caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Depuis le 22 novembre, vous avez la possibilité d'utiliser les services de Paypal sur Steam. Le système Paypal est une propriété de eBay, le site d'enchères, et vous permet de faire des achats sur Internet en toute sécurité, du moins, vous ne donnez pas directement votre numéro de compte à un tiers, juste à Paypal. Utilisé par des millions de personnes tous les jours sur eBay, et pour avoir fait plusieurs achats avec, nous pouvons dire que Paypal est assez pratique car finis les problèmes de refus de carte bleue déjà utilisée sur Steam. De plus, la notoriété d'un tel service peut rassurer les futurs acquéreurs de jeux comme Dark Messiah ou Race. Par contre, un compte Paypal oblige d'avoir une carte bleue et vous demande d'y enregistrer le numéro. Il faut le savoir. Pour les achats, c'est très simple à faire, choisissez votre jeu, sélectionnez le paiement par Paypal au lieu de carte bleue, une fenêtre de votre navigateur préféré s'ouvre en vous demandant de vous identifier. Nous vous conseillons de bien vérifier que vous êtes en https (voir l'url), que vous êtes sur Paypal et que la page correspond à celle de Steam. Juste quelques vérifications pour ne pas avoir un problème, conseils valables pour tout achat sur le net quelqu'il soit. Valve vient de taper fort en donnant la possibilité d'utiliser le système achat d'eBay; crédibilité en hausse pour la plateforme de jeux Steam. Voir la news entière
  2. Le jeu The Ship : The Murder Party qui s'est mis à jour il y a peu nous revient sur Steam avec la version solo, déjà disponible dans la version boite. Vous aurez droit à 10 chapitres avec 3 niveaux de difficulté. Le scénario est assez simple : vous prenez un bateau dans les années 30 et vous vous rendez compte qu'il est dirigé par un certain Mr X qui vous propose un petit jeu où le but est de rester en vie. Simple me direz-vous, pas tellement car vous devrez respecter quelques règles bien précises que je vous laisse découvrir; mais ça ne sera pas si simple que ça. En mode normal, le jeu se finit en 7-8h environ si vous allez doucement comme moi et fouiller un peu partout; ça permet surtout d'avoir beaucoup d'armes, le plus long étant la phase "RPG" car il ne faut pas oublier de manger, dormir, aller aux toilettes, se doucher, lire ... c'est répétitif et contraignant au début mais à la longue on a vite compris l'astuce. Le jeu est disponible sur Steam pour $9.95 et demande une machine capable de faire tourner Half-Life 2, The Ship : The Murder Party utilise le Source Engine. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  3. Alors que le mod n'est pas encore sorti, l'équipe de développement de Exterminatus : Rival Species propose déjà des éléments afin de créer des cartes de jeu; elle a confiance. Cela voudrait peut-être aussi dire qu'elle compte se centraliser sur le codage et modeling, et profiter du travail de la communauté pour les maps. Nous devons avouer que c'est une idée assez intéressante qui devrait être copiée par d'autres dev-teams. A bon entendeur. En attendant, vous pouvez vous essayer de faire des cartes pour Exterminatus en téléchargeant le fichier sur VosseyFTP et en lisant les quelques données sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  4. Turtle Rock, à qui nous devons Counter-Strike CZ, a prévu de proposer un nouveau jeu pour 2007, nommé Left 4 Dead, basé sur le Source Engine et proposant un gameplay tourné vers le coopératif, disponible bien sûr sur Steam. L'expérience acquise avec la création d'un des jeux les plus joués au monde, Turtle Rock devrait nous réserver une belle surprise, surtout avec une version optimisée du Source Engine et la version 2 de la technologie d'Intelligence Artificielle de Turtle Rock. Un simple logo a nous mettre sous la dent, mais l'ambiance devrait ressembler à un film de zombies avec quatre protagonistes qui feraient penser à des personnages de Metal Slug en plus mûrs. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  5. Darwinia a fait parti des premiers jeux disponibles sur Steam, et suite à l'élargissement de Vossey.com au profit de cette plate-forme de diffusion, Rom1 vous propose un dossier, réalisé avec l'aide de son frère Lord Kellmar, sur ce jeu à l'aspect graphique et sonore particulière, mélangeant action et stratégie. Au gré des pages, vous découvrirez les particularités du monde de Darwinia, les protagonistes, les bâtiments, les ennemis, et vous devrez devenir des grands fans. L'essayer, c'est l'adopter. Alors surtout ne téléchargez ni la démo, ni la vidéo, vous deviendrez accros. Le jeu est disponible sur Steam pour $19.95. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  6. caouecs

    Sortie de ...

