caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Finie la Seconde Guerre Mondiale, nous avons droit à un univers plus contemporain où la guerre a bien changé, dans ce futur jeu Medal of Honor. Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou encore aux Marines, plus de 2 millions de soldats portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales. Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivantes d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi. http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59827 Ce premier trailer nous met directement dans l'action, les espaces de jeu sont immenses, possibilité de conduire de nombreux véhicules différents... pour l'instant le jeu sent bon, très bon même. Il est prévu pour cet automne 2010, mais rien pour l'instant ne peut confirmer sa présence sur Steam. Voir la fiche de Medal of Honor Voir la news enti
  2. Steamworks n'est pas réservé aux seuls mods pour Half-Life 2, en voici la preuve avec l'arrivée de Defence Alliance 2 pour Killing Floor sur Steam. Vous allez me dire : mais Defence Alliance 2, ça me dit déjà quelque chose, mais pas sur Killing Floor... Et vous aurez tout à fait raison, DA2 est déjà sorti sur Unreal Tournament 2004 et sur Red Orchestra : Ostfront 41-45. http://www.youtube-nocookie.com/v/8010t3zhg10&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Pour vous poser le décor, DA2 est un FPS futuriste orienté vers le multi-joueurs où vous pourrez faire mumuse avec des tourelles armées de canons, lance roquettes, miniguns... Six classes de joueurs sont disponibles et chaque équipe doit remplir un certain nombre d'objectifs dans un délai déterminé. Alors pourquoi s'attarder sur cette version Killing Floor si ça ressemble déjà aux précédentes versions ? Tout simplement car l'équipe de développement a rajouté un nouveau mode de jeu en coopératif : Co-op Specimen Survival. Dans ce dernier, nous devrons survivre à des vagues successives de choses qui ne nous veulent pas du bien... Alors si vous avez Killing Floor, jetez vous sur ce mod, c'est gratuit et ça déchire (avis tout à fait objectif). Voir la fiche de Defence Alliance 2 (KF) Voir la fiche de Killing Floor the Game Voir la news enti
  3. Place à la science pour cette troisième journée du combat des Demomen contre les Soldiers. Nous reviendrons bien sûr sur l'état des lieux niveau victimes mais nous allons d'abord présenter une petite innovation dans notre arsenal. Tous les joueurs de Team Fortress 2 attendent impatiemment les mises à jour de Valve pour avoir de nouvelles armes. Il s'en découle des crises de nerfs, de l'attente insupportable... alors un système de crafting va être introduit. En gros, vous prenez certaines armes, vous les combinez et vous obtenez de nouvelles armes, des chapeaux ou des trucs qui pourront sans doute servir. Pour les adorateurs de la BD de l'administrator, voici la suite avec les aventures de Saxon Hale, un homme, un vrai qui mange des steaks à main nue (pas très écolo comme comportement) et qui veut sauver les pauvres singes (c'est son côté Copenhagen). Nous finissons par l'état des pertes de chaque côté : [*]2.802.215 morts chez les Soldiers [*]3.021.214 morts chez les Demomen Il reste jusqu'à vendredi prochain pour savoir qui aura ce fameux sésame. Alors à vos armes ! Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  4. Un appel à la paix a été lancé par le président, mais rien n'y fait, la guerre entre Demoman et Soldier continue de plus belle. Une dépêche AFP vient de tomber spécifiant les pertes de chaque camp, les chiffres sont effroyables et le week end arrivant, ils ne devraient pas baisser. [*]1.429.578 Soldiers morts [*]1.555.745 Demomen morts Nous apprenons aussi que pour l'effort de guerre, toutes les forces sont demandées, et la propagande doit être agrandie. Un concours vient d'être lancé par Valve afin de trouver le meilleur motif de propagande sur un tee-shirt, The Propaganda Contest. A gagner : des chapeaux exclusifs gravés au nom des vainqueurs, rien que ça. Les noms des winners seront annoncés mercredi. Pour finir, nous avons un étrange "Moustached Weapons" dans la dépêche, est-ce que ce serait la fameuse septième arme ? Restons connectés et continuons à jour à Team Fortress 2. