caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Nous continuons nos mises à jour avec la version 3 de Portal Map Editor, un mod pour Portal permettant de créer ses propres maps directement dans le jeu. Téléchargement de Portal Map Editor v3 Changelog par rapport à la version 2 : [*]Lanceur de roquette ajouté [*]Icône ajoutée [*]Fond d'écran ajouté [*]Menu corrigé [*]Verre ajouté Les plus grincheux pointilleux d'entre vous diront, avec raison, que le verbe "créer" est à utiliser avec des pincettes pour ce mod ; mais pour faire mumuse avec Portal, c'est largement suffisant. Voir la fiche de Portal Voir la fiche de Portal Map Editor Voir la news enti
  2. JodAetaem va être content, Blitzkrieg est encore mis à jour. Le mod pour Company of Heroes: Opposing Fronts revient en v1.7.0.2. Le fichier patch contient les modifications de la v1.7.0.1. Téléchargement du patch v1.7.0.2 Téléchargement du fichier complet de la v1.7 Le changelog complet est disponible sur Moddb : [*]correction du problème WM/PE AP-Round [*]re-ajout de la map 8p Cambois [*]et bien d'autres Voir la fiche de Blitzkrieg Voir la news enti
  3. Après le succès de la bêta de Kingdoms Collide, les développeurs du mod multi-joueurs pour Half-Life 2 proposent un patch contenant quelques corrections de bugs et des modifications légères dans le jeu. Téléchargement du patch 1.1.2 pour la bêta 1 Téléchargement de la bêta 1 Le changelog complet est disponible sur Moddb : [*]Plus de points de spawn ajoutés dans toutes les cartes de jeu [*]Rounds ajoutés pour le mode de jeu CP [*]Trois variables serveurs ajoutées ("mp_roundlimitkc", "mp_timelimitkc" et "mp_roundtime") [*]Variable cam_height permet de changer la hauteur de la caméra [*]Indications dans le HUD lorsque vous ou quelqu'un parle Si vous aimez le jeu, n'hésitez pas à l'ajouter à votre liste de jeux. Voir la fiche de Kingdoms Collide Voir la news entière
  4. c'est une beta, il ne faudrait pas être trop exigeant
  5. Ce matin, vous êtiez nombreux à signaler que les nouveaux items de la communauté n'étaient pas craftables, Valve vient de corriger le tir dans sa dernière mise à jour pour Team Fortress 2. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  6. Un peu de people sur Vossey.com avec une petite image sur les tendances joueuses de Lady Gaga dans son dernier clip avec Beyoncé, Telephone. Dans la dernière publicité pour Virgin Mobile, Lady Gaga offre la recette idéale pour se débarrasser d'un copain un peu trop impoli. La pincée de Tiberium est déconseillée pour la santé. Voir la fiche de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Voir la news entière
  7. Hammer est un très bon outil pour créer des cartes de jeu, mais il n'est pas accessible à tous, alors Yellowapple a décidé de créer Portal Map Editor pour Portal. Vous lancez le mod, vous utilisez le gun pour créer la carte, vous lancez "ent_fire" dans la console et vous pouvez jouer. Téléchargement de la v2 de Portal Map Editor Attention, le résultat est basique et ne remplace pas l'utilisation d'Hammer, mais ça peut permettre de tenter quelques fantaisies rapidement. Voir la fiche de Portal Map Editor Voir la news enti
  8. La version 0.5 de Half-Life 2 : Wars a su trouver son public parmi vous malgré quelques petits bugs, et les développements actuels du mod pour Half-Life 2 présents dans la vidéo nous prévoient un avenir encourageant. http://www.moddb.com/media/embed/244714 Le HUD a été mis à jour, l'intelligence artificielle a été augmentée, et les petites tourelles font un travail chirurgical sur les ennemis. Notez que les développeurs mettent à disposition le code source de la version 0.5, mais malheureusement le site est actuellement indisponible.Voir la fiche de Half life 2: Wars Voir la news enti
