babaaurhum

Membres
  • Compteur de contenus

    140
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par babaaurhum

  1. Quand je parle du ressentit des armes c'est surtout pour les première auxquelles j'ai touché (pas le pied de biche par contre) Je parle du pistolet d'abords dans HL1 : faible cadence grande précision ou tir secondaire à haute cadence mais peu précis, dans BM cadence égal à celle des clics par exemple. Pour la mitrailleuse la cadence est égal à celle de la mp7 du deux dans BM donc un peu plus haute que dans HL1. Pour les dégâts aux monstres ce qui m'a choqué c'est surtout sur les Houndeye : il faut maintenant plus de balle de pistolet en normal qu'il n'en fallait en difficile dans HL1 pour les tuer, ... En plus comme contrairement à Hl2 ou munition de mp7 et de pistolet sont distinct (donc 225 +150 au total) ici c'est unique et c'est le nombre du pistolet (donc 150 au lieu de 250 dans hl1) résultat j'ai pour la première fois été à cours de balle de pistolet alors que je joue un degré de difficulté en moins... Enfin pour dire il est excellent mais loin d'être parfait et ce genre de "nouveauté" qui sont juste une conservation de paramètre présent dans HL2 me dérange assez. (et moi j'ai pas peur de cassé du sucre sur le dos de BM d'autant plus que personne n'ose le faire ou ne le pense alors mon avis ultra conservateur je le donne et plutôt deux fois qu'une^^ même si le mod reste du très bon boulot au final^^)
  2. Je ne pense pas qu'ils se lanceraient comme ça dans le matériel. Pour cela il leur faudrait déjà de très bon ingénieur et dépassé les leader actuelle demanderait des moyens énormes, en effet ces derniers on eu des années voir des dizaines d'années pour certains pour améliorer leur produit... En gros leur entrée dans le hardware ne passerait que par le rachat d'une boite ou alors il serait très très long (maintenant ils bossent peut-être dessus depuis 5 ans je sais pas ^^). Par contre ils seraient tout à fait capable de dévelloper une plateforme type PC en 64 bits avec un OS sur base d'un noyau linux qui pourraient faire tourner aussi bien les jeux windows, que Linux et Mac en OpenGL moyennant une adaptation des titres actuels. Parce que Microsoft ne lachera jamais dirextX et on n'aura jamais directX en natif sur Linux (ou en tout cas pas avant très très trèèèèèèèèès longtemps).. Enfin je pense comme beaucoup qu'ils essayeraient plutôt de se lancé dans les périphérique en premier lieu... Un peu comme Razer qui avant de proposé du hardware (sous forme de portable et encore ils commencent à peine) à été uniquement un fabricant de périphérique gamer.
  3. Tout a fait d'accords 100$ c'est limite dérisoire. On ne sort pas un bon jeu/mods en 6 mois voir 1 ans à moins d'avoir un budget tel qu'une très grosse équipe bosse en permanence dessus et encore la qualité final ne doit pas forcément être top. Il y a surement des exceptions avec des jeux de qualité développé très rapidement mais ceux la on souvent du succès donc réunir 100$ doivent être assez simple à réunir. Enfin bref je pense que c'est une bonne nouvelle même si vu la somme l’écrémage ne sera pas forcément très grand.
  4. Bon en gros dans le future proche on va avoir : Le portage sur linux d'un maximum de jeu, L'arrivée d'une boutique de logiciel, Le big Picture Mod pour intégrer tout ça dans nos salon en gardant le PC qui fait tourner le tout dans le bureau. Ben en gros il manque plus qu'à annoncer d'un OS basé sur un noyau linux (ou BSD ou je sais pas quoi mais bon pas windows en tout cas ) Et de se lancé dans le hardware et le monde sera conquis EDIT : En fait je disais un peu ça pour déconner mais dans le fond si ça permet de renforcer le libre, de faire sortir les jeux de windows (et pourquoi pas des logiciels par la suite). Et en plus cela relancerait une réelle concurrence sur les marchés ou les OS les plus répandu (Windows et dans une moindre mesure Mac OS) sont de plus en plus fermé... Mouais je dirais pas une conquête du monde mais une ouverture au final même si autant le Hardware serait possible, autant ce serait plutôt un firmware pour leur matos. Mais ça ne coute rien de rêver et en plus si il bosse à l'implémentation des softs et jeux qu'ils vendent sur leur OS unifié et minimaliste, cela pourrait être bien Vu que dans ce cas leur politique serait qu'on pourrait installer ce qu'on achète aussi bien sur leur OS fermé que sur les autres OS ou les logiciels sont dispo Et ça ce serait cool Bon j'arrête l'effondrement des mondes n'est pas pour tout de suite ^^
  5. Personnellement je pense pas que ce soit si différent d'avant, avant on allait dans les magasins qui faisaient de l'occasion et on faisait le tour des boutiques lors des Soldes... Alors il y a peut-être une différence sur le volume au final mais je ne pense pas que cela dévalorise les jeux (avant j'attendais parfois 5 ans pour acheter un jeu à 10€ plutôt que 50 maintenant je les achètes à 15-25 lors des soldes steam...). Et puis dire que ça risque de poser des problèmes sur le long terme... Au pire les gens achèteront moins lors des soldes mais ceux qui n'attendaient pas avant que les soldes steam existent n'attendront pas plus maintenant, et ceux qui attendaient justement achèteront peut être même plus vite et donc plus souvent dans bien des cas. En gros les soldes Steam profite surtout au éditeurs et à Steam, beaucoup aux joueurs (un peu moins pour les boulimiques de l’achat) et même si il risque de falloir un bout de temps, une fois stabilisé c'est, à mon avis, c'est le modèle qui à le plus de chance à long terme.
