eagle65

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Tout ce qui a été posté par eagle65

  1. Oki merci d'avoir éclairé mon ignorance maitre arth ^^
  2. C'est vrai que la map sur les photos est plutot vide, on c'est habitué à voir des mondes pas forcément hérissé de buildings mais néanmoins même si cela se passe sur une planète vierge et que les tyrannides n'ont que faire de détruire les habitations ils adorent atterrir parmi eux pour décimer rapidement la population, en fait il manque de ruines, les bâtiments sont en trop bon état je trouve, si ils pouvaient aussi rajouter aussi des petites touches de flammes au milieu de la tourmente sa nous plongerai déjà beaucoup plus dans l'univers apocalyptique de 40K. Après j'ai une question pour éclairer mon ignorance, pour quoi le ciel est rouge ? je pensais que seul le Chaos s'amusait a changer le ciel gris tout polluer en un ciel rouge-sang^^
  3. CS existe depuis plus longtemps que CSS, c'est peut être pour ça qu'il y a peu de joueur CS qui passent a CSS, puisqu'il tiennent à leur "High Level"... Après en éxpèrience perso, j'ai joué une fois a 1.6 en LAN, j'ai plutôt trouvé que c'est sur 1.6 qu'il y a des problèmes, en étant accroupie, sans bouger avec le viseur sur la tête d'une cible avec une m4 sans silencieux dans les mains, le mec bouge pas, je tire un coup unique, et paf la balle va dans son pied, vous m'expliquez ? c'est le vent qui a dévié la balle ? M'enfin après je préfère jouer le réalisme, donc j'ai trouver CSS mieux parce que justement il y a des trucs au sol même si parfois on reste bel et bien bloquer dans nos boites de conserve ^^'
  4. Mais lol quoi, nous revoilà partit dans le sempiternelle sa c'est mieux que sa, faut grandir de temps en temps, honnetement qu'est-ce que vous en avez à faire que cs soit mieux que css ou que belle maman cuisine mieux que maman ?Si vous y jouez vous êtes content, vous prenez du plaisir a vous défoulez sur le jeu en question après qu'on mette mon jeu préférer en tete ou en queue de liste je m'en tape sa m'empechera pas d'y jouer alors arreter un peu avec vos mon jeu il est meilleur que le tient, on est tous largement au dessus de ça quand même, ou du moins j'ose le croire... Ps: MrToc, j'adore ton humour ^^
  5. Bof moi j'aime bien, mais après c'est sur que c'est pas non plus LA révolution de Dawn of War qu'on attendaient
  6. Mouaip, d'après ce qui est écrit il y a de fortes chances, après je préfère en savoir plus...Ils viennent juste d'intégrer les unités aériennes et ils les enlèveraient déjà ?
  7. Bah, c'est pas mla du tout, excepté que les persos "marche" terriblement vite ^^ Et sinon pour le FAMAS, pourquoi le chargeur est courbe ? N'en n'a zamais vu des comme ça môa ^^
  8. eagle65

    C'est la guerre

    Ouai un énième mod sur la seconde guerre mondiale, remarque, après quand tu as RO et DoD, ta pas besoins des mods ^^ à moins qu'il soit solo...
  9. lol c'est comme ci je disais des avions le 6 juin 1944 ? impensable ! Faut arrêter là, sa ne fait qu'ajouter de la réalité au mod, que les avions soit pilotables ou non
  10. bah il ont fait leur BA y'a 3 ans vont attendre encore 7 ans avant de recommencer. Sinon c'est comme toujours, bien fait et tout et tout, et on dirait même que les maison sur la plage ont disparu ^^ EDIT:Au fait Lord of Time, d'habitude c'est pas caouecs qui nous donnent les news de Darkest Hours ? il va pas être content ^^
  11. eagle65