  9. Les amoureux des jeux de stratégie sur la Seconde Guerre Mondiale vont pouvoir goûter aux joies de la nouvelle version de Blitzkrieg, mod pour Company of Heroes Opposing Front, ayant pour but de rendre le jeu original plus complet en y ajoutant plusieurs unités, améliorations, doctrine et d'autres caractéristiques. Il rend aussi le jeu plus réaliste avec un tout nouveau système de dégât bien plus réaliste. Le changelog complet de la version 1.7 est disponible sur Moddb, comme pour la version 1.7.0.1, nous vous proposons les grandes lignes : [*]Les tranchées peuvent être seulement construite dans votre propre territoire ou celui de votre ami [*]Les véhicules dont les moteurs ont été endommagés ou détruits par des lances-flamme peuvent être maintenant réparés [*]Tous les skins des véhicules et tanks ont été changés [*]De nouveaux sons [*]Trois nouvelles cartes (St Hilaire, Crossfire et Villers Bocage SP Conversion) [*]Le Sherman V a maintenant une icône dans la carte tactile [*]correction des erreurs sur les descriptions Téléchargement de la version 1.7 Téléchargement du patch pour la version 1.7.0.1 Voir la fiche de Blitzkrieg Voir la fiche de Company of Heroes: Opposing Fronts Voir la news enti
  10. Ubisoft propose un système de DRM assez particulier : si vous voulez jouer, il vous faut être connecté à Internet pendant toute la partie. A la moindre coupure du net c'est fini pour le jeu, il se bloque et il faut attendre que la connexion revienne ; vous n'avez pas intérêt d'habiter dans une région montagneuse comme moi où la connexion tombe souvent lors des gros orages. Les joueurs ne sont pas les seuls à apprécier moyennement cette découverte technologique, Valve déteste avoir des jeux mal conçus ou pouvant réduire le plaisir ludique à ses joueurs-clients sur sa propre plate-forme, de ce fait la société de Seattle a pris la décision de ne plus distribuer ce DRM et donc les jeux l'incluant, du moins au Royaume-Uni. Assassin's Creed 2 est le premier, mais pas le seul, à en faire les frais, il est persona non grata sur le store britannique, j'insiste bien sur le lieu géographique car le jeu est toujours disponible aux States et en France, pour l'instant. C'est un coup dur pour Ubisoft qui risque de se bloquer un marché des plus importants, et c'est un coup marketing majeur pour Valve qui démontre sa volonté de protéger ses clients, et a surtout son propre système de DRM à promouvoir. Mise à jour en direct d'EDGE : la suppression des jeux Ubisoft sur le Store UK ne serait pas le résultat des problèmes avec les DRM, mais tout simplement de négociations entre la société française et la branche britannique de Steam. Voir la fiche de Assassin's Creed 2 Voir la fiche de Ubisoft Voir la news enti
  11. En janvier, Valve lançait l'opération Contribute ! pour Team Fortress 2 ; tout un chacun peut proposer ses propres avatars ou items pour le jeu via le site dédié. La toute dernière mise à jour de Team Fortress 2 apporte les premières bases d'une nouvelle collaboration développeurs-joueurs, dixit Valve itself. Nous avons droit aux toutes premières contributions de la communauté ; un chapeau par classe pour commencer. Aucune image des items, mais HLPortal.de nous rapporte la liste trouvée dans les fichiers : [*]"TF_MedicMask" "Physician's Procedure Mask" [*]"TF_HeavyHair" "Hound Dog" [*]"TF_DemomanHallmark" "Hustler's Hallmark" [*]"TF_SpyNobleHair" "Magistrate's Mullet" [*]"TF_EngineerWeldingMask" "Hotrod" [*]"TF_ScoutBeanie" "Troublemaker's Tossle Cap" [*]"TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" [*]"TF_SoldierSamurai" "Killer's Kabuto" [*]"TF_SniperPithHelmet" "Shooter's Sola Topi" Si vous trouvez les nouveaux éléments en jeu, n'oubliez pas de faire des captures d'écran et de les proposer dans les commentaires de la news. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  12. Episodes From Liberty City est un contenu téléchargeable pour Grand Theft Auto IV incluant The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony. Il devait rester exclusif à la Xbox 360 (Microsoft avait sorti le gros chéquier) mais au final, PS3 et PC l'accueilleront aussi. Cela devait arriver vers le 30 mars, mais un soucis avec Sony sur la version PS3 a décalé de deux semaines l'évènement ; le 13 avril en Amérique du Nord et le 16 avril en Europe. La marque japonaise a voulu modifier le contenu des radios, télévision et internet dans le jeu. Voir la fiche de Grand Theft Auto IV Voir la news enti
