sL4sH

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Tout ce qui a été posté par sL4sH

  1. Tout simplement bon, très bonne idée et très original, j'espère que cela va donner des idées a d'autres personnes...
  2. Tout simplement parce que ça à toujours été comme ça sur 360, faut écrire a mister Gates pour les plaintes! Pour les contenus supplémentaires de GTA IV c'était pareil et c'était aussi le cas pour Crash Course sur L4D1 donc ça sert à rien de faire l'étonné. Un ptit ouf de soulagement aussi, même si on se doutais déjà de la gratuité du DLC sur PC étant donné le prix en points Msoft qui était le même pour Crash Course. J'espère quand même que pour le même prix on aura droit a un DLC plus finalisé et immersif... a mais j'suis con, je joue sur pc... [EDIT]: @o-super c'est pas une nouveautés les maps de nuit sur L4D2, je te rappelle que Dark Carnival, Swamp Fever et Hard Rain se jouent de nuit .
  3. sL4sH

    Zoom sur SHIFT

    OMG le pilotage de la 3ème vidéo... puis comme le dit Typhonatrick c'est directement inspiré de Trackmania, pourquoi se casser la tête à faire un mod hl qui demande un travail énorme pour la gestion du comportement des voitures, alors qu'il suffit de telecharger gratuitement TMNF et de créer une map? A part pour le caractère half life de certaines textures je vois pas trop l'intérêt de ce mod... Personnellement je trouverais bien plus fun un mod de course avec les voitures de hl²ep2 comme dans la première vidéo avec un bon mapping genre courses sauvages dans City17 ou rally dans White Forest. Bien sûr les voitures/buggy hl² ne sont pas parfaits mais c'est toujours plus maniable que là. C'est sur le pot bleu-vert gache tout, beau modeling mais quant a la prise en main...
  4. Franchement bien la vidéo, j'ai bien aimé la petite touche d'humour, j'ai hâte de l'essayer sinon autre que pour le fun ou se sauver on pourrait utiliser la glissade pour faire un strike sur un rush de Marines .
  5. Merci j'avais compris, surtout en voyant l'addresse du site en bas a droite... :whistle:. @kanyouyou c'est clair, vive la photosynthèse :bounce: ce que je voulais dire c'est qu'a voir les décors j'espère qu'on ne fera pas une grosse partie de Portal 2 dans les ruines d'Aperture, un petit passage a la limite pour le clin d'oeil mais pas trop quoi . Mais étant donné que les artworks et screens qui nous ont été donnés nous montrent majoritairement des salles d'Aperture dévastée j'ai peur qu'on se retape presque tout le labo :heink:. Enfin attendons les prochaines images et vidéos qui pourraient nous parvenir d'ici la sortie de Portal 2 et j'espère que d'ici là nous aurons droit a d'autres décors :sarcastic:.
  6. Plutôt intéressantes ces images merci par contre j'espère qu'on va pas devoir se taper toutes les salles de portal en version dévastées :s j'espère qu'on verra au moins un peu la lumière du jours dans cet opus :whistle:. lol l'image de Niketou, vraiment des sadiques chez Valve, et dire qu'a la moindre apparition d'un groupe a caractère humoristique sur les enfants on crie au scandale sur facebook, là qu'est-ce qu'on doit en penser? x)
  7. Du très beau boulot par contre le choix du film bof, sinon maintenant on peu imaginer ce genre d'intégration sur plein d'autres films a succès. Heavy Balboa vs Appolo Creed ou encore un remake de LOST avec le heavy dans la peau d'Hurley, l'engy dans la peau de Locke et le spy en Sawyer .
  8. Y a pas mal de bonnes idées dans le lot, je suis étonné que Valve ne contacte pas ce créateur car ses idées sont plus originales que les nouvelles armes "customs" auxquelles on a eu droit il y a peu...
  9. Et bien ça y est vous avez enfin trouvé un moyen efficace pour remplir les caisses du groupe Vossey . C'est combien pour voir le strip de BenHur par webcam??
  10. sL4sH