    1 message - 1 pub désolé mais c'est interdit ici merci d'utiliser la proposition de news sinon
  7. c'est réservé aux no-lifes
  8. Alors que le mod Source reprenant l'aventure originale mais en coopératif, Half-Life 2 Coop, était assez buggué malgré le patch pour la version 1.11, voici le second patch qui nous apporte son petit lot de nouveautés mais surtout de corrections. Selon tomleboubou, le mod serait enfin stable. Le personnage Jessica (Sin) et de nouvelles musiques, voici les ajouts effectués, et côté améliorations, nous avons les corrections pour les crashs serveurs et clients; rien que ça. De ce fait, nous ne pouvons que vous conseiller de mettre à jour au plus vite le mod pour en profiter. Pour ceux qui voudraient le découvrir, c'est très simple, il faut : [*]télécharger et installer la version 1.1 [*]télécharger et installer la version 1.11 [*]télécharger et installer la version 1.12 [*]renommer le dossier "hl2cp" en "half-life_2_cooperation" dans le dossier Sourcemods Tous les fichiers sont bien sûr disponibles sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  9. Chers membres et simples visiteurs, vous avez moins d'une heure pour manger, prendre vos bagages et venir retrouver l'équipe de Vossey.com pour une soirée endiablée sur Day of Defeat. Non, Half-Life 1 n'est pas mort, loin de là, et nous allons le prouver sur notre serveur de jeux. N'oubliez pas ni vos claviers ni vos souris; ça va chauffer, tous les coups sont permis pour remporter la victoire finale. Même tirer sur le Big Boss, BenHur, c'est vous dire. Bien sûr, nous espérons que vous serez très gentils et polis lors de la soirée, nous serons intransigeants. Comme d’habitude, la règle des « premiers arrivés, premiers servis » s’appliquera, et tout les joueurs seront kickés du serveur à 21h00 afin de permettre à tout le monde d’avoir une chance de participer. Le serveur est disponible sur jeux.vossey.com:27018. Voir la news entière
  10. caouecs

    Trailer pour EFBM

    Je ne suis pas d'accord, Half-Life 1 permet de s'exercer au modding et de créer plus rapidement un mod.
  11. Si les aventures solos sous Half-Life 1 sont toujours votre passe temps favori, alors pourquoi ne pas tester Escape From Black Mesa ... du moins quand il sortira. En attendant, nous ne pouvons que vous conseiller de tester le trailer fourni par l'équipe de développement où vous découvrirez les améliorations apportées par la dev-team espagnole. L'aventure et le design reste du Half-Life 1 de base, mais contrôler la destinée de Freeman dans Black Mesa, ça n'a pas de prix. Quoique. La vidéo de 2 minutes est téléchargeable sur VosseyFTP et VosseyPodcast. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  12. je pense que le viseur est pour le pilote qui ne tire pas et ça ne fait pas assez tank comme viseur
  13. c'est un mod Red Orchestra
  14. J'insiste sur le fait que ModEmploi n'est pas réservé à nos partenaires et hébergés, tous moddeurs HL1 & Source peuvent profiter du service. Et comme Vossey.com s'ouvre aux jeux Steam, les moddeurs de jeux Steam peuvent aussi profiter de ModEmploi.
  15. L'équipe de développement de Source Pacific Theatre va inclure de multiples véhicules dans leur mod, et nous propose deux images du tank M3 Stuart. On ne voit pas grand chose, il reste encore pas mal d'interrogations, pas de Hud ni de système de visée, mais laissons la dev-team nous faire découvrir leur travail dans une prochaine news. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  16. Ma liste : - Mario Kart DS - New Super Mario Bros - Metroid Prime Hunters - Tetris DS - Advance Wars - Jump Super Stars - Nintendogs - Eyeshield 21
  17. Alors que tout le monde attend patiemment une carte de débarquement officielle pour Day of Defeat Source, voici que l'équipe de développement de Darkest Hour, mod pour Red Orchestra et spécialisé dans la période du 6 Juin 1944, nous propose les deux premières images de la plage d'Omaha Beach. Grâce au moteur d'Unreal Tournament dont profite amplement Red Orchestra, nous devrions avoir une plage aux dimensions titanesques comparées à dod_charlie sur Day Of Defeat, premier du nom. Les photos sont loin de nous donner tort. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  18. La vie d’un mod est parsemée d’embûches, il faut tout d’abord avoir l’idée qui fera que votre jeu sera unique et surtout intéressant aux yeux des joueurs du monde entier. Après il faudra réunir les personnes compétentes afin d’aboutir à une version jouable. Malheureusement, il n’est pas si simple que cela puisse paraître de trouver le personnel qualifié, surtout dans certains domaines comme le codage. Après la présentation classique, il est bon de rappeler que les services de ModEmploi sont ouverts à tous les moddeurs pour Half-Life 1, Source Engine, et maintenant aux moddeurs de jeux disponibles sur Steam comme The Ship : Murder Party ou Red Orchestra par exemple. Bullet Time [mod] [site] Retrouvez l’ambiance