Arcanos

Membres
  • Compteur de contenus

    23 104
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    5

Tout ce qui a été posté par Arcanos

  1. Ptite maj, j'avais créé le topic avant de lancer le jeu et...je savais pas que j'aurais un nom d'invocateur à mettre en + Bref, pour me trouver: Istralia
  2. Arcanos

    Skype

    Sinon, la plupart des opérateurs adsl français ont des offres qui contiennent de la téléphonie gratuite vers l'étranger (Europe principalement), regarde les détails de ton offre, on ne sait jamais que tu y aurais droit ^^ Pour la Belgique, c'est plus rare mais ça commence à arriver (mais de manière assez limitée : heures creuses et w-e par exemple)
  3. Duke Nukem Forever...probablement l'un des derniers jeux que j'achèterai mais à une seule condition : que l'esprit y soit vraiment (et que le jeu soit jouable, faut pas abuser, ça peut être moche mais pas bugué...)
  4. Vu que certains ont dit actuellement jouer à LoL, je fais un petit état des lieux pour voir : 1/ si on est nombreux 2/ si on a envie de jouer ensemble 3/ si on a des trucs/astuces à s'échanger Et puis bon, ça doit faire un baille que j'ai plus créé de topic sur ce forum alors pouet ^^ Arcanos : Istralia elninho : Ni0clas meta67 : metaaaaaaaaaaaaa (avec 13 a svp) Small : Toudur Chand : yseriane Exyn : Exyntigor lukos : PoonYSTARZ Keats : lufir
  5. Roh Low, t'abuses C'est vrai que le topic est ancien mais faut pas ennuyer les p'tits nouveaux comme ça ^^
  6. Arcanos

    Vos high & low de la journée

    H: soirée en sympathique compagnie prévue ce soir...ya bon H: vu le 1er épisode de Torchwood...bon, c'est du British donc je dois me réhabituer à l'accent mais à part ça, c'est bien sympa cette série (et + facile à prendre maintenant que Dr Who à mon avis )
  7. Trop cher pour moi qui ne suis plus vraiment un joueur...à 20-30€ je prendrai peut-être, et encore...
  8. Je viens de vérifier et il semble effectivement qu'il y aie un léger soucis mais pas d'inquiétude : le concours se déroulant sur 1 mois, on va vite corriger ça et personne ne sera lésé L'un de nos grands manitous de la technique vous donnera plus d'informations dès que le problème aura été identifié/réglé.
  9. J'ai vu la vidéo y a quelques semaines maintenant et je suis fan... Ce jeu vaut le coup juste pour l'ambiance et le style unique
  10. N'annif Clemounet, on fêtera ça bientôt promis
  11. Arcanos

    Vos high & low de la journée

    L: 1h de déplacement (+1h au retour ) pour aller à une réunion...chauffage de la salle en panne, les 2/3 des gens en retard ou carrément pas venus parce que verglas et réunion pas aussi intéressante que ce que j'aurais voulu... VL: demain je vais devoir speeder pour rattraper cette journée où j'ai pas avancé dans mes dossiers...
  12. Pour HL², je suis désolé mais très peu de config étaient "up to date" à sa sortie...mais c'est vrai que c'était malgré tout jouable. Pour les AMD : normal qu'ils soient outrageusement dominés...ils sont à la rue dans tous les comparatifs depuis l'arrivée des core2duo il y a 4 ans. Bien sur, la politique tarifaire d'AMD permet d'un peu compenser (surtout si on prend en compte le prix CM + CPU et pas juste le prix du CPU) mais les jeux n'étant que très peu nombreux à tirer profit des 4 ou 6 coeurs, il faut aussi avoir une architecture qui marche en mono coeur et là, c'est pas le cas. D'ailleurs, au niveau du nombre de coeur, attention que l'étude semble prendre en compte les coeurs logiques (=> la présence de proco 12 coeurs dans les statistiques, que je sache en mono-cpu ça n'existe pas encore ^^ 12 coeurs pour des 6 core hyperthreadés ?), ça doit fortement aider les quad dans les statistiques (x2 + hyperthreading = 4 cores logiques) Par contre j'avoue être assez surpris de la faible part de marché d'ATI, que la série des geforce 8800 soit en tête, c'est logique, c'était des cartes au top mais en regardant les autres modèles qui tiennent le haut du pavé, j'avoue avoir du mal à comprendre. ATI fait quasi aussi bien pour moins cher, en consommant et chauffant moins...me dites pas que les gens prennent du nvidia pour physix/gpgpu ou 3D vision... Niveau intrusion dans la vie privée, je trouve que les statistiques sur les logiciels installés sont effectivement un problème...c'est une enquête hardware, pas software. J'aime vraiment pas ça. Pour l'avenir, ils vont aussi nous faire une statistique ssd ou hdd ? Ca pourrait être intéressant...
  13. Mes passages par ici sont très aléatoires je dois dire ^^ c'est un coup de bol d'être tombé le même jour que toi
  14. Disons que les gens se retrouvent ailleurs ou retrouvent d'autres gens et passent moins par ici
  15. Arcanos