    Team Fortress 2D

    Connaissais pas non plus pfiou c'est vraiment de la 2d primitive, c'est juste un niveau au dessus de pong ^^ menfin c'est une bonne initiative quand même pour ceux que ça pourrait amuser et c'est bien aussi qu'il y ai des serveurs pour y jouer mais combien de temps est-ce que ça durera??... .
  11. J'veux la même déco dans ma salle de jeu (première pièce) <3 la tour hl² (je sais c'est du déjà vu mais je la trouve toujours aussi belle ). On a toujours besoin d'un pied de biche a portée de main!
  12. Je te rappelle que tout est partis de Half-Life a la base après bien sûr des mods tels que CS ont rendus Valve et par après Steam bien plus populaires (en même temps les joueurs ont pas eût trop le choix de passer sur Steam...) mais au départ, la bombe, la révolution est partie de Half-Life premier du nom ensuite seulement des devs amateurs se sont servis du merveilleux moteur graphique et physique (a l'époque) d'hl pour en faire des hits parmis lesquels Counter-Strike .
  13. Ce n'est que mon point de vue mais au niveau architecture de la map Crash Course ainsi que de son design je la trouve baclée par rapport aux autres. Les environnements ne sont pas aussi détaillés que pour les campagnes précédentes, alors bien sûr elle n'est pas "ratée" mais on a tous simplement l'impression de jouer sur une map custom de bonne qualité on va dire... Et concernant le DLC de L4D1 ils avaient annoncés 1 mois après ce qui veut dire que même si des images/vidéos n'ont pas filtrés ce n'est pas pour autant que le projet n'est pas bien avancé. Je pense que rien n'as été publié simplement parce que si ce n'est au niveau du "scénario" aucunes autres nouveautés ne seront apportées sur L4D1 contrairement aux nouvelles armes de L4D2 dont ils voulaient nous donner un aperçu. Donc si on peut croire Valve (je sais c'est dur) avec le timing qu'ils nous avaient annoncé entre les 2 DLC on peut peut-être espérer voir arriver les 2 nouvelles campagnes en même temps.
  14. Si si ils ont précisé quand il allait sortir... au printemps... bon ben on est sûrs que ça arrivera avant le 21 Juin... ou pas. Au moins un petit point positif avec ce report c'est qu'on aura peut-être l'occasion d'avoir les deux DLC pour L4D1 et 2 en même temps. Chronologiquement parlant c'est plus intéressant.
  15. C'est comme ça que ça marche tehnloss mais malheureusement tous les jeux Steam ne seront pas compatible Mac, (dumoins pour l'instant) ça ne sera possible qu'avec la saga Half-Life, L4D1&2, TF2 et 3-4 autres jeux mais je ne pense pas qu'en te connectant a ton compte steam via Mac tu pourras accéder a tous tes jeux Steam. C'est sur que Apple a déjà la main mise sur leurs utilisateurs c'est un fait, mais je voulais dire que l'arrivée de jeux tels que L4D,TF2 et d'autres hits vont donner pas mal de fil a retordre pour le lancement du App-Store et de ses jeux, sans compter les hits qui sortiront via la plateforme Steam et qui deviendront probablement compatibles Mac .
  16. Quel intérêt de rendre compatible Steam sur Mac si c'est pour qu'ils concurencent directement celui-ci par le App-Store? J'avoue que là (a part pour des raisons de business) je comprend pas trop cette initiative :/ d'autant plus que comme dit dans la news si de vrais jeux ne sortent pas sur App-Store ils vont se faire bouffer tout cru par Steam, étant donné que Steam dispose d'une très grosse partie des jeux a succès qui sortent la bataille risque d'être dure pour Apple... en supposant que ces jeux deviennent compatibles Mac dès leurs sorties bien entendu...
  17. Et dire que tout commença avec des rideaux de douche... pour en finir par des portails, un peu farfelu tout ça ^^ mais bon je préfére qu'ils nous ai sortis une histoire dans ce genre plutôt qu'un background trop sérieux calqué sur des événements propre a notre monde. ah ben on a peut-être un indice sur la présence de Chell dans les installations d'Aperture .
  18. sL4sH

    Left 4 Dead 2 à 50%

    Allez-y craquez dont! Ca manque de frenchies sur L4D2, marre de devoir parler franglais avec des gens qui parlent aussi bien anglais que moi... .
  19. sL4sH

    Design de Portal 2

    Ce qu'on doit en déduire c'est que c'est bel et bien encore une femme et pour cause c'est la même que dans le premier opus .
  20. C'est vraiment l'île de LOST ainsi que la musique est la même que dans la série . Trop fort le bunker du Cygne a la fin Quête ajoutée: aller chercher de la dynamite au Black Rock pour faire péter la trappe et rencontrer Desmond.
  21. Ca sent le vécu ça datfox je l'essayerais bien, l'idée me semble bonne en revanche comme dit Typhonarick il faut faire une sauvegarde de sa config avant de l'installer et si on veut jouer en multi juste après il suffit simplement de taper "exec Mybackup" dans la console et tout reviens dans l'ordre .
  22. Quoiqu'on en dise il y a un scénario, celui du premier se met en place lors de l'intro dès le chargement du jeu et de même pour le 2 comme tout bon (oupas) film ou jeu survival horror. Des zombies envahissent la ville, sortis tout droit de leurs tombes ou infectés par un virus et les survivants doivent sauver leurs peaux. Personnellement je trouvais pas le scénario de Resident Evil 1 ou 2 transcendant (dumoins une fois en jeu) et ça ne l'a pas empêché d'être une des référence du style. Après concernant L4D une fois en jeu tout comme Resident Evil a part courir pour sauver sa peau et déjouer quelques "énigmes" il n'y a pas vraiment de scénario mais cette fois ci avec le DLC de L4D1 il semblerait que Valve nous ai concocté un petit scénario a rebondissement pour servir de lien entre le 1 et le 2 et bien sûr ce n'est pas révolutionnaire mais ça a le mérite d'être là.
  23. Moi je dis que ça sera Bill, je le vois bien se sacrifier pour son équipe en connaissant le passé qu'il a déjà derrière lui...
  24. sL4sH

    Portal Map Editor v3

    Un pointilleux des Final Fantasy te dira que c'est Tidus le héros de FFX et pas Tidius... Merci pour la news, j'essayerais bien ce mod just 4 the fun et pour la détente
  25. D'accord avec supergabber mais j'imagine que ça s'arrangera d'ici les prochaines mises a jours. Concernant le gameplay je pense qu'en vue a la 1ère personne les combats seraient plus simple a appréhender, même si au niveau de l'appréciation des combats de mêlée on aura pas le même rendu. Enfin il y a peut-être la possibilité de modifier ça par le biais de la console . En attendant mod très prometteur pour une beta et j'ai hâte de voir les modifications et ajouts qui viendront peut-être bonifier ce "concept-mod" .