caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. N'hésitez pas à vous inscrire et venir ce soir http://www.vossey.com/soiree/jeu/Soiree-Team-Fortress-2---Vendredi-8-Janvier--i22.htm
  2. Pas de nouveauté à présenter ?
  3. Vossey.com est le portail francophone de Steam, et relie l'information sur les jeux et mods disponibles sur la plate-forme de Valve. Nous avons fait nos premières dents sur l'univers d'Half-Life. Le temps passant, nous nous sommes ouverts naturellement vers les autres jeux et leurs mods. Nous vous informons sur des mods Battlefield 2 comme Forgotten Hope 2, des mods Crysis avec Mechwarrior : Living Legends, et des mods Call of Duty 4 comme Star Wars Mod: Galactic Warfare. Alors nous voulions savoir si vous aussi, vous jouez à des mods autres que sur Half-Life 1 ou Half-Life 2. Si nous enlevons les adorateurs de Star Wars, nous nous rendons compte que nous sommes 10 % à ne pas jouer à des mods, et juste 3 % à jouer à des mods autres que sur Half-Life 1 ou Half-Life 2. Par contre 42 % d'entre nous ne jouent qu'aux mods Half-Life 1 ou Half-Life 2, et à 45 % nous jouons à toutes sortes de mods. Ce qui est intéressant, c'est le fait d'avoir un public qui touche à tout, ça nous encourage à continuer sur la lancée (surtout que des surprises arrivent) même si l'univers d'Half-Life reste omniprésent ; ça reste notre base. Alors si vous voulez continuer à diversifier le site, n'hésitez pas à proposer des news, des mods, participer à la vie du site pour discuter de la multitude de mods existant hors d'Half-Life. Pour le nouveau sondage, nous revenons sur Left 4 Dead 2 et la précédente question pour connaître votre intention d'achat du jeu. Nous allons donc pouvoir comparer les résultats et savoir si vous l'achetez ou pas. Donnez votre avis. Voir la news enti
  4. Suite à la présentation du trailer du futur film Left 4 Dead créé par des fans du jeu, nous avons droit à une interview en anglais dans le texte de l'équipe derrière la caméra. Nous apprenons entre autres que l'équipe se compose de 16 personnes, que nous aurons droit à des musiques originales, que le scénario suivra le (petit) budget de la production mais devrait largement nous satisfaire, et que le Tank devrait être de la fête, du moins en version 3D (budget oblige). Comme vous l'avez compris, tout est un problème de financement, l'équipe est confiante avec ses moyens, mais vous pouvez toujours les aider en devenant un producteur associé. L'interview est visible sur le Steam Community de Left4Dead 2 PC en deux pages : la première et la seconde. http://www.youtube-nocookie.com/v/x-aEbuisjfQ&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Je me permets de vous remettre le trailer au cas où vous ne l'auriez pas déjà vu. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
  5. Une mise à jour importante est arrivée pour Team Fortress 2, je ne vais pas tout traduire, le changelog est trop important, mais voyons ensemble quelques points importants : [*]Diverses améliorations pour le déguisement et feinte de la mort pour le Spy [*]Les spys peuvent maintenant jouer le cri de mort approprié sur une feinte de mort basée sur le cadavre qui apparaît [*]Feindre la mort peut maintenant jouer les animations personnalisées comme une mort normale (perte de la tête, shot du tireurs d'élite, attaque sournoise...) [*]Les armes tombées des corps des cadavres feindant la mort ont désormais la physique appropriée et la collision de leur type [*]Le texte de combat pour les dommages causés aux espions que font le mort va maintenant montrer la non-modification du compte des dommages [*]Ajout de "viewmodel_fov_demo", une convar contrôlant le "viewmodel fov" durant le lancement d'une démo [*]Force-a-Nature va maintenant correctement secouer les joueurs au sol [*]Augmentation du minimum de dommages requis pour le Force-a-Nature pour causer un knocback, de 30 à 40 [*]Réduction de la durée de l'effet de la Buff Banner du Soldier, de 14 secondes à 10 [*]Réduction de la résistance aux dommages par explosif des Chargin'Targe, de 50 % [*]Correction des jambes du Scout qui se déboitaient du corps durant un double saut [*]Corrections mineures dans l'interface de crafting [*]Mise à jour pour les joueurs avec le Novint Falcon Le reste du changelog en anglais est disponible sur Steampowered.com. Le serveur de Vossey.com pour la soirée de ce vendredi a été mis à jour. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  6. http://firstpersontetris.com/
