nicoreda

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Messages posté(e)s par nicoreda

  1. Après avoir passé de bonnes vacances, nous revenons au travail. Nous vous proposons ce mois-ci une nouvelle flopée de créations Workshop. La rentrée approche, mais nous sommes toujours au top !

    Pour Counter-Strike: Global Offensive, nous vous proposons quelques maps, suivies de skins pour Dota 2 et Team Fortress 2. N'oubliez pas que vous pouvez poster vos créations sur le forum, elles seront publiées dans ce type de news.

    Il sort de nos jours beaucoup de maps pour Counter-Strike. Malheureusement, nombre d'entre elles n'ont pas une belle allure et/ou leur gameplay n'est pas très représentatif du jeu. J'ai testé pour vous trois maps qui combinent parfaitement les deux.

    falling1.jpgfalling2.jpgfalling3.jpg

    FallingWater, de PilzHere

    construction1.jpgconstruction2.jpgconstruction3.jpg

    The Construction Site, de Frost

    vold1.jpgvold2.jpgvold3.jpg

    Volt, de S!rk

    La séléction Dota 2 étant logiquement plus grande, due à sa communauté extrêmement créative, seule une image sera proposée. Comme d'habitude, n'oubliez pas de visiter le lien.

    Ability+Icons+Thundergod+of+the+Empire1.jpg

    Ability Icons Thundergod of the Empire, de blossomalex et Team Empire

    Underground+Commander_s+Rifle.jpg

    Underground Commander's Rifle, de skanska7

    Scarlet+Quarry+-+_RIGHT_+Offhand+T1.jpg

    Scarlet Quarry - (RIGHT) Offhand T1

    old+armor.jpg

    Owl's armor, de Khann

    watchman.jpg

    Watchman

    Finissons par Team Fortress 2. Certes il n'y a que deux sélections, mais elles sont de très bonne qualité !

    battlebeak.jpg

    Battle Peak, de kitasuo

    Steampunky+Goggly+Hat.jpg

    Steampunky Goggly Hat, de kitasuo aussi


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  2. Un gros changement a été effectué dans la nuit de mardi au mercredi pour
    . Je vous avoue que je pensais, suite aux informations données par certaines sources, que cette « grosse » mise à jour allait apporter la compatibilité de Linux, et donc la sortie de Source 2. Le fait que les anciennes versions du jeu (toujours dispo après une mise à jour) aient été retirées pour faute "d'incompatibilité" avait aussi tendance à confirmer ma thèse, mais il n'en est rien et je vous laisse découvrir en quelques lignes les changements qui ont été finalement effectués hier soir.

    Le CZ-75 remplaçait à l'origine le P250, arme secondaire fétiche des joueurs compétitifs pour seulement 300$. Maintenant, ce dernier remplace le Five-Seven/Tec-9 et coûte 500$.

    IeRRkJY.png

    Nous noterons aussi une énorme modification de la map Cobblestone, pour la rendre plus "compétitive" en modifiant un peu partout les passages et la taille des salles afin de faciliter le côté Terro. Dust 2 a aussi été mis à jour : nous pouvons maintenant planter la bombe et avoir une vision de cette dernière depuis la corniche (ou short).

    Pour finir, en mode compétitif, le joueur n'a plus que 20 secondes pour acheter son équipement, et lorsqu'il tue un allié, il ne perdra que 300$ au lieu de 3300$ précédemment.

    Changelog complet ici (en anglais)

    Valve nous a feinté cette fois-ci, mais on vous l'assure, Source 2 est plus près qu'on ne le pense : bientôt une news avec de plus amples détails.


    nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive
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  3. Nous vous informons que Valve sera bel et bien à la GamesCom de Cologne cette année.

    Ce n'est plus une surprise de voir Valve tous les ans à la GamesCom. En effet, ils ont toujours eu leur stand pour présenter leurs nouveautés et aussi signer des contrats avec les développeurs.

    Cependant, on pourrait sans doute en apprendre un peu plus sur le portage de Dota 2 vers le Source 2, ainsi que les autres jeux. On sait toutefois qu'officiellement, Valve présentera sa manette, sa SteamBox et des produits dérivés pour CS:GO et Dota 2.

    gamescom_valvelocal.jpg


    Consulter la fiche de Steam PC
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  4. Voilà qui est intéressant et original. Mais il serait judicieux que vous faisiez passer le mot sur d'autres sites de mapping français. Si votre "technique de partage des connaissances" est au point cela ferais des heureux.

    Cordialement

    Salut, en vrai là c'est qu'un essai, j'ai déjà fait ce genre de chose sur vakarm, mais il s'agit d'une émission bien pour eux qu'est de faire une map de A à Z en moins de 2h. :)

    C'est simple, si celui là marche, on en parlera autour, on va apprendre des choses aux apprentis mappeurs, c'est notre but.

     

    Petit tease: les live ne se limiteront pas au mapping dans le futur.

  5. live.png

    Dans l'idée de lancer une nouvelle expérience sur Vossey.com, nous vous proposons pour la première fois une diffusion en direct de mapping, sur la map de_townda, actuellement en cours de développement.

    Cette diffusion en direct se fera sur ma propre chaine twitch, un service de stream pour les jeux vidéos.

    Au programme:

    • Simple base de mapping pour comprendre ce que je vais faire
    • Ouverture et explication du but de la map de_townda
    • Création en direct de la map, des objets à ajouter, et le nouveau design à définir

    Sachez que si après avoir regardé ce live, cette idée vous plait, nous pourrons peut-être continuer de diffuser d'autres choses ayant un rapport à l'univers de Valve !

    La diffusion commencera le mardi 24 juin à 21h00 pour finir à 22h30, voir 23h max. Des invités seront présents durant ce stream.


    nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive
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  6. tf2.png

    Les créateurs du
    Fond de l'Affaire
    nous ont déjà parlé des jeux
    ,
    et
    . Si nous vous parlons de cette chronique, c'est parce qu'ils nous présentent cette fois une autre série de jeux Valve, la série des
    .

    Cette vidéo vous parle du début de Team Fortress, qui était à l'origine un mod Quake. On apprend que Team Fortress 2 devait être un jeu réaliste où l'esprit d'équipe devait régner, ce qui est très proche du résultat final. Pour ne pas vous spoiler, je vous laisse découvrir la vidéo en question.[media=]http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0012/00121281/iframe.htm[/media]


    Consulter la fiche de Team Fortress 2
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  7. tf2.png

    Un utilisateur du Source FilmMaker nommé "thatscoutisaspy" s'est amusé à recréer
    Let It Go
    avec les éléments de Team Fortress 2... Sauf que c'est le Heavy qui remplace Elsa, ce qui donne un résultat plutôt troublant mais réussi !

    Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une chanson interprétée dans le film d'animation Frozen de Disney.[media=]//www.youtube.com/watch?v=moSFlvxnbgk


    Consulter la fiche de Team Fortress 2
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  8. portal2linux.png

    Jusqu'à maintenant, Portal 2 était disponible pour certaines personnes sur Linux et SteamOS en bêta fermée. Suite à cette bêta, Valve revient avec une nouvelle mise à jour qui la rend publique, et qui ajoute aussi le support natif du Steam Controller.

    Voici la liste des changements: [*] La version Linux / SteamOS est disponible publiquement[*] Support du Steam Controller[*] Quelques modifications des traductions[*] Problèmes rencontrés en mode 3 écrans corrigés[*] Correction de divers bugs

    Notez que le support du Steam Controller est aussi en bêta. Mais bon, qui dispose actuellement de cette manette parmi nous ?


    Consulter la fiche de Portal 2
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