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  5. Dans Terminator 2 Judgment Game sur Grand Theft Auto San Andreas, votre mission est des plus simples : en tant que T-800 reprogrammé, vous devez protéger la vie de John Connor, le futur chef de la résistance contre Skynet, alors âgé de 10 ans, contre le T-1000 qui a une nouvelle option "poly-alliage mimétique". http://www.youtube-nocookie.com/v/Z1Jb0mMnq34&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Graphiquement, ça reste du GTA San Andreas avec quelques nouvelles textures, après le résultat devrait être intéressant, le moteur du jeu est idéal pour les grands espaces urbains avec des piétons, des voitures, des animaux... et les véhicules ne sont certes pas du niveau d'un Race mais bien plus simples à utiliser que ceux d'Half-Life 2. Terminator 2 Judgment Game est prévu normalement pour début 2010, et proposera 15 minutes de cinématiques basées sur le film original, 25 missions (soit 2h30 de jeu environ) et tous les personnages principaux du film. - Sarah Connor ? - Non, c'est à côté... Voir la fiche de Grand Theft Auto San Andreas Voir la fiche de Terminator 2 Judgment Game Voir la news enti
  6. Vous devriez afficher votre préférence pour l'un ou pour l'autre dans votre signature et sur votre avatar vous pourriez mettre un bandeau bleu pour Solly et un bandeau rouge pour Demo
  7. au moins ce ne sont pas des images ricaines pour faire leur clip cette fois mais honnêtement, ça ne me donne pas envie, mais alors pas du tout
  8. Chers joueurs, n'attendez pas Orion aujourd'hui, ce mod pour Half-Life 2 ne sera disponible que lundi. La raison est très simple, les développeurs ont peur de ne pas avoir assez de liens de téléchargement à nous offrir pour satisfaire la demande. Et nous, on compte pour du beurre ? Ils nous assurent que tout est déjà prêt et que nous aurons quelques surprises pour ce lundi. Ils bosseraient même sur la bêta 2 ; mieux vaut prévenir que guérir. A lundi les loulous. Voir la fiche de Orion Voir la news enti
  9. Valve a décidé de mettre à jour le Demoman et le Soldier dans Team Fortress 2, comme pour les autres classes, de façon classique. Classique ? Pas tout à fait, chacun aura bien 3 armes de plus, mais une petite guerre va débuter pour savoir qui en aura une de plus. A la base, sur la page dédiée, nous découvrirons, quotidiennement et pendant une semaine, les nouvelles armes, les nouvelles cartes et quelques surprises. Rien de nouveau sous les cocotiers. Là où ça commence à devenir intéressant c'est dans le mode de choix du futur possesseur de la septième nouvelle arme. Valve a développé une arme assez spéciale, mais ne sachant pas qui du Demoman ou du Soldier elle devait choisir, elle a décidé que ça serait NOUS qui ferions ce choix. Alors non, nous n'aurons pas droit à un sondage comme vous pouvez en trouver sur Vossey.com, mais plutôt à une guerre, un duel entre les joueurs Demoman et les joueurs Soldier, qui se règlera dans le jeu lui-même. Plus les joueurs Soldier tueront de joueurs Demoman et plus le Soldier aura de chance de gagner cette nouvelle arme, et plus les joueurs Demoman tueront de joueurs Soldier et plus le Demoman aura de chance de gagner cette arme. Les comptes vont durer une semaine pleine. Le principe est simple et efficace, et c'est surtout une bonne idée pour nous faire jouer à Team Fortress 2 encore et encore, et nous donner l'impression que c'est nous qui faisons le jeu. N'hésitez pas à proposer ici même vos frags en images de Demoman et Soldier. