'améliorer les performances des jeux (ce que Steam ne fait pas...encore) mais aussi de conserver les sauvegardes, screenshots et vidéos en ligne, à l'instar de la plate-forme de Valve.

    Voilà qui pourrait encore dynamiser encore plus le marché du jeu sur Internet et peut être inciter les différents acteurs du marché à surveiller leurs prix pour être les plus compétitifs...

    mNqGPBrIsqZOA5uUfCKpsshkfHDzs8S81MhpLlKr00PaVHTpP3.png


    Consulter la fiche de Steam PC
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  10. Pour les chanceux qui ont réussi à commander un Developer Kit - dans sa deuxième mouture - de l'Oculus Rift, Valve a été aux petits soins !

    Pour rappel, l'Oculus est l'une des plus prometteuses solutions de réalité virtuelle à l'heure actuelle et nul doute que sa sortie est attendue par un grand nombre de joueurs !

    En effet, Half Life 2 supporte désormais la version "2" du kit, alors que seule la première était supportée auparavant. Valve indique également que le mode "Big Picture", qui permet d'afficher l'interface Steam en mode plein écran, a lui aussi subi des modifications pour que les versions Mac et Windows soient supportées.

    Le groupe RoadtoVR, spécialisé dans tout ce qui touche à la réalité virtuelle, s'est fendu d'un mode opératoire destiné à gommer les dernières imperfections liées à l'usage du kit avec HL².

    Voici d'ailleurs une petite vidéo du rendu in-game qui a été publiée à l'occasion.[media=]//www.youtube.com/watch?v=8WYbD3Y67QY[/media]


    Consulter la fiche de Half-Life 2
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