  7. très bonne idée
  8. Les temps sont durs dans l'Etat de Washington, les stagiaires se font rares ou alors ils n'arrivent pas à franchir les trombes d'eau (il ne fait que pleuvoir sur Seattle ces temps-ci) : Valve a besoin de vous pour alimenter Team Fortress 2.0. Si vous vous sentez l'âme d'un créatif d'avatars ou d'items pour Team Fortress 2, si vous rêvez de voir vos oeuvres insérées dans le jeu, alors lancez-vous dans ce nouveau défi lancé par Valve. Certains des avatars et items respectant les quelques règles d'esthétisme (années 50, proportion...) se retrouveront dans un backpack spécial permettant de les retrouver en jeu ; un très bon moyen pour Valve pour faire participer la communauté de joueurs et d'enrichir Team Fortress 2 à moindre frais. Vous trouverez toutes les informations dans la page dédiée, plus la guideline et le formulaire d'envoi de vos créations ; une arme spéciale à votre nom est à gagner. Prochainement, une galerie présentant les oeuvres sera mise en ligne. Ca serait le bon moment pour re-sortir les chiens. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  9. Avant de vous présenter la dernière mise à jour de Team Fortress 2, je voulais vous proposer cette vidéo regroupant un TOP 10 de décembre 2009 des actions sur le jeu pour CommunityFortress. http://www.youtube-nocookie.com/v/SqMvo0tVcMA&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Les joueurs ne font pas dans la dentelle, ça tire de partout, les actions sont bien mises en valeur avec des ralentis ; un très joli travail. Si vous aimez ces vidéos de jeu, allez faire un tour chez MovieMaking.fr, vous n'en serez pas déçus. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  10. Vous connaissez mon amour pour les voitures virtuelles et ma passion pour ridiculiser wooley. Alors que dès que j'ai appris qu'un petit jeu de kart arrivé sur Steam, je devais vous parler de Zero Gear. Zero Gear est un clone de Mario Kart, très coloré, bourré de modes de jeux (courses, marquage...), avec peu de pistes (15 seulement), contenant des armes étranges (tornade, robot cherchant l'amour...) et avec la possibilité de personnaliser à la fois notre kart et notre personnage. Le jeu est jouable jusqu'à 8 en ligne et inclut 45 succès Steam ; de quoi donner une longue vie au jeu. http://www.youtube-nocookie.com/v/QuLHEuLMlbM&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Le jeu est accessible gratuitement jusqu'au 18 janvier, avec deux offres spéciales : 10,49 euros au lieu de 13,99 euros, et un pack pour 4 jeux à 20.99 euros au lieu de 27,99 euros. Alors testez-le et laissez votre avis. Message personnel : ce week-end, wooley, on se fait un gros test sur ce jeu ; ça va saigner. Voir la fiche de Zero Gear Voir la news enti
  11. Nous avons enfin une date officielle pour la sortie de la version 0.6 de Jailbreak ! sur Half-Life 2 : vendredi prochain. Et pour préparer au moins cet évènement, nous avons droit à la version serveur pour Windows. Téléchargement de la version serveur Windows L'installation n'est pas facile, et pour l'instant aucune date sur la disponibilité d'une version Linux, dommage. A vendredi les loulous. Voir la fiche de Jailbreak ! Voir la news enti
  12. Après avoir découvert l'histoire de Orion, nous avons droit cette fois-ci à celle de Zombie Slayer, un mod solo pour Doom 3 avec un gameplay comparable à Dragon Lair et Shenmue. C'est en anglais et à découvrir sur Moddb. Nous y apprenons les différentes phases du développement : codage, mapping, sound... en passant par les premières vidéos de l'auteur du mod basé sur l'univers de Doom. Un mod qui faillit ne pas sortir à une époque, mais que nous vous proposons pour vous faire votre propre idée, et mieux apprécier l'histoire. Téléchargement de Zombie Slayer Voir la fiche de DOOM 3 Voir la fiche de Zombie Slayer Voir la news enti
  13. j'ai jamais fait de MMO intensif, sauf sur Dreamcast, mais là je le sens bien si vous êtes chaud, on peut se monter un clan
  14. caouecs

