
dunedain
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Tout ce qui a été posté par dunedain
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-66% pour SiN Episodes: Emergence
dunedain a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Ouep, parcontre y'a pas l'addon de Sin1 si ? n'importe à ce prix là j'achète. -
Fin de semaine dédiée à DoD : Source [Màj]
dunedain a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Vidéo pour Hostile Intent Source
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
J'ai pensé exactement la même chose en regardant la vidéo, pourtant j'adore ce type de gameplay, mais bon ils ont intérêt à programmer des features réellements innovantes que l'on ne rencontre pas systématiquement dans les autres, façon Inf sur UT ... [:dunedain:8] -
Darkest Hour a son premier patch
dunedain a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Plus aucun plantage chez moi, quelques bugs en moins et les sons ressemblent enfin à quelque chose, c'est déjà pasmal ... Parcontre j'espère qu'ils vont faire quelque chose niveau mapping, certaines sont bien trop grandes, elles manquent toutes de détails et sont quand même bien moins fluides que les maps de RO ou CC et la plupart du temp c'est bien mal équilibré au niveau des tickets, rien que la map Omaha est bien 2 fois trop larges même sur un 50 slots plein ça n'a rien d'une boucherie, je dirais même que tu te fais chier ... [:dunedain:6] Puis les maps de char sont un vrai calvaire pour les alliés, la semaine dernière j'étais dans un Panther G seul face à 4 Sherman et M10 qui me canardaient sans relache, j'ai explosé les 4, mon tank n'avait pas une égratignure, tous leurs obus avaient ricochés ... M'enfin en espérant que dans l'avenir les maps seront plus adaptées à la réalité de la petite communauté de Red Orchestra et qu'elles feront plus dans les détails façon Ro vanilla et Carpathian Cross que dans les pleines vides et moches, en espérant que Darkest Hour ne deviennent pas un mod fantome à la Mare Nostrum. :sweat: -
Sortie de la bêta 1 de Carpathian Crosses
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Carpathian Crosses s'installe comme un addon, t'as seulement à rejoindre un serveur supportant les maps CC en passant par Red Orchestra. -
Eternal Silence beta 3 : la Preview
dunedain a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Cool y'a enfin autre chose que FilePlanet pour télécharger sur le site du mod, je testerais demain. -
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On l'aura attendu ce Darkest Hour, pour une première béta c'est pasmal même si l'ensemble des maps ont une fluidité plus que douteuse tout en étant moins belles/détaillées que celle de Ro, CC voir même MN, en plus de cela, celles méttant en scène les américains ont la facheuse tendance à faire cracher le jeu régulièrement et puis les bruitages des armes faut bien l'avouer sont horribles, y'a même un joueur qui est allé en fournir des corrects à l'équipe de dev sur leur forum .. Dommage pour la map omaha, que j'attendais au tournant, soit bien deux fois trop large même pour 50 joueurs, puis les allemands affichés en rouge c'est déroutant. [:dunedain:9] Mais bon c'est une première béta, vivement la suite, en espérant que Darkest Hour ne finisse pas dans un fossé à l'image du mod Mare Nostrum et de l'addon Carpathian Cross que personne n'a. Ce que je regrette beaucoup aussi c'est aussi le manque d'ambition des mod Ro, ce qui explique peut être qu'ils soit toujours trop peu joué par rapport à Ro vanillia, il est toujours impossible d'interrompre un rechargement même quand ça devrait l'être tout logiquement genre avec les fusils à lunette et le lee-enfield. Même si ça avait été fait sur Ut99 avec Infiltration, toujours aucune interaction entre les armes et le décor, impossible d'être gêné en combat de rue avec son mauser et la baïonnette au bout, ni de voir son propre corp et donc pas de vue libre, pas de caméra libre avec l'ironsight façon Inf et Arma, aucune gestion de la pénétration des balles, on peut pas retenir sa respiration avant de tirer, c'est toujours aussi ridicule de se pencher allongé, la roulade façon Arma est bien plus réaliste ect.. tout ça c'est du déjà vue sur l'Unreal Engine. M'enfin Darkest Hour est déjà très bon, j'espère qu'ils suivront derrière avec des features originale autre que le radio. [:dunedain:10]
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Sortie de Day of Defeat : Source Beta
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Sortie de Day of Defeat : Source Beta
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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TF2 sera mis à jour la semaine prochaine
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Pour cette maj, osef d'un p'tis retard surtout que bon Tf2 est déjà un jeu très fini, et que malgré le buzz l'on est pas à une semaine près.. :sarcastic: -