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  10. Alors que le mod est déjà disponible chez Fileplanet et que nous proposons le SDK, nous n'avons plus qu'à attendre demain pour avoir nous aussi la version client de Orion, un mod pour Half-Life 2. Soyons patients. Je ne vous en parle pas juste pour vous embêter, mais juste pour vous présenter quelques nouvelles images sur des cartes de jeu, et le planning des 4 bêta publiques. CTF_Shadow CTF_Quagmire CTF_Myst Planning [*]bêta 1 pour le 11 décembre 2009 avec les armes humaines, 7 cartes, un mode de jeu (CTF), commandes radio... [*]bêta 2 pour le 1 janvier 2010 avec les armes aliennes, 4 cartes sur le thème de l'hiver, deux modes de jeu (Deathmatch, Team Deathmatch) où tout le monde aura la même arme et le jetpack. [*]bêta 3 pour le 7 mai 2010 avec deux nouvelles classes (Tech & Demo), 10 nouvelles armes, suppression de tous les éléments d'Half-Life 2, véhicules à conduire, les dinosaures, un nouveau mode de jeu et 7 nouvelles cartes [*]bêta 4 pour automne 2010 avec un contenu encore secret Voir la fiche de Orion Voir la news enti
  11. Après CSPromod et son envie de refaire un Counter Strike 1.6 sur Half-Life 2, voici Counter Strike 2009 dont le but est de refaire un Counter Strike Source avec le Orange Box Engine. http://www.moddb.com/media/embed/211890 AWP http://www.moddb.com/media/embed/211526 Test de la grenade HE Peu d'informations ont filtré sur le projet, nous devons nous contenter de quelques images et de deux vidéos (la troisième n'est pas très vendeuse). Il est sûr que l'aspect graphique a été amélioré, et que certaines nouveautés devraient modifier légèrement le gameplay, mais dans l'état actuel, il est impossible de se faire une autre opinion. cs_assault de_dust de_train Mais je me pose une question, c'est sans doute méchant que de penser ça, mais quel est le but de refaire encore et encore la même chose ? Pourquoi ré-inventer la roue ? Est-ce que toutes ces heures de durs labeurs ne pourraient pas être consacrées à un projet plus original ? Je m'égare et je pense que la meilleure réponse à ces questions serait peut-être d'organiser un énorme brainstorming avec tous les membres du site pour trouver l'idée d'un mod qui pourrait allier e-sport et loisir. A voir. Sinon pour revenir au mod, attendons de voir, nous pourrions être surpris. Wait and see. Vous en pensez quoi ? Voir la fiche de Counter-Strike 2009 Voir la fiche de Counter-Strike: Source Voir la news enti
  12. Il faudrait avoir une petite vidéo pour se faire une idée de comment le kart réagit
  13. Manque un mot [/quotemsg] merci je vais me coucher
  14. [/quotemsg]c'est beau le buzz
  15. Suite à la promotion monstrueuse de Medieval II : Total War que Arth78 vous avait présenté hier, sachez que SEGA, c'est plus que toi, et qu'en plus ça se transforme en Père Noël pour ces fêtes de fin d'année. Ce n'est pas un mais deux jeux qui sont proposés dans le package Medieval II Complet Pack, au prix exceptionnel de 29,99 euros. Vous pourrez trouver cette affaire directement sur le site de Steam. Je n'aurais qu'un mot à vous dire : FONCEZ L'ACHETER ! Une petite remarque : Medieval II : Total War coûte 2,99 euros seul, et son extension est à 9,99 euros, soit 12,48 euros. Nous sommes loin des 29,99 ; je comprends pourquoi maintenant je ne capte rien à la Bourse... Ca doit être indexé sur le cours de la betterave en Amérique Centrale. Voir la fiche de Medieval II: Total War Voir la news enti
  16. Avis aux joueurs de Zeno Clash, ACE Team vient de produire un CD regroupant les musiques du jeu. Vous retrouverez 18 oeuvres remasterisées de Patricio Meneses. L'album est disponible sur iTunes ou chez CDBaby pour $7.99. Et pour fêter cette arrivée, ACE Team offre 3 musiques : - Main Theme - Forest of Freedom - The Throne / The Awakening Une initiative intéressante et sans trop de risque avec ce choix de la musique dématérialisée. J'attends les avis des possesseurs du jeu. En ce qui concerne le jeu, il est proposé $17.99, et une démo est disponible. Voir la fiche de Zeno Clash Voir la news enti