  13. La saga Command & Conquer arrive à son terme avec un quatrième épisode, Command & Conquer 4: Tiberian Twlight. Le jeu de stratégie de EA nous place dans un univers futuriste où l'humanité est au bord de son extinction. En 2062, les Verts n'ont toujours pas gagné les élections régionales, et le GDI et le Nod n'ont pas trouvé la bonne fréquence sur la CB pour communiquer ensemble. Notre fin est proche, mais un sauveur arriva, sur son cheval blanc, Kane. Le Big Boss des Nod fait savoir qu'il sait contrôler le Tiberium et il est prêt à aider l'humanité entière. Pendant 15 ans, les gens sont heureux, ils chantent, ils dansent, ils font l'amour, pas la guerre ; de vrais hippies. Sauf que certains se posent des questions : pourquoi Kane les a aidé ? Répondre à cette question nous permettra de découvrir toute la vérité sur cette si longue saga, mais aussi de découvrir quelques nouveautés, comme le Crawler nous permettant de faire les bagages rapidement pour aller voir ailleurs, un profil en ligne, et des combats en 5v5. http://www.youtube-nocookie.com/v/bZMSTM4VTnk&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Apparemment Old Trafford n'a pas résisté au Tiberium http://www.youtube-nocookie.com/v/aoY3ww4leq0&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Le jeu est proposé à 49,99 euros sur Steam. Certes les graphismes sont toujours sympa et surtout l'histoire donne un cachet au jeu, mais ça reste un jeu de stratégie. Même si les matchs 5vs5 avec les classes et les profils en ligne peuvent ancrer le jeu dans la durée, nous ne sommes pas sûrs que cela soit suffisants pour imposer cet énième épisode de la franchise Command & Conquer, surtout que la concurrence s'approche avec Starcraft 2, toujours prévu pour le premier semestre 2010. Est-ce que les joueurs vont se laisser tenter par le jeu d'EA ou attendre la future perle de Blizzard ? Voir la fiche de Command & Conquer 4: Tiberian Twlight Voir la news enti
  14. Sega propose un DLC payant pour Aliens vs Predator contenant 4 nouvelles cartes de jeu et se nommant Swarm Map Pack ; deux cartes Survivor et deux cartes multi-joueurs pour six différents modes en ligne. Cartes multi-joueurs : [*]Docks: l'horreur vient des profondeurs des docks abandonnés de WWeyland-Yutani. [*]Outpost: jungle et terrain de chasse idéal pour toutes sortes d'animaux sauvages. Cartes Survivor : [*]Hive : la carte vous place au coeur même où réside la ruche Xenomorph. Méfiez-vous de tous ceux qui entrent ici. [*]Machine: voulez-vous braver la raffinerie ? Les lumières sont peut-être allumées, mais personne à la maison... pourtant. Le DLC est proposé à 5,99 euros, mais disponible que demain pour nos amis québécois. C'est bien payé les mappeurs de nos jours. Personnellement, je pensais qu'il y avait juste les consoleux qui devaient avoir les poches pleines pour jouer. Si vous avez de bonnes maps amateurs, partagez les. Voir la fiche de Aliens vs Predator Voir la news enti
  15. Indice : Son attraction préférée est la promenade des nains d'Europa Park Top ! Depuis plusieurs années, je vous fais rêver avec mes news, dossiers et toutes mes idées qui font progresser le site. Inscrit depuis 2004 sur Vossey.com, je suis actuellement responsable éditorial de l'ensemble du Groupe Vossey. Responsable des bizzutages formations des recrues, je suis toujours disponible pour guider les padawans et les accueillir du mieux possible. Fan de politique et de journalisme, j'ai malgré tout hésité à mettre "j'ai battu la ligue pokémon" dans mon C.V. Mon pseudo peut sembler compliqué aux non initiés mais je le crie haut et fort : "ça se lit comme ça se prononce" Voir la news enti
