WindHelleven

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Messages posté(e)s par WindHelleven

  1. Les mappeurs peuvent placer des constructions d'Engineer directement dans sur la carte, avec une option pour les rendre invulnérable.

    Arf j'avais galéré tout un week-end sans résultats probants pour faire ça x) (j'avais ma tourelle assignée à l'équipe que je voulais, mais elle tirait pas T_T)

    Excellente nouvelle en tout cas je sais quoi faire après la MAJ ;p

    Merci pour la (longue) news :D

  2. L'animation est tellement robotique qu'on pourrait refaire le clip Technologic des Daft Punk avec! :D

    Je rigole je suis méchant... J'aime beaucoup les maps et le tête du personnage sur le dernier screenshot! Le seul défaut que je pourrait trouver sera les oreilles qui ont l'air plates et leur texture assez étrange. (remarquez que l'oreille gauche est différente de la droite, ils doivent être en train de bosser dessus ça se trouve)

  3. Justement, je me demandais si le Source SDK Base était inclus, étant donné que l'on peut distribuer des mods sans Steam il me semble logique qu'il soit inclus.

    Ensuite je dis ça, je dis peut-être des bêtises! :)

    Edit: En effet j'avais très mal lu... (j'ai l'habitude vous me direz :P ) J'avais cru comprendre que l'on pourrai distribuer nos mods Source. Comme quoi survoler des pages en anglais ça paie, je passe pour un gros boulet maintenant..

  4. Sur badlands où on était 32 joueurs, les 3 ou 4 scouts de mon équipe ont prit tout les points en environ 40 secondes xD C'était assez impressionant ^^

    Par contre sur badlands j'ai joué une partie que a durée une heure: on prend un point, on perd un point, ou reprend le point on reperd le point... Un anglais disait que Valve devrait réduire la taille de la map... je la trouve trés bien moi :)

  5. Enfin le sniper est très utile parfois, et lorsqu'on a une équipe qui fonce dans le tas et ne fait pas attention aux spies c'est au sniper de s'en occuper car il reste souvent en arrière, certes la classe n'est pas très originale, mais pas useless quand même :)

    Ensuite pour ceux qui restent Sniper pendant toute la partie et qui ne fait pas un frag là c'est sûr... il vaut mieux s'adapter à la situation en changeant souvent de classe.