Seldoon182

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Tout ce qui a été posté par Seldoon182

  1. La jackette n'est pas de très bon goût... Je pense que c'est une technique de VALVe pour nous faire acheter par Steam !
  2. C'est une façon bien particulière de recruter... Une rénumération contre du boulot bien fait, car pour avoir tester le mod, les maps actuelles sont un peu le talon d'achille du jeu...
  3. Domage, les maps sont très sombres... Et puis la première guerre mondiale ne se resume pas qu'aux batailles de position, ya eu une guerre de mouvement au début et à la fin de cette guerre !
  4. Premièrement bonne année à tous ! Pour ma part, Vossey a toujours su évolué avec son temps, et je serais ravi de consulter les dernières nouvelles sur mon iPhone. J'écris actuellement de mon mobile et je trouve que Vossey.com serait plus agréable à consulter avec une interface simplifiée et dédiée. Alors Benhur, est-tu prêt à creer l'espace "http://www.iphone.vossey.com/" ?
  5. Je viens de tester le début de l'aventure solo, et mise à part quelques problème d'IA et de groupes de lissages mal appliqués sur certains modèles organiques (on aperçoit des tronches cubiques), c'est du très bon boulot !
  6. Mort de rire Caouecs ! Il faudra que tu nous sorte le guide du "Comment newser la même chose toujours dans un style différent" ! Tu as un vrai talent !
  7. Oula 12 000 faces pour un modèle low-poly ? C'est devenu un mod solo ?
  8. Je suis plutôt de l'avis de Caouecs... Mieux vaut une bonne grosse Maj plutôt que plusieurs mini Maj. Avec la grosse Maj les programmeurs de VALVe éviteraient (plus que depuis Steam) de sortir des mises à jours sans être sur qu'elles soient opérationnelles et qu'elles ne générerons pas un nouveau bugs à corriger... Mais bon chacun sont avis, hein !
  9. Quitte à séjourner chez les TB quelques temps et dénoncer l'arnaque, je préfère me prononcer sur une modification qui se dit "Pro" et donner mon avis. Si j'ai bien compris l'objectif du créateur de ce projet, il était question de retrouver le gameplay de la version GoldSrc de Counter-Strike sur le moteur Source. Donc un gameplay traditionnel avec des graphismes de "dingue". Hey bien c'est balo, car graphiquement, c'est complétement raté: - C'est encore plus moche que Counter-Strike 1.6. Les rendus de lumières sont moins impressionants que chez sont concurrent direct Counter-Strike: Source. Les maps ont mal été proportionner. C'est bien gentil d'avoir des textures avec des shaders mal exploités, mais il a un grand sentiment de vide même lorsque l'ont se trouve à côté d'une caisse. Donc aucune créativité de la part des "développeurs", passez votre chemin. Si toutefois, vous avez l'envie de connaître un gameplay équilibré jamais vue sur aucun autre Fps multijoueur avec des graphismes qui font encore leurs charmes, plancher vous sur la référence du genre, Counter-Strike 1.6. C'est bête que l'idée de départ soit mal exploitée dans ce projet. On dirait simplement une mauvaise blague "Point"
  10. J'ai un petit penchant pour la Bande Originale de Paranoia !
  11. Ce mod n'a aucun intérêt ! [#ff0000]TT 7 jours[/#ff0000]
  12. J'ai l'impression qu'il y a un problème avec le v_model du perroquet... Il est où le pouce ?
  13. Ah ! ta pas encore commencer à voler tes models FrereDarmes ?
  14. Oui Orr3L ! Cela va couter une p'tite fortune pour s'offrir une nouvelle expérience sur Half-life 2...
  15. Seldoon182

    Le groupe Vossey

    Cette initiative était inévitable !
  16. Tu aura surement besoin du patch 1.0.1 !