  16. Les développeurs d'ESF : Earth's Special Forces ont décidé de chouchouter les mappeurs et les joueurs en proposant un système d'Intelligence Artificielle pour une grande variété d'animaux. Et ce n'est pas le bestiaire de DragonBall qui va limiter les possibilités du mod d'Half-Life 1. Pas encore de présentation vidéo, juste une image d'un petit dino, ESF nous a habitué à mieux ; la prochaine fois sans doute. Voir la fiche de ESF : Earth's Special Forces Voir la news enti
  17. effectivement je n'ai pas signalé que c'était que sur Steam pour l'abandon, mais Gh0st_D0g a très bien répondu
  18. La dernière mise à jour pour Battlefield : Bad Company 2 nous apporte des corrections importantes pour le mode solo et le mode multi-joueurs, mais surtout EA a décidé de supprimer son système de DRM, le SecuROM, dans le dernier jeu de DICE. Mais attention, cette suppression n'est en fait qu'une substitution, EA ayant choisi les DRM fournis par Valve sur Steam. SecuROM a toujours été au centre de controverses ; le jeu Spore a raté sa vie commerciale à cause de contraintes trop importantes de ce DRM (nombre limité d'installations, nécessité d'Internet, manque de transparence des éditeurs sur les jaquettes de jeu incluant le système...). Le choix d'EA est des plus légitimes, à utiliser la plateforme Steam, autant en profiter pour en inclure toutes les fonctionnalités, surtout avec Steam Works devenant de plus en plus intéressants pour les développeurs et éditeurs ; je ne peux que vous invitez à relire notre ancienne news sur le Steam Works version 2010. Après les DRM, est-ce que EA utilisera les micro-transactions de Steam Works ? Voir la fiche de Battlefield : Bad Company 2 Voir la fiche de Electronic Arts Voir la news enti
  19. Nous avons quelques nouvelles informations sur le futur de Resistance and Liberation. L'équipe du mod pour Half-Life 2 présente rapidement ses nouvelles recrues sur le forum officiel, annonce toujours recruter (animation, texture, programmation) et offre de nouvelles lignes à la FAQ. Côté travail effectué, Eero travaille sur de nouveaux effets visuels comme le menu de choix d'équipe, et Stephan a texturé la locomotive que nous avions présentée dans une news précédente (voir la troisième image). Q : Comment le Walther G43 sera implémenté dans le jeu ? Sera-t-il assigné à une classe spécifique ? R : Comme mentionné dans une annonce précédente, les armes et classes sont à la volonté des mappeurs. Mais dans les cartes officielles, le G43 sera assigné aux ingénieurs/radios de l'Axe. Q : Pourrons nous voir les armes utilisées par les autres équipes ? R : Il y a une commande qui a été ajoutée pour permettre de voir ou non les armes des autres équipes dans le menu des score. Cette commande est côté serveur. Q : Comment le radioman fonctionne ? R : Désolé, mais c'est encore secret. Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  20. Kingdoms Collide est un mod massivement multi-joueurs pour Half-Life 2, sur le thème du médiéval-fantastique avec une vue à la troisième personne. Ce choix de caméra permet avant tout une meilleure appréciation des combats en mêlée. Le jeu permet aussi une gestion RPG avec possibilité d'améliorer votre personnage. http://www.moddb.com/media/embed/243429 http://www.youtube-nocookie.com/v/19uXnexFd2s&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Ce mod ambitieux est disponible dès à présent en version bêta, vous aurez besoin du Source Base SDK - Orange Box. Téléchargement du client Téléchargement du serveur Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la fiche de Kingdoms Collide Voir la news enti
  21. Il ne faut pas hésiter à partager vos bons liens, tout est expliqué dans la nouvelle page de propositions de news http://www.vossey.com/proposition/news.php
  22. On est déjà dans la fiction la ! Super sympa sinon [:sayotuke] [/quotemsg] Je n'ai pas dit que la colis avait été livré en temps et en heure