    [Topic Lineage]

    Aion pour moi... je testerai peut-être guildwars 2 mais c'est pas encore sur et puis, j'ai starcraft 2 pour m'occuper
  16. Le plus gros problème c'est surtout l'écho qu'a reçu cette beta parmi les fans : c'était un carnage... ils étaient obligés de réagir rapidement.
  17. Disons qu'il faut avoir envie du jeu ^^ perso GTA4 ne m'intéresse pas le moins du monde.
  18. C'est une joke ce but...le tir totalement loupé qui lui permet d'effacer le défenseur... mais il gère bien derrière par contre, ça on peut pas le lui reprocher.
  19. Pour moi il y a deux systèmes qui doivent s'opposer et, en poussant un peu l'analyse, on comprend très vite pourquoi c'est Steam qui l'emporte au niveau du choix des développeurs : Modèle 1 : site d'achat de jeux vidéos au format dématérialisé : aucun programme à installer/lancer => vous achetez le jeu, le téléchargez et vous avez votre liste de jeux via votre profil sur le site internet concerné. C'est simple, efficace et peu couteux à mettre en place (c'est la solution choisie par pas mal de sociétés comme GamersGate par exemple). Par contre, on se retrouve à devoir lancer ses jeux via le menu démarrer et on a aucune plus-value... la dématérialisation basique Modèle 2 : vous utilisez un logiciel client par lequel se font toutes les interactions (STEAM ) : c'est un investissement couteux pour ceux qui le lancent (développement, maintenance, mises à jour,...) et c'est également couteux en performance pour l'utilisateur (ne nous voilons pas la face, STEAM a fait de gros progrès mais consomme toujours des ressources, ce qui peut poser problème sur de vieilles machines). Au niveau de l'utilisation : c'est aussi simple que le modèle 1 MAIS il y a une jolie plus-value pour l'utilisateur : système d'amis, chat intégré au jeu, steamcloud,... Pour les éditeurs/développeurs : outil de statistiques surpuissant : vous pouvez étudier toutes les habitudes des joueurs (hauts faits obtenus, cartes les plus jouées, niveau d'avancement dans la campagne en fonction du niveau de difficulté, durée moyenne d'une session de jeu,...) et ça, ça vaut de l'or, sans tenir compte des publicités faciles via le logiciel qu'on lance à chaque fois qu'on veut jouer... Si STEAM marche, c'est parce qu'il a réussi à se faire accepter des joueurs en proposant de petits + et en augmentant sa stabilité mais c'est aussi et surtout parce qu'il a énormément à offrir aux développeurs. Le dernier modèle, à mon sens, c'est celui de Blizzard avec son Battle.net de dernière génération (Starcraft 2) qui tente de reprendre le côté léger de l'achat dématérialisé et tente de récupérer les infos utiles via l'obligation de se loguer sur son compte B.net pour jouer. C'est à mon sens un système peu intéressant : les éditeurs ne sont pas capables de se mettre d'accord pour avoir un système unifié de ce type (avec tout le partage d'infos que cela impliquerait) => multiplication des ID utilisateurs => voué à l'échec maintenant que STEAM est bien en place.
  20. Parce qu'elle m'a bien fait rire et que ça m'a rappelé quelques films :
  21. Arcanos

    Vos high & low de la journée

    H: bouclé le semi-marathon de Bruxelles hier (ouais, j'suis un petit joueur, j'ai pas fait le marathon xD) alors que j'étais incapable de courir ne serait-ce qu'un km en mars (et que dimanche passé j'faisais mon plus long run jamais fait : 15km xD)... 1h56min56sec. Reste plus qu'à gagner en vitesse et en peu en distance...l'an prochain j'tente un marathon !