du monde de Matrix dans un mode multijoueur. [*]deux mappeurs; les deux premières cartes ont été réalisées pour donner l’ambiance [*]un modeleur pour des armes diverses de la massue au pistolet laser, ainsi que des personnages [*]un animateur pour les armes et personnages Caliber [mod] [site] L’histoire futuriste de ce mod multi-joueur pour Source Engine fera s’affronter trois factions ennemies pour le contrôle de la Terre. La dev-team recherche d’urgence un codeur expérimenté afin de reprendre le travail déjà très bien avancé pour la sortie future d’une version bêta publique. L’équipe recherche aussi un texture artist ainsi qu’un mappeur expérimenté, ayant déjà travaillé sur le moteur Source. EastWest [mod] [site] L’Ouest sauvage ne vous aura jamais autant passionné, loin des clichés des films spaghetti. Le mod tourne sur Source Engine et comprend un mode multijoueur. [*]un animateur expérimenté travaillant sous 3DS max. Si possible habitué à animer sous HL². [*]un modeleur expérimenté travaillant sous 3DS max. Si possible habitué à modeler sous HL². [*]un codeur expérimenté, qui a déjà codé sous HL². [*]un texture artist. Get A Life [mod] [site] L’aventure solo pour Source Engine la plus avancée recherche : [*]un modeleur 3D utilisant de préférence 3DSMAX Mario Kart Source [mod] [site] La version non officielle pour Source Engine du célèbre jeu de Nintendo recherche : [*]programmeurs: C++, Microsoft Visual Studio 2003. Bonne connaissance du Source engine requise. [*]Modeleurs/Animateurs: Maya/3DSMax. Connaissance de l'importation de models animés (ou non) dans le jeu requise. [*]Graphistes: Utilisation de photoshop (CS or CS2 ), connaissance du bump mapping et des speculars maps (en gros les détails des textures...), et connaitre les bases dans l'utilisation des textures (propriétées, types...). L'anglais est obligatoire, un plus pour le graphiste s'il parle aussi allemand (le graphiste actuel est allemand) Operation Black Mesa [mod] [site] Le mod Source Engine sur l’univers bien connu des joueurs Half-Life recherche : [*]des programmeurs pour l'implantation du Hud, la création des dll serveur et/ou client, la modification du code source pour retrouver le gameplay du passé et l'ajout en tout genre (création de gc / modification du menu / etc ...). Le programmeur principal du mod Black Mesa, Nokia, nous a assuré pouvoir apporter son aide aux futurs codeurs. [*]des modeleurs : modélisation d'objets, véhicules, corps organique humain/alien. [*]des mappeurs : être capable de retranscrire un ancien niveau sur le moteur Source en gardant la même atmosphère, mais en améliorant le gameplay, l'espace, l'architecture, et les effets visuelles. [*]des textures/Skins Artistes : création de skin d'objets, véhicules, corps organique humain/alien et de texture pour des environnements 3D. SG1-Missions[mod] [site] L’équipe de Stargate TC revient dans une aventure 100% solo toujours sur la porte des étoiles et recherche : [*]un mappeur [*]un modeleur spécialisé organique [*]un modeleur spécialisé objets [*]un animateur de modèles Translators [site] L’équipe de traduction anglais/français des mods recherche : [*]3 ou 4 traducteurs anglais/français [*]un responsable communication, chargé de faire le lien entre les dev-teams et les traducteurs Warhammer 40k : Apocalypse[mod] [site] Ce mod multijoueur pour Source Engine vous transporte dans l’univers des guerres éternelles de Warhammer 40.000. [*]deux skinners [*]un artiste musical [*]un programmeur PHP / Flash [*]un codeur, voir deux [*]un mappeur Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider. N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels. ModEmploi passe dans une périodicité mensuelle, à la fois sur VosseyMag et sur le site, et s'ouvre aux mods autres que les hébergés et partenaires, sous conditions. Donc si vous avez une annonce recrutement à passer, il suffit d'envoyer un email à modemploi@vossey.com. Voir la news entière
  19. Bonjour, pour vos questions, essayez plutot de faire un topic dans "Autres mods HL2" avec le titre du mod entre crochets. Ca sera plus simple pour les gens de vous répondre
  20. pour Advance Wars, c'est comme un jeu d'échec, tout mouvement est important et détermine si on gagne ou si on perd
  21. La mise à jour est vraiment énorme et amène un sérieux coup de pouce au jeu qui en avait besoin car il y avait trop de détails qui en faisaient plus une réplique "Source" de la version HL1 qu'un tout nouveau jeu. Des petits détails mais assez nombreux pour relancer l'intérêt du jeu, par contre j'ai trouvé la version solo un peu courte, 10 chapitres à peine, même s'ils sont assez durs et que le danger peut arriver de partout. Mais si vous arrivez à trouver les bonnes cachettes pour les armes, vous ne devriez pas avoir de mal Pour une soirée, ça pourrait se faire avec grand plaisir. On va réfléchir
  22. Il y a du monde, pas énormément mais il y en a et juste la partie solo est très intéressante