CSPromod s'offre un blog de mapping
dunedain a répondu à un(e) sujet de KaNaR dans Commentaires de News
j'aime bien, c'est plus jolie que la version classique "basque", mais bon j'aurais préféré qu'il bosse sur d'autres portages, l'inferno actuelle débugée c'est déjà un bon début inutile d'en faire plus avant la première release ... :sarcastic: L'important c'est qu'il reste fidèle à 1.6, histoire que l'on puisse faire de vrais match avec un bon gameplay et de bonnes maps, à partir du moment qu'il garde la structure d'origine et qu'il n'ajoute pas d'objets utilisant la physique, moi ça me va ... Ps: Concernant le blog, son fournisseur à eu une merde avec leurs dures, mais ça devrait bientôt revenir .. -
Cinq mods HL² disponible via Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Empires et Insurgency, ils seront surement dans le lot du moins je l'espère, comme ça ils pourront facilement sortir de petites corrections entre deux grosses releases. :love: Si c'est vraiment par rapport au nombre de joueurs, les mods solo risquent de passer à la trappe, pas plus mal vue que bon les mods multis sont bien plus souvent mis à jour. À voir comment ça sera après par exemple, Resistance and Liberation, pourrait avoir un grand succès à sa sortie et par la suite avoir plus de joueurs que les mods qui profitent déjà de l'offre de Valve, il sera ajouté à la liste, en remplacera un ou rien dutous ?.. -
Lifting à venir pour la boutique de Steampowered.com
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
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Sortie de "Meet the scout"
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
La classe le scout, le "Yo, What's Up" et l'expression du heavy j'ai adoré .. [:dunedain:4] -
[MAJ] Infos sur la prochaine mise à jour de TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
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[MAJ] Infos sur la prochaine mise à jour de TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Ca fait des lustres que j'ai pas touché à Tf2 ça sera une bonne occasion pour m'y remettre. :love: Parcontre certains succès ont l'air casse couille quand même, ça souale de devoir se tapper tout ça avant d'avoir tous les nouveaux joués .. :sweat: -
Resistance & Liberation d'Avril
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
C'est jolie, les animations semblent travaillées du moins à la première personne et l'ironsight ne fige pas la caméra comme sur Ro, du très bon donc reste à voir quand ils vont le sortir celui là .. -
Ben tu drop ton arme et tu la rachètes ... :whistle: Vue que j'achète toujours "à l'ancienne" avec le numpad ça ne m'affecte pas mais pour la grande majorité qui utilise des raccourcis d'achats c'est juste indispensable pour ne pas racheter sa m4 à chaque round. :sarcastic: Parcontre j'espère sincèrement qu'ils vont finir pas virer le radar façon css qui d'accord est utile pour un gas qui apprend à jouer mais devient très vite encombrant et obsolète pour le joueur vétérant ... :kaola:
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Et encore sur cette new y'a de neuf que les screens de la prochaine version de de_dust2, qui tient plus d'une version "alpha" qu'autre chose, pour ce qui est des corrections de bugs c'est juste un copier coller des news de mi-février et début mars ... :sarcastic: M'enfin même si les avancées du mod ont été sporadiques voir inexistantes dans tous les domaines depuis un bon mois, la prochaine béta 1.04 devrait débarquer d'ici deux semaines.
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Au passage ils ont annoncé la sortie pour courant mai, c'est pour très bientôt donc. [:dunedain:10] Le coup du "radioman" pour appeler l'artillerie c'est plutôt sympas même si j'ai un peu peur que ça soit utilisé à l'abus, dans Carpathian Crosses le mortier sert chez certains qu'à piloner le spawn adverse ... :pfff: Sinon vous pouvez voir de nouveaux screens ici, le Lee enfield semble vraiment magnifique .. :love:
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Sortie de la bêta 1 de Carpathian Crosses
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Le gros avantage de ce mod c'est qu'il se présente comme un "addon", après installation vous démarrez avec le raccourcis de Red Orchestra et pouvez rejoindre les serveurs qui font tourner les maps du mod ou les serveurs classiques, c'est assez pratique je trouve. Sinon j'ai testé et mon avis est plutôt positif même si l'équipement roumain ne m'intéresse absolument pas, de même du côté Russes ce qui limite l'intérêt dans mon cas vue que les roumains sont de l'Axe ... :sarcastic: M'enfin bon dans le p'tis monde de Ro, ce mod reste très bon. Ps: Je signale au passage une nouvelle vidéo pour Darkest Hour qui devrait donc débarquer en mai. -