  17. C'est ce que nous apprenons chez Kotaku.com, Robin Walker de Valve le confirme, les nouveaux sons entendus ne correspondent pas à un nouveau mode de jeu pour Team Fortress 2. La clé serait donc dans le fait de savoir qui les entend et qui ne les entend pas ces fameux messages, et surtout quand... Maintenant j'aimerais savoir si vous entendez ces sons quand vous tirez sur un allié ; car là ça voudrait dire que le Friendly Fire pourrait être fonctionnel.Mais ça, ce n'est que mon avis. Et vous, quel est le vôtre ? Une nouveauté est apparue sur le blog officiel de Team Fortress 2 : Attention Employees... avec une petite BD. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  18. Après notre gros plan sur Railworks, intéressons-nous à Hearts of Iron III et ses DLC qui m'ont rappelé les petites figurines en plomb. http://www.youtube-nocookie.com/v/9cpDlYIfbC8&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, l'action du jeu de Paradox Interactive se passe durant la Seconde Guerre Mondiale et le principe du jeu est dans le style de Risk, le jeu de société, mais en plus complexe et surtout plus réaliste. Vous pouvez y jouer soit les alliés, soit l'axe, dans le conflit européen ou dans le Pacifique. Un jeu assez complet mais qui vient d'avoir de nouveaux ajouts, les fameux DLC, qui ajoutent soit des troupes d'infanteries, soit des véhicules, soit de la musique. [*]Hearts of Iron III est vendu seul $29.99. [*]Hearts of Iron 3: German Infantry Pack propose 38 nouveaux uniformes pour l'armée allemande, à $1.99. [*]Hearts of Iron 3: Soviet Sprite Pack propose 8 nouveaux tanks, 5 nouveaux avions et 3 nouveaux navires pour l'armée soviétique, à $1.99. [*]Hearts of Iron 3: Japanese Infantry Pack propose 33 nouveaux uniformes pour l'armée japonaise, à $1.99. [*]Hearts of Iron 3: Soviet Music Pack propose 14 minutes de musique en plus pour rester dans l'esprit soviétique, à $2.49. Nous voyons ici tout l'intérêt de l'ajout de la fonctionnalité DLC dans les jeux sur Steam ; des micro achats pour des petits plus que les connaisseurs apprécieront certainement. J'espère que cette petite présentation rapide vous donnera envie de tester ce jeu qui demande de la patience mais saura vous satisfaire si votre petite soeur n'est pas disponible pour une partie de Risk. Un petit bémol pour Steam : aucune version de démonstration n'est disponible, mais vous pouvez en trouver une chez BigDownload. N'hésitez pas à donner votre avis et à dire que vous avez le jeu en faisant une synchronisation de vos jeux Steam. Voir la fiche de Hearts of Iron III Voir la news enti
  19. Team Fortress 2 reste une valeur sûre des jeux multi-joueurs chez Valve, alors il faut le bichonner, avec une nouvelle mise à jour dont le contenu audio peut laisser songeur. Le changelog comprend, entre autres : [*]Ajout de vérification lors de transferts de fichiers .smx, .gcf et .sys entre le client et le serveur [*]Correction d'un exploit sur les upload/download causé par des espaces dans l'extension du fichier ou un séparateur de path au début du fichier demandé (comme reporté dans les mailing lists de HLDS) [*]Correction du système de particules personnalisé à l'intérieur des cartes [*]Correction d'un crash vphysics [*]Correction de la mise en lumière de l'arrière plan pour les timers KOTH qui n'étaient pas alignés correctement en minmode [*]Correction du poing du Heavy qui était invisible lors des railleries [*]Correction sur les clients bannis pouvant spammer un serveur avec le message de "join" au serveur [*]Correction sur la vue des mauvais comptes de classes si le jeu changeait les équipes quand le menu des classes était ouvert [*]Correction du fait que les Spies pouvaient se dissimuler tout en faisant un taunt Mais bon, ça ok, nous avons bien compris, c'est de la correction basique, on s'en fout un peu, passons aux nouveaux sons inclus illustrés dans la vidéo qui suit. Je sais c'est en anglais, moi aussi j'ai eu un peu de mal, mais ce qu'il faut y entendre, c'est qu'un nouveau mode de jeu pourrait être d'actualité ; un système d'alliances entre joueurs qu'il faudrait découvrir. Intox, fake, os à ronger après les demandes des joueurs avec de vraies bonnes idées... ? Qu'en pensez-vous ? Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  20. caouecs

    [Actu] Touche à tout

    Source Il devait être sacrément bruyant pour être entendu dans tout le parc :ouch: [/quotemsg] je pense qu'ils parlent du zoo et de la maison des reptiles qui doit être un espace fermé si je ne m'abuse