  6. Plus qu'à attendre que les titre Valve soient disponible sur Origine (pas sur que leur Marketeux penserait à autre chose que les parts qu'il prendront dans le bénéfice lors de la ventes ). Non je déconne mais ce serait fort quand même
  7. De fait Half-life est nécessaire pour faire tourner un mods d'half-life. (peut être qu'on peu bidouillé avec Blue Shift ou Opposing force mais même pas sur et en plus on a rarement ces deux la sans le premier). Sinon pour le code source je sais pas si c'est légal. Le distribuer sous forme d'émulation oui si la console et les jeux ne sont pas trouvable (ici il n'a jamais été publié donc). Au final je pense plus que ça ne changera rien c'est juste un mod que seul les fan trouveront nécessaire^^ (comme moi )
  8. Raaa trop plus envie d'attendre, mais je le ferais, je le ferais parce qu'il va juste être énorme et pour ça je veux bien attendre encore un bout de temps (mais pas trop s'il vous plait^^) Sinon la traductions des sous titres ou au pire les voix originales ça suffira non??? Enfin même en anglais il sera juste énorme
  9. voila on me l'a recommandé pas mal de fois et même si je n'ai pas encore eu le temps de tester (ni le courage vu la taille^^) ça pourrait aider certain : http://www.tweakguides.com/TGTC.html
  10. Personnellement j'avais le problème décrit... Avec XP pro sp2 par le passé. Je suis toujours sur xp pro mais je n’ai plus le soucis. 2 solutions : - cela vient de windows (il s'agit d'un os capricieux et j'ai vu qu'il y a énormément de petites choses qui peuvent nous gâcher la vie) - le problème vient de drivers (à jours mais dont une autre version fonctionnait mieux avec le matériel dont est équipé cette machine en particulier) ou alors il peut venir d’ailleurs mais c'est moins souvent le cas
  11. Génial, le level design est vraiment bien foutu. Et graphiquement bah ça reste propre et j'aime assez, faut dire que le moteur viellit bien (à mon gout) Par contre je ne sais plus ou allez : Voila encore chapeau bas pour le travail accompli PS : J'aime vraiment bien le site du mod mais j'ai eu du mal à le trouver par google à cause d'une entreprise du même nom (enfin on dirait).
  12. mais non c'est un passage pas chouette et on le retiens pas (on se souviens juste du "tritêtes" qui meurt dans les flammes^^) moi aussi j'avais allumé le ventilo puis demi tours et m'acharner sur la porte^^
  13. Ha ça me rappelle l'époque ou j'ai eu mon premier pc et qu'un ami me l'avait copié. Ca m'avait fait acheter l'anthologie peut après et j'ai bien du le refaire une bonne trentaine de fois (ben oui c'était mon seul jeu et je préférait la campagne de base que les addon blue shit et opposing force). En tout cas très bon let's play. Et que de souvenir (je me souviens d'avoir fait bien pire que weirdcong lors de mes première partie même en faisant le jeu deux fois d'affiler je restait bloquer des semaines notamment au silo^^). Sinon j'ai arrêter de le refaire quand j'ai commencé à invariablement finir la campagne en 3 a 4 heure.
  14. Ou encore 2011 est la date de la sortie sur ps3 et octobre de la version pc (mais voyons l'espoir fait vivre^^).
  15. Moi j'ai un bug de connexion sur certains serveurs à cause du modèle de joueur lance rocket allié (il y en a peut être d'autres mais c'est celui la qui apparait dans le message d'erreur), il ne veut pas se connecter parce que le serveur refuse le modèle on dirait. Sinon ça apporte un vrai plus au jeu^^ Franchement bravo.
  16. Personnellement, je trouvais le concept alléchant j'ai donc ni une ni deux téléchargé la démo. Et bien je ne l'ai même pas finie et pour cause le jeu lague tout le temps dés qu'il y a un peu trop de soldats, les graphismes sont affreux et la jouabilité médiocres. Bien sur c'est un avis purement personnel mais c'est bien dommage d'avoir gâché une si bonne idée avec un travail bâclé
  17. Je reste sans voie, ce mod que j'attends depuis des mois (enfin des années maintenant je pense^^) et bien je ne suis pas déçu d'avoir attendu mais vraiment maintenant une question se pose : "COMMENT VAIS JE ATTENDRE SA SORTIE???!", cette vidéo est trop excellente.
  18. Aussi tôt télécharger aussi tôt testé, le rusher est vraiment cool a jouer maintenant il ne me reste plus qu'a faire les autres classes^^. Sinon je trouve que les possibilités d'évolutions sont vraiment bien trouvée mais que l'on manque d'ennemis et surtout que le breeder non évolué n'est pas très jouable (je n'ai vu aucun barnacle a utiliser comme armes a part l'attaque principale il fait quoi?). Mais enfin je salue encore une fois et félicite les moddeurs pour une tel idée et d'avoir su la mettre en plus aussi bien.
  19. Ouais cette fois je pourrais peut être enfin passer sur une soirée insurgency (à chaque fois je suis pas la:s)
  20. Ha ben idem je me vois mal faire Namur Parirs (même si ça en vaut le coup) mais bon le train c'est cher...(et puis moi j'habite encore chez papa maman et ils voudront pas:p)
  21. Moi je ne peux pas jouer sur un serveur. J'ai un bug sous source qui m'empèche de me connecter du premier coup je dois toujours annuler sur le premier serveur ou je me connecte, puis je choisi un autre et il se connecte tout seul. Et la le gros problème, il n'y à pas moyen de faire annuler la connection à un serveur ce qui fait que je suis complètement bloqué. Alors que je l'ai lancer en créer serveur et que la ca marche comme sur des roulettes. Quelqu'un aurait-il une solution?? Merci d'avance parce que ce jeu à l'air génial.