TidiusFF

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Messages posté(e)s par TidiusFF

  1. Pour une personne douée de bon sens peut-être.

    Toujours est-il que tu as parlé pour ne rien dire origin, vu qu'il faut bien transformer le INT en FRA à la ligne 21 du fichier :

    C:\Documents and Settings\\Mes documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTEngine.ini

    ou, sur vista,

    C:\User\\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTEngine.ini

  2. Ce qui nuit à l'aléatoire d'apparition permet un équilibrage entre les équipes. Cette apparition fixe n'est la heureusement qu'en versus. Ca m'est arrivé de voir un tank en début de partie et en fin de partie pour l'autre équipe. Dans ces cas la, l'équipe de survivants qui l'a en premier est de loin déséquilibré quant au score final (sauf s'il n'a rien pu faire, un peu mais pas trop rare)

    Le coup de crosse est vraiment et déja déséquilibré; le fait qu'il blesse tant les infectés classiques me choque le plus, mais aussi sa fréquence est bien trop haute. Limite, certains joueurs ne se servent plus de leurs armes.

    Soit on ote totalement les dommages, soit on limite l'usage des coups de crosse (barre d'endurence qui gèrera aussi les sauts?)