    [Musique] Kenza Farah

    trop cool
  15. caouecs

    [Musique] Kenza Farah

    tu relances ton blog ?
  16. Pour ceux qui auraient quelques soucis d'installation de Naruto Naiteki Kensei, sachez que les développeurs proposent une vidéo de présentation sur comment installer leur mod pour Half-Life 1, de l'installation de Steam au lancement du jeu, en passant par les erreurs comme clients.dll. http://www.moddb.com/media/embed/224271 Sinon, je me permets de vous proposer les conseils de o-super qu'il avait proposés dans les commentaires de la précédente news. Pour les erreur de client.dll : [*]Lancez Half-Life [*]Allez dans les options graphique [*]Changez l'option (menu déroulant) sur OpenGL [*]Quittez puis lancez Naruto Pour les jeux qui rament : [*]Lancez Naruto [*]Allez dans options / onglet multi-joueurs [*]Allez dans le menu "option avancée" [*]Mettre le field of death sur off, et le "fullscreenbloom" sur off également. Téléchargement de Naruto Naiteki Kensei Voir la fiche de Naruto: Naiteki Kensei Voir la news enti
  17. caouecs

    [Musique] Kenza Farah

    Tu écoutes toujours Sky ? t'as un Skyblog ?
  18. J'ai mis les doigts sur un ordinateur dès 1983, un Oric, j'ai appris à compter grâce à un petit écureuil (façon Caisse d'Epargne) qui traversait l'écran à chaque bonne réponse, et j'ai commencé à jouer sur Defence Force et Xenon 1. J'ai enchainé sur les consoles avec la Nes, la Master System, la Megadrive, Jaguar, NeoGeo Pocket... Ce qui est frappant, c'est l'évolution des graphismes des jeux, plus que le gameplay en lui-même. Nous sommes passés d'un amas de pixels à du photo-réalisme. Pierrick Thébault a regroupé dans une présentation SlideShare ces différences visuelles, les illustre et tente de définir rapidement l'avenir de l'esthétisme dans les jeux vidéos. http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=pthebaultesthetiquejvnew-091212134853-phpapp02&rel=0&stripped_title=lesthtique-du-jeu-vido-de-labstraction-gomtrique-au-triomphe-du-photoralisme Cette présentation très visuelle est assez exhaustive, tout en faisant un tour d'ensemble du milieu du jeu vidéo. Elle permet avant tout aux nostalgiques de voir que c'était mieux avant. De plus, les jeux Steam y sont bien représentés, à la fois pour Valve avec Team Fortress 2, mais aussi avec Mirror's Edge, Darwinia, Lego Star Wars... Voir la news enti
  19. Il y a 9 ans, le 12 janvier 2001, la première bêta de Day of Defeat vit le jour. Il faudra attendre deux ans, le premier mai 2003, avant d'avoir la version 1 de ce mod pour Half-Life 1 sur le thème de la Seconde Guerre Mondiale. Day of Defeat est un jeu de tir à la première personne proposant de participer à des batailles du côté des alliés (américains ou anglais) ou du côté de l'axe, avec un choix de classes (sniper, support d'infanterie, sergent...). Les modes de jeu proposés sont la capture de points (seul ou à plusieurs) et la destruction d'objectifs. La dernière version, la 1.3, fut disponible le 7 juillet 2004 avant de laisser sa place à un Day of Defeat Source assez moyen et dépourvu d'éléments essentiels du grand frère, comme les anglais et certains modes de jeu. Heureusement, la relève est là, sur Half-Life 2 avec Resistance & Liberation, ou sur Battlefield 2 avec Forgotten Hope 2, par exemple. Nous souhaitons donc un Joyeux Anniversaire à Day of Defeat. Vous pouvez profiter de cet anniversaire pour l'ajouter dans votre liste de jeu si vous l'avez déjà (ou en synchronisant votre compte Steam), et même laisser votre avis dans la fiche du jeu. Pour ceux qui ne l'auraient pas encore, Day of Defeat est proposé à $4.99 sur Steam. Pour l'occasion, nous avons mis en place un serveur Day of Defeat. Merci à wooley. [*][FR - Vossey.com] DoD [*]91.121.50.66:27041 Voir la fiche de Day of Defeat Voir la news enti