Arcanos

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Tout ce qui a été posté par Arcanos

  1. Arcanos

    Vos high & low de la journée

    H: la Belgique aura réussi à avoir 1 médaille d'or sur ces JO (et même une d'argent avec le relai féminin du 4x100), c'est la folieee
  2. Arcanos

    Vos high & low de la journée

  3. sleve : bah c'est pas grave, y a les invits pour pouvoir jouer pendant 3 jours sans problème
  4. Le pire c'est le mec qui se retourne, regarde bien la fille puis se remet face caméra...
  5. Arcanos

    C'est dégueulasse....

    Le drame c'est que les belges ont loosé contre le nigéria en 1/2 finale...bourdel on va jamais avoir de médaille...match pour le bronze contre le brésil xD
  6. Faut qu'ils intègrent leurs modèles au plus vite, même si ils commencent avec juste 2 modèles dispo, niveau gameplay on pourra enfin comparer vraiment le truc (au fait, dans la dernière version ils ont corrigé la sensation quand on était touché ? et l'impression de toucher l'adversaire ?)
  7. J'pense aussi que c'est trop tard. Ils auraient du établir un vrai plan de travail, concentrer leurs faibles ressources sur des points particuliers et sortir des versions à un rythme régulier tout en faisant une com réaliste (un gros buzz bien réalisé, un pack de maps "promod" disponible sur css,... tout ça c'était bien mais la première version est arrivée très tard et elle était vraiment injouable...). Ils avaient de l'ambition mais à jouer la rupture par rapport à tout ce qui venait de CSS, ils se sont retrouvés avec un boulot colossal au lieu d'apporter les changements à chaque MAJ pour s'éloigner petit à petit de CSS et se rapprocher de la 1.6.
  8. C'est déjà intégré dans stalker ça et le réalisme c'est bien mais faut voir à pas trop pousser car ça rend le jeu élitiste et parfois chiant
  9. A l'heure actuelle, sur PC, un fps devient un gros succès si il est soutenu par un gros multi donc je préfère pas m'avancer trop vite sur le succès de FarCry 2 surtout que c'est une suite, les gens savent ce qu'a donné le 1 et on a eu Stalker et Crysis depuis comme PC Killer (Stalker auquel j'ai joué moins de 2h tellement j'aimais pas ). L'autre gros problème ça va être la config requise même si les dernières ati sont très performantes pour leur prix, on est même pas sur que ça sera suffisant sous dx10 (vu que les vista users sont quand même en augmentation) => faut attendre la génération de cartes suivantes et impossible de savoir si les prochaines ati et nvidia auront un aussi bon rapport puissance/prix que les HD 4850/4870.
  10. Arcanos

    Vos high & low de la journée

  11. Arcanos

    Vos high & low de la journée

  12. Arcanos

    Vos high & low de la journée

  13. Arcanos

    Vos high & low de la journée

    Bah ouais, depuis que j'ai de nouveau deux mains, j'rejoue un peu donc cs me revient à l'esprit
  14. Arcanos

    Vos high & low de la journée

  15. Je te manquais ? Faut avouer que CsPromod est pour le moment très très loin de se faire une place, je ne sais pas où en est leur projet mais se croire supérieur à Valve avec son Css c'est déja bien trop prétentieu à mon gout. Wait & See on ne sait jamais.[/quotemsg] Prétentieux, non. Il était clairement possible de faire en 1 an un mod qui reprenait les maps à la sauce 1.6 + des modèles pour les persos et les armes (le tout animé). C'aurait été une bonne base et ça aurait pu très vite devenir un mod orienté compétition. Après, au niveau du code, c'était certainement pas ce qu'il y avait de plus facile à faire et je sais pas, j'ai l'impression qu'ils ont trop cherché la petite bête en voulant se démarquer tout de suite du code de CSS => un boulot colossal qui les ralentissait... Ils auraient du y aller progressivement, changeant morceau par morceau le code (intégration au fur et à mesure du "nouveau code" de chaque arme + des majs concernant le netcode puis le reste serait arrivé, petit à petit). Quand je vois qu'ils en sont arrivés à recoder les zones d'achat et ce genre de "petits" détails j'ai l'impression qu'il leur manquait un chef de projet pour déterminer des priorités...et c'est bien dommage
  16. J'trouve qu'ils ne sont pas plus moches que ceux de source et la modélisation est plus fine que sur 1.6. On remarque aussi que le leet n'est pas un repompage tel quel des autres versions, c't'un modèle qui, même si il reprend le look général, est bien différent. Bon, sinon, ça avance toujours beaucoup trop lentement pour se faire une vraie place entre 1.6 et source, c'est dommage.
  17. Arcanos

    [MMORPG]Rappelz (Gratuit)

    Disons qu'atteindre le R4 c'est humainement faisable mais au delà...et puis j'ai eu l'avantage de commencer au départ des serveurs FR => on était en permanence sous stam saver en dp sans passer par le cash shop, ça doit être bien plus dur à présent ^^
  18. Maintenant le bsod faut voir à quoi il était du...surchauffe du matos ? install moisie ? driver foireux ? défaillance hardware ? ou réel plantage de windows... Perso j'pense plutôt au hardware qui lâche (pour cause de chaleur ou autre), ils ont quand même du faire gaf pour l'install, j'peux pas envisager qu'ils aient foiré leur truc ^^
  19. Arcanos

    [MMORPG]Rappelz (Gratuit)

    PVP de masse 1x/semaine avec les sièges aussi mais c'est sur, sans une très bonne ambiance de guilde et une montée en groupe, ça passe pas... Période où je bossais pas j'pouvais monter avec un groupe de joueurs aussi glandeurs que moi, dès que j'ai repris le boulot, j'ai eu du mal et très vite j'ai stopé tout simplement
  20. J'ai le problème depuis quelques temps aussi, c'pour ça que j'dois les ouvrir sous IE souvent...j'aime pas ça
  21. Ce seront les plus grosses productions, les plus abouties, c'est sur pour Steam ça n'a d'intérêt que si il y a vraiment une communauté autour du mod, c'est l'étape avant de leur proposer de sortir un jeu payant.
  22. Napwalleeeeeuhhhhhhhhh