    Darkest Hour se BAR

    Jolie tout ça ^^ par contre le dernier modèle j'avait jamais vu, je vais faire quelques recherche immédiatement, je veut savoir ce que je ne sais point !
  12. Sa à l'air pas mal du tout , j'adore le scénar, simple et intriguant à la fois, bonne chance à eux, quand au mod sans viseur, ce sont les meilleurs, c'est la qu'ont voit qui sait vraiment jouer ^^
  13. le HUD toujours le HUD ^^. je croit que nous avons tous compris que notre majorité trouve le HUD horrible ^^ sinon les modèles sont plutot pas mal, excepté l'aigle pectorale qui est un peu étrange. Sinon sur la première image, le Space Marine, tiens une épée énergétique ou ou une épée tronçonneuse comme l'autre d'en face ?
  14. jolie vidéo et jolie screen, presque rien a dire en faite ^^ le seul hic que je vois c'est: la cuillère de la m67 elle est pas un peu grosse ?
  15. oui certes mais les baionnete d'époque n'ont plus leur place sur les fusil d'aujourd'hui, je suis d'accord avec dunedain, cela ajoutait un peu de poids en plus, mais je ne voit pas comment elle aurait pu empecher de faire un tir préci, surtout que lorsqu'il mettait une baionnette au fusil, ce n'était pas pour tiré, mais surtout pour les sanglants corps à corps qu'ils y avaient dans certaines zones...
  16. eagle65

    Paranoia en vidéo

    C'est vachment beau pour un mod hl1, sa me donnerait presque envie d'achter hl1 juste pour y jouer, bravo à la dev-team c'est du bon boulot !
  17. J'hésitais à acheter Red Orchestra, mais là c'est tranché, j'abandonne DoD:S et je le prend de suite, juste pour le mod ^^ mais sinon c'est vrai que je ne pense pas qu'il y'a avait des maison à omaha green sector , ni que les soldats devaient parcourir cinq kilomètre avant d'atteindre les abords des bunker ^^ mais bon c'est en cours de developpement, éspérons qu'il amélioreront tout ça ^^'
  18. Elle sont magnifiques ces maps, dod_strand le seul problème c'est qu'elle est trop grandequand même je trouve, même à 32,une fois qu'onà pénétré dans les bunker on rencontre rarement l'ennemie et quand c'est la première fois, on perd tout son temps à chercher son chemin ^^
  19. ah ^^ j'y suis jamais aprvenu, remarque sa fait un bye que j'ai pas jouée a sourcefort...
  20. Vivement la 2.0, on pourra enfin pété ses foutu blocs qu'ils foutent tout autour du flag ^^
  21. C'est vrai que le HUD est pas terrible, mais pour les maps vide, si ont suis l'histoire de Warhammer, en général les "grosses bêtes" bombarde la planète et donc il ne reste pas souvent grand chose pour s'abrité ( en surface du moins ) et, toujours en suivant l'histoire de W40K, même si il y aurait un abris, se ne serait pas efficace, leurs griffes sont réputés pour tout découper ^^
  22. encore de la pub ça peut passer si y'en a pas tout les 20cm et comme dit exoalpha sur cs1.6 les affichent font environ 4m² c'est beaucoup trop ! VALVe va le mettre sur CS:S mais il auraont interet a ne pas en mettre partout et ne pas les faires trop grandes ont a pas investi pour certain jusqu'à 500€ dans une nouvelle carte pour avoir un super rendement des détails dans le jeu pour nous collez de la pub ! puis arretez de jouer sur steam pendant 1 mois ne servirait strictement à rien, il y aura toujours ceux qui ont besoin de leurs dose quotidienne et je pense pas que VALVe en aura quelque chose à faire car comme j'ai vu quelque part ( je sais plus si c'était ici ou ailleur) VALVe n'a qu'environ 1/3 des serveur, ils auront de la pertes certes mais pour que sa les fassent chier faudrait arreter de jouer pendant 1an ^^enfin bref moi les pubs je suis pas contre tant que sa m'enlève pas le plaisir de jouer en en voyant tout les mètres
  23. bah moi sa me rappel worms ^^ c'est qu'ils sont mignons ces petits vers^^
  24. joyeux annif a vossey, bonne continuation et plein de nouveauté et de soutien pour vous !
  25. les améliorations sont bien mais faurdrait vraiment qu'ils corrige les attaques de mélée ! quatre fois sur cinq je me fait descendre a cause de l'imprécision c'est chiant a la longue...