Leur but c'est de sortir une version jouable dès la sortie => ils doivent mettre les maps de compétition habituelles (inferno, nuke, d2 grand minimum, cbble et train étant les bienvenues aussi), on verra par la suite... Ca ne sert à rien de faire 50maps si leur mod ne perce pas ^^ bref, leur choix est compréhensible.
De toute façon, il suffit de voir le nombre de maps customs sur 1.6 pour comprendre que si le mod a du public, on trouvera un paquet de maps customs.