Je crois pas que ce sont les commentaires lèches genre "il est sublime, génial !" qui aideront les dévellopeurs à améliorer leur jeu.. :sarcastic:
Grosse déception, j'ai beaucoup aimé l'alpha4 et la manière dont était géré l'iron sight et les différents lancés de grenade, mais cette béta change tout.
Je teste et c'est la catastrophe les mouvements sont saccadés, les transistions entre chaque animation ratées sans compter des délais inacceptables pour épauler l'arme ou déployer une mg, j'ai même pas joué 2 heures que j'ai noté quelques dizaines de bugs gachant complètement l'expérience de jeu.
Pour ceux qui critiquent le free aim c'est une feature qui est réaliste et peut s'avérer agréable sans rendre la visée trop difficile si c'est bien intégré comme dans Red Orchestra, ici ce n'est pas encore le cas malheureusement.
Pour l'instant c'est plutôt désagréable à jouer, en espérant qu'ils arrivent à corriger tout ça.
Je souhaite bonne chance aux dévellopeurs, en attendant je retourne jouer à DarkestHour en attendant RO2, l'ultime tactical shooter se basant sur la seconde guerre mondiale.